默认是开卷答题,因此存在一些纯翻书的题目。但你可以尽量不要翻书。
当被询问“如何进行检定”时,如果你判断这需要检定,你需要回答检定对象、检定难度与奖惩骰(或影响其的因素)、与不同的检定结果所带来的后果。如果你判断不需要检定,说明原因。
担心挖坟的话可到
我的分区中发帖。
第一部分:客观题本部分仅考察对规则条目的熟悉程度,仅需你根据规则书内容进行回答,
你不需要自由发挥。
注明“可复制”的题目的答案可以直接复制粘贴规则书。
建议先进行更加贴近实操的第二部分。1. 创建调查员(可复制)
a) 一个角色的外貌(APP)为0,这意味着什么?
b) 一个角色的体质(CON)为90,这意味着什么?
2. 技能(可复制)
急救检定孤注一掷失败时,可能发生什么?
3. 技能(可复制)
哈维试图说服一个NPC,但检定失败了。哈维转而试图恐吓这位NPC,但检定又失败了。这可能带来怎样的后果?
4. 游戏系统(可复制)
21岁的哈维进行了一场发生在1921年的模组,然后他又要参加一场发生在1944年的模组。现在他44岁了,玩家需要因此对角色卡做出怎样的修改?
5. 游戏系统(可复制)
如何判断一次检定是否是大成功?是否是大失败?
6. 游戏系统
a) 哈维(STR70)与罗杰(STR60)一起试图抬起一个SIZ110的梁木。如何进行检定?
b) 哈维(STR70)与罗杰(STR60)一起试图抬起一个SIZ320的梁木。如何进行检定?
7. 战斗
三名角色:哈维(DEX70、格斗50),罗杰(DEX60、格斗70),邪教徒(DEX60、格斗60)进行近身搏斗。不考虑突袭,不考虑所有可选规则。列出他们的行动顺序。
8. 战斗
a) 哈维(格斗(斗殴)50,DB1D4)在他的回合中徒手攻击邪教徒,并骰出了24。而邪教徒(闪避90,DB1D6)选择闪避,并骰出了45。
b) 哈维(格斗(斗殴)50,DB1D4)在他的回合中徒手攻击邪教徒,并骰出了6。而邪教徒(闪避90,DB1D6)选择闪避,并骰出了45。
c) 哈维(格斗(斧)50,DB1D4)在他的回合中使用手斧攻击邪教徒,并骰出了6。而邪教徒(闪避90,DB1D6)选择闪避,并骰出了45。
d) 哈维(格斗(斗殴)50,DB1D4)在他的回合中徒手攻击邪教徒,并骰出了24。而邪教徒(格斗(斗殴)90,DB1D6)选择徒手反击,并骰出了45。
e) 哈维(格斗(斗殴)50,DB1D4)在他的回合中徒手攻击邪教徒,并骰出了24。而邪教徒(格斗(斗殴)90,DB1D6)选择徒手反击,并骰出了6。
上述攻击的结果分别是什么?如果攻击成功,谁对谁造成了多少伤害?
9. 战斗
a) 哈维想要突袭一个背对他望风的邪教徒。
b) 成功突袭后,哈维(体格1)想压制邪教徒(体格2)。
c) 在哈维成功压制住邪教徒后,罗杰(体格0)想夺走邪教徒(体格2)手上的手枪。
d) 在罗杰夺取手枪后,站在10码外的露西(射击50)使用.44马格南左轮单发射击邪教徒。
e) 一名警察(射击80)看到了调查员们的暴行,他立刻使用.44马格南左轮射击距离他40码的露西,并连开三枪。而露西注意到了警察举枪,并立刻卧倒。
上述动作分别如何进行检定?其中邪教徒与警察是NPC,而哈维、罗杰与露西是PC。你不需要考虑题目中未提及的射击调整。
10. 战斗
a) 哈维(最大HP14,当前HP14)被打了一枪,伤害为10。
b) 哈维(最大HP14,当前HP4)被打了一枪,伤害为10。
c) 哈维(最大HP9,当前HP9)被打了一枪,伤害为10。
上述情境中,哈维分别会怎样?如果需要检定,请说明。
11. 理智
a) 当KP说“你损失SAN 1D10/1D100”时,你需要如何进行检定?请
详细描述检定过程。
b) 在理智检定中骰出大成功和大失败分别会发生什么?
12. 主持游戏
判断角色是否能闻到一股很淡的味道,需要检定哪项技能?
