塔夏【全名 阿玛斯塔夏(精灵语星之花)】
“因谁而歌,为谁而舞?不解心锁,不知归处。(歌词)”
种族:吸血裔 女;职业:吟游诗人5;
阵营:混乱中立;体型:中型 类人生物;信仰:沙琳
年龄:未知;发色:白;瞳色:红;故乡:未知
先攻+3
AC 18(+4盔甲 +1盾牌 +3敏捷 +其他)(23步舞+2闪避)
接触 13;措手不及 15
生命值 13+4D8(D8)
豁免:强韧+1,反射+7,意志+3
速度 30尺(6格)
近战 +1
远程 +6
武器:
勿忘我:+2 1d6-2/18-20*2
属性:
力量7 敏捷16 体质10 智力8 感知8 魅力22
BAB+3;CMB+1;CMD14
专长:天生丽质,余音绕梁,咒歌
技能25:表演(舞蹈)4,表演(弦乐)1,表演(演唱)5,交涉5,唬骗5,使用魔法装置2,解除装置2,驯养动物1
职业能力:
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。他每天可以使用此能力的总轮数为18轮。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。
破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在“破咒曲”范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【破咒曲】无效。【破咒曲】依赖声音成份运作。
清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响,在能够看到【清心】的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【清心】无效。【清心】依赖视觉成份运作。
迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。【迷魂】是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。【迷魂】依赖声音和视觉成份运作。
激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。【激发勇气】依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。
提振技能(Inspire Competence, Su):3级或以上的吟游诗人可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看到和听见吟游诗人。只要此盟友还能听见吟游诗人的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。某些用法,例如利用【提振技能】辅助隐匿技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。吟游诗人不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。
多才多艺(Versatile Performance, Ex):他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。选择的技能是表演(歌唱)替换察言观色。
通晓音律(Well-Versed, Ex):2级以上的吟游诗人对于其他诗人的【吟游表演】,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。
博学(Lore Master, Ex):第5级起,吟游诗人在学识上的成就允许他为任何知识检定取10。他也可以决定不使用取10的能力并正常投骰决定检定结果。此外,每天1次,诗人能够以一个标准动作为任意知识检定取20。
法术:
0环:舞光术,光亮术,法师之手,催眠曲,乐器召唤术,幻音术
1环(6个):魅惑人类,治疗轻伤,狂笑术,隐形仆役
2环(4个):二十三步舞(传世名作),弱效幻影,安定心神
种族能力:
感官(Sense):吸血裔拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。
操控者(Manipulative):唬骗与察觉获得+2种族加值。
亡灵抗性(Undead Resistance):吸血裔在对抗疾病与影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值。
负能量亲和(Negative Energy Affinity):虽然身为活物,但吸血裔对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。
抵抗等级流失(Resist Level Drain, Ex):吸血裔虽然依旧会由于超过其HD的负向等级而死亡,但是他不会受到能量吸取的惩罚。经过24小时后,吸血裔无须做额外的豁免即可移除其所有的负向等级。
生于白昼(Dayborn):少数幸运的吸血裔是受到牧师的祝福在日间降生的,与其他同族相比,他们的血液与亡灵血脉的联系相对薄弱一些。这些吸血裔不会受到日光的影响,他们失去【强光敏感】种族特性。该特性取代类法术能力。
装备:+2魅力头带(4000金币),冒险者套装(7金币),精制盗贼工具(解除装置+2,100金币),精制鲁特琴(表演弦乐+2,100金币),精制舞蹈服(表演舞蹈+2,100金币),人类伪装披风(将自己伪装成人类,900金币),钢面小镜(10金币),沙漏(25金币),轻型马(77金币),饲料*6(0.3金币),骑乘用鞍座(10金币),鞍囊(4金币),《语言的精妙》(交涉+2,50金币),《宠物饲养指南》(驯养动物+2,50金币),《精美诗歌集》(表演演唱+2,100金币),兔子(2金币),宠物犬(15金币),链甲衫(100金币),小圆盾(5金币),精制品细剑(320金币),24金币7银币
语言:通用语
背景:塔夏的童年并不愉快。她的母亲西雅恋上了一个精灵,西雅的暗恋不被家人所允许,在争吵中,她的离家出走酿成了自己身上的惨剧——她遇上了一个邪恶的吸血鬼并被无力地捉走,1年后被艾奥梅黛的圣骑士救出时已经孕有了塔夏。在充满仁慈的圣骑士的帮助下,塔夏在圣光中降生,这不仅成功挽救了西雅的生命,也使得塔夏不像别的吸血裔那样畏惧阳光。在圣骑士的帮助下,塔夏得以在吟游诗人学校中学习,以发挥她天生的美貌和清音。然而好景不长,在善良的圣骑士终于战死在保护人民的圣战中之后,她们母子不得不养活自己,塔夏能歌善舞令她们能够赚到足够的金钱却也会引来过多的关注,而当人们发现她真正的种族之后总是充满恐惧、猜疑和愤怒,这使得她们不得不持续辗转,多年的辗转中,西雅老去亡故,而塔夏却依旧年轻,宛如十几岁的少女。在独自一人继续流浪的过程中,更戏剧化的事情发生了,西雅当年爱慕的精灵游侠在城镇中遇见了塔夏并对她一见钟情,即使在得知了她的真实身份之后依然如此,而她却根本不知道该如何应对这份真挚的感情,不幸再次降临到他们身上,塔夏的正体被人举报,那些原本和善的镇民如今却拿起了草叉无情地攻击了他们,两人亡命之途的最后以游侠的牺牲而告终,在受到不可挽回的致命伤的游侠身边,她绝望地试图榨取自己最后的法力,却徒劳无功,她接受了他最后的赠礼——一把精心打造的细剑,名为勿忘我。如今的她带着悲惨的过往依旧在各个地方流浪,依靠表演赚钱并得到优渥的生活,并在即将被发现前不计代价地逃离,然后前往下一个目的地。
扮演指南:塔夏是个优秀的社交达人,虽然利用天生丽质并非本意,但在有帮助的情况下也还是会好好利用。虽然外表摄人心魂而且擅长交涉,但其实是个在乎贞节的、内心坚强的女性,如果觉得难以说出这个角色应该有的那种感觉的话语,可以试着形容话语给人的感觉和大致说出核心意思,以达到想要的效果。在战斗中,塔夏会在盟友的身后安全的地方使用她的吟游表演,使用23步舞进一步增强防御,她会使用她的法术帮助她的盟友,塔夏几乎从不近战,即使在被敌人接近的情况下也只是优先想到逃离而非反击,只有在最绝望的情况下她才会拔出勿忘我——更可能是用来自刎而非反击。
这个写完后才发现大概是最不适合上手的,能力又多又复杂。。。。