人物姓名:古姆
人物简介:21年前被路过的商队在路边发现。意外的没有被再次丢弃而被领队杰夫收养。在杰夫的教导下,古姆自小就追随着法兰恩的教导,也成长为了一名合格的商队护卫。
但狂暴的血液始终流淌在他的血管中。不久前,杰夫宣布告老还乡,新任领队对古姆并不信任。于是古姆只得离开商队,独自闯荡。
****************************************************************************
种族:半兽人
阵营:混乱中立
信仰:道路之神法兰恩
体型:中型
年龄:21
性别:男
语言:通用语,兽人语
职业等级:野蛮人1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
骰点属性:15,13,14,7,11,10(4d6)
力量 17 (+3)+2种族
敏捷 13 (+1)
体质 14 (+2)
智力 5 (-3)-2种族
感知 11 (+0)
魅力 8 (-1)-2种族
****************************************************************************
生命值 1d12+2(14)
防御等级 14(+1敏捷,+3盔甲),接触 11,措手不及 13
先攻调整 +5(+1敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
速度 40尺(基本速度 30尺,负重86/173/260,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(+2体质)
反射豁免 +1(+1敏捷)
意志豁免 +0()
****************************************************************************
攻击:
+4 近战,巨斧 1d12+4 *3 挥砍
+4 近战,轻型战锤 1d4+3 *2 钝击
+2 远程,短弓 1d6 *3 穿刺
****************************************************************************
专长
精通先攻
****************************************************************************
职业能力:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
文盲:野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值
获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能
(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),
或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,
野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入
狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
****************************************************************************
种族特性:
• 力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
• 中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
• 黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
• 兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
• 天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
• 天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
****************************************************************************
技能点:(4-3)*4(野蛮人)
+4 聆听
盔甲罚值 -1
****************************************************************************
初始资金(4d4*10骰得100)
随身物品:
武器:
巨斧(12磅) 轻型战锤(2磅)短弓(2磅)
防具:
镶嵌皮甲(20磅)
杂物:
背包(2磅) 睡袋(5磅) 粉笔2根 燧石与铁片 铁锤(2磅) 口粮3日(3磅) 麻绳50尺(10磅)木质圣徽(法兰恩) 御寒衣物(7磅) 水袋(4磅) 箭20支(3磅)
共计:72磅
现有资金:15金8银5铜
****************************************************************************