总结一下大家的建议, 再加上些我的:
1. 规则既然要玩, 那就得给玩家一个玩你的系统的原因. 为什么PL们要玩你的系统, 而不是更加热门的DND和COC? 你的系统在什么方面特别出彩?
2. 你对自己的系统没有什么大纲, 没有什么实打实的概念就来找建议, 我们也无法找出实际的问题, 而你问的这个问题也是很笼统. 我推荐先硬着头皮去写, 写完了我们看. 因为怕错误而不下决心去写, 只会浪费大家的时间
3. 写你自己喜欢的系统. 毕竟这里的人大多数最后都不会跑你的系统, trpg这种事情真的开心就好了, 建议不建议的没那么重要. 当然因为自己行为冒犯到别人被喷是另外一回事, 但是不跑你系统的陌生人对你的看法有什么意义吗?
4. 写出跑的人多的系统的人, 比如Gary Gygax和Greg Stafford自己都是从小跑团, 玩战棋的资深dm/pl. 我觉得先积累积累经验, 体验一下各个系统的好处和坏处, 再去想写自己的系统, 会比一上来就想要创新好很多(这我亲身经历过)