RAY LIN
種族/性別:人类/男
ECL:
經驗點數/下一級:0/1000
陣營:混乱中立
信仰:游荡者之神渥利达马拉
語言:通用语、半身人语、地底通用语、侏儒语
年齡:15
身高:175CM
體重56公斤
外貌:很一般的大众脸,黑色的短发下是非常苍白的肤色,一眼看上去像是一个半精灵, 唯一能令人印象深刻的是他那黑得深至骨髓的眼睛,使他似乎带上了某种富有危险气息的魅力,当他凝视着你时,你会觉得你看见了一条毒蛇即将向你作出攻击。
職業︰游荡者
生命骰數︰1d6(6)
生命值︰6
速度︰30尺
先攻權加值︰+3
防禦等級︰10(基础)+2(盔甲加值)+3(敏捷加值)=15
迟滞防御等级:10(基础)+2(盔甲加值)=12
触碰防御等级:10(基础)+3(敏捷加值)=13
BAB︰-1(BAB+0,+0力量)
擒拿︰-1(+0力量)
阻絆︰-1(+0力量)
衝撞︰-1(+0力量)
面寬/可觸距離︰5尺/5尺
屬性:32点
力量 8(-1)=8(基础)
敏捷 16(+3)=16(基础)
體質 10(0)=10(基础)
智力 16(+3)=16(基础)
感知 14(+2)=14(基础)
魅力 10(0)=10(基础)
豁免:
強韌 +0=+0(基础)+2(属性)
反射 +2=+0(基础)+2(属性)
意志 +5++2(基础)+3(属性)
技能:(8+3+1)X4=48
聆听 4(级)+2(感知)=+6
躲藏 4(级)+3(敏捷)=+7
潜行 4(级)+3(敏捷)=+7
开锁 4(级)+3(敏捷)=+7
搜索 4(级)+3(智力)=+7
手上功夫 4(级)+
易容 4(级)+0(魅力)=+4
估价 4(级)+3(智力)=+7
平衡 4(级)+3(敏捷)=+7
攀爬 4(级)-1(力量)=+3
解除装置 4(级)+3(智力)=+7
脱逃 4(级)+3(敏捷)=+7
種族特性◆中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
◆人類的基本陸地速度爲30英尺。
◆1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
◆1級時自動獲得一個額外專長。
◆天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
◆天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。
职业特性
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding)
游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
專長:灵巧手指
額外專長:武器娴熟
裝備(共0gp,0磅)
防具 皮甲(AC+2,速度20英尺,7.5磅)
武器
道具(共0gp,0磅)
負重: 磅(輕度 磅,中度 - 磅,重度 - 磅)
剩餘金額:
角色背景:
除了角色背景还没写之外。其他都差不多了。装备也没写,因为打算起始装备好点所以还没决定下来。是新人的第一张卡,希望大家查查有没有什么错误的地方。PS...自己既是DM又是PC...