作者 主题: 3R卡试作,望老手指教  (阅读 1623 次)

副标题: 看透炎凉,尝尽冷暖,这一世独为自己而活——诺德利尔

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3R卡试作,望老手指教
« 于: 2017-11-12, 周日 13:00:02 »
人物姓名:诺德利尔
人物简介:在无尽的暴风雪之中,我深一脚浅一脚地走在这白色的原野上。很久以前,我被我的亲生父母所抛弃,也是在这寒冷的,下着大雪的天气里,我被我的养父母所救。之后我长大成人,我的养父母告诉我真相,但我还是视他们为自己的父母,恪守他们教导我的真善美,相信世上的美好。直到有一天,一伙强盗趁我出门购买食物的时候,将我的父母杀死,夺走所有的财物,烧毁我的家。我在熊熊大火中找到烧的不成样的父母,我哭泣,咒骂,歇斯底里,他们都是正正的好人,相信神明,相信光明,没有做过坏事,为什么却落得如此下场?我第一次为自己相信的一切感到怀疑,之后我明白了,在这世界上,只有力量,才能保护自己和自己珍视的人。
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种族:人类
阵营:混沌中立
信仰:无
体型:中体型
年龄:20
性别:男
语言:大陆通用语,
职业等级:职业1战士
经验点数:0/1000
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购点属性:28:8+6+4+0+4+4
力量 16()
敏捷 14 ()
体质 12 ()
智力 8 ()
感知 12 ()
魅力 12 ()
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生命值 8
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
【防御等级是10+角色的敏捷调整值+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买盾牌的防御等级加值。注意所有防具有最高敏捷加值的概念,例如最高敏捷加值+4的鳞甲,即使敏捷为20(敏捷调整值+5)的角色装备,其防御等级也只能应用+4的敏捷加值。具体概念请参阅《玩家手册》108/122页】
【接触防御等级是10+角色的敏捷调整值】
【措手不及是10+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买的盾牌的防御等级加值】
【如果武僧没有装备防具,防御等级可以增加感知调整值(若为正数)】
【小体型生物所有类型的防御等级有额外+1的体形加值】
先攻调整 2(+2敏捷)
【对1级角色而言,如果没有选择精通先攻这项专长,先攻权调整值等同敏捷调整值。如果有选择精通先攻这项专长,先攻权调整值等同敏捷调整值+4】
基本攻击加值 +1,擒抱 +4

速度 30尺(基本速度 30尺,负重54.7磅,中甲)

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强韧豁免 +2(+1体质,+1战士1级  )
反射豁免 +2(+2敏捷)
意志豁免 +1(+1感知)
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攻击:
+3 近战, 长剑 1d6/1d8 19-20/*2
+3 近战,匕首1d3/1d4 19–20/*2 10尺
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专长
擅长盔甲(重型)(战士1级)
擅长盔甲(中型)(战士1级)
擅长盔甲(轻型)(战士1级)
大顺势斩(战士1级,奖励专长)
坚忍(战士1级,人类额外专长)
盲斗(战士1级)

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职业特性

武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。

职业能力:
职业1:战士
职业能力1:额外专长


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种族特性:
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
• 1级时自动获得一个额外专长。
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技能点:2*4+4=12
生存(4,+1感知)

躲藏(2,+2敏捷)
潜行(2,+2敏捷)
搜集信息(3,+1魅力)
搜索(2,+0智力)
专注(3,+1体质)
跳跃(4,+1体质)
盔甲罚值-1
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随身物品:
武器:长剑(4磅)
武器2:匕首(1磅)
防具:轻钢盾(6磅)
鳞甲(30磅)

杂物:母亲的吊坠(0.2磅)
一袋干粮(2磅)
背包(2磅)
一个灌满的水壶(2磅)
两支便携火把(1磅)
睡袋(5磅)
一张地图(0.1磅)
一瓶用来抹在剑上的毒药(0.4磅)
打火石(1磅)

共计:54.7磅
身上共有150枚金币
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Re: 3R卡试作,望老手指教
« 回帖 #1 于: 2017-11-12, 周日 15:38:20 »
关于专长我告诉你了,但是擅长盔甲什么的就不用写上来了的说
只想看设定不想跑团有错吗?