13. 魔法
哈维决定阅读《死灵之书》,从中学习复活术,并复活死去的队友。如何进行检定?
14. 怪物
a) 哈维(体格为0)试图把
昏迷的邪教徒(体格为-2)扔下楼。
b) 哈维(体格为0)试图把
昏迷的邪教徒(体格为2)扔下楼。
上述行为分别如何进行检定?
15. 附录(可复制)
武器列表中,58 (14.7mm)1855年式春田步枪的“每轮”是“1/4”,这是什么意思?
16. 主持游戏(可复制)
写出6条检定原则。
第二部分:主观题本部分可能涉及具体的情景,
可能需要你根据经验自行发挥,但是规则书与调查员手册的内容仍然对作答有很大帮助。
你可以回答多个答案。
标注(PL)的题目需要以PL视角作答,标注(KP)的题目需要以KP视角作答,标注(PL+KP)的题目需要从两个角度分别作答。如果你不是KP,你可以略过后两者。
1. (PL)
车一张角色卡,或展示一张以前车的角色卡。
2. (KP)
调查员们正在调查一个矿业公司。一个玩家说“我的调查员是著名地质学教授,他专攻矿业方向。因此这个公司里应该有人认识他。”
如果你是KP,你会怎么做?
3. (KP)
描述一些不能孤注一掷的情景。
4. (KP)
简述灵感检定是如何进行的,及其成功与失败的后果。
如果你读过6版规则,简述7版灵感检定与6版灵感检定的差异。
5. (PL)
在阅读《死灵之书》后,你陷入了临时性疯狂。在疯狂发作结束后,你听到门铃响了。你打开门,看到门口外是无数高耸的石碑,上面刻着不知名的文字。在远处的石馆中,伟大的克苏鲁正静静地看着你,这时你可以怎么做?你的行动需要进行何种检定?检定结果会带来什么影响?
6. (PL+KP)
特鲁迪的调查员潜入邪教仪式,弄得衣衫褴褛、浑身是血回来。她冒着生命危险扰乱了邪恶的仪式,在胳膊下面还夹了一本教团的书。特鲁迪想要阅读这本书增加她的克苏鲁神话技能。而克里斯的调查员一名虔诚的宗教徒,看到了这本书,决定要立刻烧毁它。特鲁迪尝试阻止你,KP 要求进行一次战技检定。克里斯赢得胜利,反把特鲁迪打到人事不省。克里斯的调查员胜利地要烧毁这本书。特鲁迪垂头丧气地仰到椅子上;这本书是她的调查员拼了命才抢到,本想要增长一点克苏鲁神话知识并且学习魔法用的。
如果你是克里斯,在这之后,你会怎么做?
如果你是目睹这一情景的KP,你又会怎么做?
7. (PL)
你想让一名警察透露情报,如果没有这个情报世界就要毁灭啦!然而理智正常的人都不会认为世界真的会毁灭,因此警察并不愿意透露。你需要进行一次社交技能检定,但社交技能里你只点了恐吓,请进行恐吓的扮演。你可以自由设定一个比较利于你恐吓的当前情境。
8. (PL)
你是一名1920s的私家侦探,你在调查一起大规模年幼少女失踪案,并最终在一个荒郊野岭的别墅中抓住了策划这一切的邪教徒。他绑架了许多少女,并将她们残忍杀死用于祭祀。随后,你在交火中把他打至濒死。
你的关键连接是你年幼的女儿。在爱妻病逝后,她便是你人生的全部。请结合这一点进行一段交火后的扮演。
ps. 你的女儿并没有被牵扯到事件中。
9. (PL+KP)
游戏进行到终幕,调查员们费尽心思学会了送神术,然后来到了残忍的邪教徒的秘密基地,准备遣送被召唤的邪神——然而他们全都被邪神吓疯啦。疯狂症状则骰出了躁狂症的正义狂:痴迷于目睹正义被伸张。
如果你是KP,你会怎么裁定?
如果你是PL,你会怎么扮演?
10. (PL)
你收到了老朋友的一封信,并决定接下这个委托。请阅读这封信,并拟定一个初步调查计划,包括你的初步行动、调查内容与方式。并设计一个团队成员身份以配合你的计划。
注:这封信来自模组《孳生》,通常它应当在导入甚至开团公告被给出,所以你并不是很需要担心剧透问题。如果你实在担心,请略过这题。
11. (PL)
你被委托寻找失踪的韦伯,同时被告知皮尔斯侦探也被委托寻找韦伯,但他也失联了。你觉得皮尔斯的房间里会有什么线索,于是你拜访了皮尔斯所住的公寓——门锁着,这时你会怎么做?
