作者 主题: 高论  (阅读 67967 次)

副标题: 干话含量66.66%

离线 longman123

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Re: 高论
« 回帖 #80 于: 2023-04-18, 周二 18:42:31 »
4E是肯德基麦当劳,看菜单花里胡哨,但能吃的永远就那几个,不过还算干净快捷

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日高高高论
« 回帖 #81 于: 2023-04-20, 周四 10:21:29 »
日高高:进翻译区诋毁paizo设计师,进创作区理解paizo设计师
沙包:自己开团,成为paizo设计师
« 上次编辑: 2023-04-20, 周四 10:23:10 由 丞相 »
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张飞高论
« 回帖 #82 于: 2023-04-27, 周四 10:26:03 »
还是要把这句话单独摘抄出来

张飞早就理解了,而我新进领悟:
1、能担得起你在队伍中的角色职责。
2、自己玩的开心。
3、有破绽,可以在Gm需要的时候有办法捶你。
4、在局势有点尬,GM想放水时,你能抓的住机会Carry队伍。

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日高高高论
« 回帖 #83 于: 2023-04-27, 周四 14:44:48 »
背景:PF2E即将在2023年11月重置为PF2R

【导师】逐个发送平克顿收缴还在用阵营的人物卡
今年11月起谁还在写卡时带上阵营,立刻发送平克顿侦探进行没收

劇透 -  以下是真正的高论:
【导师】逐个发送平克顿收缴还在用阵营的人物卡
我觉得阵营就是叙事工具,我很喜欢老派的宇宙意义上的善恶这样的概念,但是九宫格有点笨了

【导师】逐个发送平克顿收缴还在用阵营的人物卡
我喜欢的奇幻冒险里,就应该有正义对抗邪恶这个叙事要素,它可以有灰暗面,但是不应该沦入相对主义或者视点主义(From my point of view the Jedi are evil)。当然,每个人有自己喜好的叙事要素,可能paizo觉得他们的客户群体现在不太喜欢这些,那我也顺从。

至少在逃避现实的奇幻世界中,能够去确定地说“无论有什么冠冕堂皇的借口,这就是错误的”,这是一种我比较渺小的愿望
« 上次编辑: 2023-04-27, 周四 14:46:25 由 丞相 »
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Re: 高论
« 回帖 #84 于: 2023-05-10, 周三 11:00:12 »
改装车高论:
理论上我们应该删除垃圾遭遇,因为他们对玩家毫无威胁;
但是如果仅保留有威胁的遭遇,那么由于数值的相对成长,玩家就会不会体会到数值上的成长带来的改变;
那么除了数值上的成长,pf2的成长相对较少,就会导致玩家没成长感的问题雪上加霜

比如你6级升到7级,遭遇难度也跟着提升,那么你的数值等于没提升,因为所有怪物都+1级,甚至由于怪物的数值成长快于玩家,玩家反而会有怎么我越来越弱的感觉

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Re: 高论
« 回帖 #85 于: 2023-05-10, 周三 11:31:50 »
老唐:奇术是干啥的来着
丞相:创造奇迹
白熊:创造奇迹


一个11级团

丞相:
考虑到奇术有9种奇具,一个11级团3个奇术也是很合理的
这个等级,刚好一人三个奇具,最大化奇术的能力
而且刚好是3种【R】,符、铃、兵,避免无R可用的尴尬问题
而且刚好是3种【A】,杯、镜、杖,避免无A可用的尴尬问题
而且刚好是3种被动,灯、帜、典,避免加成不够的尴尬问题
我没有见过这么完美的组合(
白熊:太完美了,本身就是奇迹。(拍手
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晨世高论
« 回帖 #86 于: 2023-05-10, 周三 11:55:44 »
我现在觉得pf2e问题很大,除了最底层的机制以外,设计得不太行。也不是用脚填吧,就是无趣。
比如说,我的动作选项很平衡,需要玩家进行决策。但是决策得好和决策得不好,造成的结果,被另外一些东西覆盖了。

比如怪物的弱豁免,法术和等级在这里起到的作用更大。例如,恐惧术打意志,豁免成功惊惧1;油腻术打反射,豁免失败倒地。那面对一个低反射高意志的+2怪,我肯定还是选恐惧术。
因为低反射和高意志,一般差距也不会超过5。反而是恐惧术能有效。

再比如,直接莽,和想办法。游戏应当鼓励想办法的。
但是因为pf2e的医疗太过廉价,所以只要打过了,不管是满血还是半血还是有人倒了。
最后都没区别。

也就是等级和法术稀释掉了决策奖励
而5e的一个特性,弱豁免是真的弱啊()
« 上次编辑: 2023-05-10, 周三 12:11:09 由 丞相 »
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Re: 高论
« 回帖 #87 于: 2023-05-29, 周一 14:53:19 »
讨论乐博睿猎魔人TRPG
丞:药君也说过,美术毫无诚意,全部都是狂猎的场景再画一遍
丞:涂剑油炼药剂搓炸弹敲武器,应有尽有。但是我很怀疑有没有人在桌游中,3小时做准备,15分钟打完会觉得很快乐
鸭:但现在次世代版的巫师3都把这些给简化了

晓慕思姬:找20个小时资源,然后6秒中踢爆DM
晓慕思姬:这不就是本群群友吗!
« 上次编辑: 2023-05-29, 周一 15:15:28 由 丞相 »
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PF2的利剑大师
« 回帖 #88 于: 2023-06-20, 周二 15:34:07 »
被律震移除游戏后打完一局do2的安慧:
为什么利剑大师得补充专长:修理、技能提升、+ac、取出武器、+dc、睡觉、熟练、移动
“剑呢?”

阿晨:“剑呢?”
INT:“剑呢?”
沉淪:“剑呢?”
诸星:“剑呢?”

TT:都已经是利剑大师了,为什么还要强化剑方面?
安慧:合理的,为什么fighter还要强化战斗,fighter他应该是个技能役啊。
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Re: 高论
« 回帖 #89 于: 2023-08-21, 周一 16:53:01 »
你这一辈子就是被PF害了,没法跟正经人处事,跟朋友吃饭的时候,总是在想,这顿饭要是英雄宴就好了,送她回家的时候,总是在想,她要是会传送术唰一下传回来就好了,坐在她的家里的沙发上的时候,她说进房间换个衣服,你的心怦怦跳,总是在想,她要是出来的时候穿着秘银天界铠甲向你炫耀怎么办?她要是给你展示法师护甲或者圣洁灵光的特效怎么办?然后妹子换完衣服出来了,问你有没有星雨,你说你怎么知道那年神谕号坠毁在了纽美利亚。

草野:今天群里也充斥着滥强的难闻气味
草野:强韧豁免没过,这下恶心了
沉沦:闻久了会滥堕!最后就会,嘿嘿,我要滥强呀!给我更多的滥强呀!!
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