作者 主题: 1级人物卡——精灵弓战士  (阅读 2599 次)

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1级人物卡——精灵弓战士
« 于: 2013-03-17, 周日 23:24:53 »
姓名 安娜·艾佳诺
年龄 120         体形 中型
性别 女          体重 100磅
种族 精灵         身高 5尺
身份 弓战士     肤色 白
阵营 混乱善良     发色 蓝 
信仰 柯瑞隆·拉瑞斯安  眼睛 绿  
惯用手 右          基本速度 30尺
语言 精灵语、通用语、木族语
种族特性:敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语,精灵语。额外语言:龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14                        14                         +2
敏捷    18      20          +5    
体质    14      12          +1
智力    12                        12                         +1
感知     8        8                     -1
魅力        8                          8                           -1

总等级   1      职业1 战士    职业2
经验值   0         等级  1          等级 
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       58磅     无上限   正常   上限*4
 中载      116磅    上限3   -3   上限*4
 重载      175磅    上限1   -6   上限*3
负重能力     175磅
搬离地面     350磅
推/拉      875磅

专长和能力  
专攻武器(长弓):使用长弓时攻击检定+1。
近程射击:使用远程武器攻击30尺内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。(战士1级额外专长)

职业擅用的武器和防具:所有简易武器、军用武器、盔甲和盾牌。

当前HP  11
最大HP  11
生命骰数  d10
生命值    1d10+1

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     20   10                                    +5                                           +5
反射      5                                   0                             +5         
强韧      3                                   2                             +1
意志     -1                                   0                              -1
先攻         5                        +5

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲           轻型              +3                      +5                  -1                15%            30尺            20磅
重型木盾           盾牌              +2                                            -2                15%                                10磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
  长弓                         双手    1        20                   x3                100尺     穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +7                                 +5                     +1                                            +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
  1d8                         1d8                                                                                                                       3磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
  长剑                        主手    1     19-20                  x2                                    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3                                    +2                  +1                     
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1d8+2                     1d8                                           +2                                                                        4磅



技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬     本职   5           +4      +2     力量    可*      -1
跳跃                    本职         5                 +4                  +2                 力量                可*               -1
游泳                    本职         4                 +4                  +2                 力量                可*                  -2

说明:带*号的技能适用防具检定减值


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
长弓               75                                                  3
长剑               15                                                  4
箭x60            3                                                  9
镶嵌皮甲           25                                          20
重型木盾                                           7                                                10
背包               2                                                  2
水袋               1                                                  4
——————————————————————————————
背包里:
口粮(4日份)                                 2                                                  4                       
——————————————————————————————
合计:            130                 56
剩余资金:           20               


人物形象:挽长弓,仗利剑,持重盾。其貌不扬,如果不是在战斗中,基本上不会引起别人的注意。

人物描述:性格内向,沉默寡言,却自幼展现出人所不及的弓术天赋,战斗时的表现与平时的低调判若两人。

人物简历:幼年时父母双双死于和兽人的战斗,由村长老和众亲朋共同抚养长大。因为天赋出众,成年后便成为了族中首屈一指的弓战士。
« 上次编辑: 2013-03-17, 周日 23:40:47 由 許諾 »

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Re: 1级人物卡——精灵弓战士
« 回帖 #1 于: 2013-03-18, 周一 13:10:14 »
基本无错。注意重盾的防具检定减值还有-2,会作用到你的技能上,你不可能一边享受重盾的ac加值一边无视它的技能惩罚。

以及长弓需要双手持用,装备盾牌时你无法拉弓搭箭,而战斗中卸下盾牌是非常耗时间的。

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Re: 1级人物卡——精灵弓战士
« 回帖 #2 于: 2013-03-18, 周一 16:13:27 »
基本无错。注意重盾的防具检定减值还有-2,会作用到你的技能上,你不可能一边享受重盾的ac加值一边无视它的技能惩罚。

以及长弓需要双手持用,装备盾牌时你无法拉弓搭箭,而战斗中卸下盾牌是非常耗时间的。

穿戴或卸除盾牌貌似西移动动作的说。
若你的基本攻击加值大于等于+1,就也可以像一面抽出或收起武器一面移动一样,可以一边移动一边穿戴或卸除盾牌的说~
有快拔就更好了,一个移动动作就完成了,还能移动的说 :em024
一个移动动作用两手的话,要「双武器攻击」专长。

* 西尔维亚 觉得照核心的话,塔盾很不合理的说
« 上次编辑: 2013-03-18, 周一 16:20:40 由 西尔维亚 »

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Re: 1级人物卡——精灵弓战士
« 回帖 #3 于: 2013-03-18, 周一 19:31:35 »
卸盾是类移没错,但是之后你还要拿出弓呢。
以及无论是你bab大于1,还是学了即时备战专长,都无法缩短卸盾的时间。虽然的确有助于你更快地拿出武器。

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Re: 1级人物卡——精灵弓战士
« 回帖 #4 于: 2013-03-19, 周二 02:06:56 »
貌似可以往后跑+卸盾【前线射箭西找死,洒家亲身了
快拔出武器【论快拔的重要性
然后biu~biu~biu~

不过,看人物描述和弓战来说,大概PC不会上前线了,以射为主。
近战只西被近身用的,那么洒家觉得拿重盾的意义不大

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Re: 1级人物卡——精灵弓战士
« 回帖 #5 于: 2013-04-13, 周六 21:47:13 »
武器专攻是一个很低级收益向的专长,如果不是有进阶特殊需要或者纯粹的低级团,非常建议专长改成近程射击和速射,之后30FEET内速射即可以保证输出,又可以保证自身还算是安全,而如果觉得速射的命中实在是拙计的话,换成精确射击也是个好的选择。1级应该不会出现AC太高的东西?+7的AB也算是够用(手黑如我一般另说233)
INT8WIS12也许更科学?刷一下意志豁免避免各种控也许可以?虽说战系意志苦逼但是还得跪求自强不是?
盾牌这东西……个人宁可不带……30FEET近程射击的奖励导致了很容易就被近身,而被近身之后换武器会被AO很苦逼,看队友和DM给力程度吧
新晋审判官育成计划!SOLO团完结!欢迎围观吐槽卖萌打滚!
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分线暗卡实验团LOG完结,欢迎随意评价
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不是吃相不好的弱鶸,就是道貌岸然的白眼狼
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Re: 1级人物卡——精灵弓战士
« 回帖 #6 于: 2013-04-14, 周日 21:16:42 »
对弓手来说,精准射击远比专攻重要,因为没有精准,你的队友跟怪近战时,你射击怪物要受到-4罚值
专攻是在你专长有多时才考虑的——比如3级时
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