12. (PL+KP)
你描述了一个NPC的行为。但一名玩家指出该行为在当前年代是不可能的,你发现确实如此,你之前没有注意到这一点,然而NPC不这么做的话,故事就进行不下去了。
你是KP,你会怎么做?
如果你是PL,而你的KP做出了你回答的行为,你会怎么做?
劇透 - 参考答案与设计思路:
那就当做可能吧!
如果你不确信 1897 年有没有电话,简单地决定一下并坚持下去。记住,我们的目标是创造一个好玩的故事,不是创造一个真实精确的历史投影。
而PL不应当在这里杠。
13. (KP)
调查员最终见到了正在进行召唤邪神仪式的邪教徒,但是他们错过了一些线索,以至于他们触发了陷阱,每人受到了1D10的伤害……然后他们全都
骰出了10,并且他们的最大HP都不到9。
你是KP,这时你会怎么做?
劇透 - 参考答案与设计思路:
直接描述他们都死了也太没意思了,你大可让他们苟延残喘地看着邪神登场再凉透。
克苏鲁的呼唤是一个恐怖游戏,而通常意识清醒的调查员更能体验恐怖。只要守秘人愿意,一个角色可以是失去行动能力,而不是完全昏迷。同样的,彻底死亡也不必立刻发生,守秘人可以允许在特定的扣人心弦的一刻之后,或者和在说出最后的遗言后,角色才合上双眼。
在掷骰前先调整一下陷阱伤害也是可以的,只不过这里实在掷骰后了——现在再改可能就显得过于放水了。
14. (KP)
你在阅读一个模组,你发现调查员必须前往邪教徒的基地才能阻止邪教徒召唤邪神,而模组中
唯一一个获取基地地址的方法是:“通过一个成功的天文学检定,调查员可以通过施法时的基地上空星象与施法时间推断出基地位置。”
如果你想带这个模组,你会怎么做?
15. (KP)
哈维(全属性50,31岁)一脚踹开了房间大门,并看到在杂乱的房间的对面,一个邪教徒(全属性70,52岁)刚刚从位于三楼的窗户跳了出去。哈维立刻追了上去。
这的行动可能需要进行何种检定?检定结果会带来什么影响?
16. (KP)
哈维试图爬
下一个10英尺高的墙,下面是水泥地。然而,他的攀爬检定失败了。
如果你是KP,你会怎么处理这个检定结果?
劇透 - 参考答案与设计思路:
第一次在这个技能上失败可能意味着这攀爬超出了调查员的能力范围。在孤注一掷上失败则可能意味着摔落了下来,同时因此受到伤害。
进一步延伸一下的话:
孤注一掷
在七版以前的出版物之中并不会提及。模组中经常会包括技能检定失败的后果。 KP需要考虑这个麻烦是马上发生,还是留作孤注一掷失败的后果。
这是一个十分值得注意的问题,不如说我认为,在带旧版模组时,这是
最需要被注意的问题。
17. (KP)
一次心理学检定的适用范围规则书中并没有明确表述。有的KP会裁定为“一次心理学检定针对目标
所说的一句话”。你觉得这一裁定如何?
18. (PL+KP)
邪教徒想要召唤邪神毁灭世界,并绑架了一名教授以协助他们的计划。调查员们潜入了位于波士顿的邪教徒的基地,救出了教授,但是没能杀死邪教徒们或是阻止他们召唤邪神的仪式,然后他们被邪教徒召唤的怪物打的遍体鳞伤,落荒而逃。随后他们选择报警,希望警察们能干掉这帮邪教徒。
请扮演你希望如何报警。
如果你是KP,在玩家准备报警时,你会怎么做?
19. (PL)
哈维结束了一场冒险。在幕间,他决定阅读《死灵之书》寻找拉莱耶的位置。他找到了,但是同时陷入了不定性疯狂。接下来他准备前往拉莱耶阻止邪教徒唤醒伟大的克苏鲁。他不想在疯狂状态下前往——这太危险了,但是他没有时间慢慢接受治疗了。
你是哈维的玩家,你会怎么做?
附加题1如果你读过原作,任选一篇,并说说你喜欢它的哪里吧。如果你没读过,有空去读一读吧。
附加题2爱手艺时常使用“不可名状”一词,它是什么意思?