作者 主题: 教PC一个祸害KP的办法(雾)  (阅读 5841 次)

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离线 悠然儒歌

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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #20 于: 2019-12-13, 周五 19:38:21 »
【七版规则书4.6】社交技能解惑:如果调查员表现出一个迅速的欺诈,定罪或者哄骗,那么应当判为使用话术技能。

但你或许可以通过【恐吓】来逼供(?
辛柏隆——

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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #21 于: 2019-12-14, 周六 01:35:54 »
【七版规则书4.6】社交技能解惑:如果调查员表现出一个迅速的欺诈,定罪或者哄骗,那么应当判为使用话术技能。
这里原文是con,哄骗。
错译了
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离线 悠然儒歌

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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #22 于: 2019-12-14, 周六 19:10:56 »
【七版规则书4.6】社交技能解惑:如果调查员表现出一个迅速的欺诈,定罪或者哄骗,那么应当判为使用话术技能。
这里原文是con,哄骗。
错译了
原来如此。那,这边建议,译成‘设立骗局’如何?
辛柏隆——

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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #23 于: 2019-12-16, 周一 16:10:32 »
我来问一个引申的问题,PC社交技能检定成功的情况下,NPC会不会撒谎?
我遇到过这样的情况,我(PL)和另一个PL在对一个邪教徒进行刑讯逼供,使用恐吓技能进行检定,而且KP也允许了。虽然检定成功了,但最终得到的信息基本全是假信息。
事后讨论时,KP表示虽然你们成功了,但不代表NPC就会说真话,况且你们没有心理学,所以你们当然会被骗。
不知道这个情景属不属于主楼里讨论的范围

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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #24 于: 2019-12-16, 周一 16:13:58 »
我来问一个引申的问题,PC社交技能检定成功的情况下,NPC会不会撒谎?
我遇到过这样的情况,我(PL)和另一个PL在对一个邪教徒进行刑讯逼供,使用恐吓技能进行检定,而且KP也允许了。虽然检定成功了,但最终得到的信息基本全是假信息。
事后讨论时,KP表示虽然你们成功了,但不代表NPC就会说真话,况且你们没有心理学,所以你们当然会被骗。
不知道这个情景属不属于主楼里讨论的范围
不能说完全不说谎,或者会一五一十竹筒倒豆子,但至少应该大体上说实话。
如果连检定成功都会得到一大堆假消息,那技能的意义是什么?

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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #25 于: 2019-12-17, 周二 05:20:56 »
基于14L提到的第3点,我倾向社交技能不干涉是否说谎,尽管(或许需要一个高成功等级)它理应能让目标不说谎。
我的分区冰原之下
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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #26 于: 2019-12-17, 周二 13:26:09 »
我来问一个引申的问题,PC社交技能检定成功的情况下,NPC会不会撒谎?
我遇到过这样的情况,我(PL)和另一个PL在对一个邪教徒进行刑讯逼供,使用恐吓技能进行检定,而且KP也允许了。虽然检定成功了,但最终得到的信息基本全是假信息。
事后讨论时,KP表示虽然你们成功了,但不代表NPC就会说真话,况且你们没有心理学,所以你们当然会被骗。
不知道这个情景属不属于主楼里讨论的范围
不能说完全不说谎,或者会一五一十竹筒倒豆子,但至少应该大体上说实话。
如果连检定成功都会得到一大堆假消息,那技能的意义是什么?
“屈打成招”算恐吓成功还是大失败了呢_(:з」∠)_
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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #27 于: 2019-12-17, 周二 13:48:10 »
我来问一个引申的问题,PC社交技能检定成功的情况下,NPC会不会撒谎?
我遇到过这样的情况,我(PL)和另一个PL在对一个邪教徒进行刑讯逼供,使用恐吓技能进行检定,而且KP也允许了。虽然检定成功了,但最终得到的信息基本全是假信息。
事后讨论时,KP表示虽然你们成功了,但不代表NPC就会说真话,况且你们没有心理学,所以你们当然会被骗。
不知道这个情景属不属于主楼里讨论的范围
不能说完全不说谎,或者会一五一十竹筒倒豆子,但至少应该大体上说实话。
如果连检定成功都会得到一大堆假消息,那技能的意义是什么?
“屈打成招”算恐吓成功还是大失败了呢_(:з」∠)_
对于你的问题,
玩家在丢骰子之前就应该声明自己的目标究竟是"获得信息"还是"打到他服"。

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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #28 于: 2019-12-18, 周三 22:19:42 »
我来问一个引申的问题,PC社交技能检定成功的情况下,NPC会不会撒谎?
我遇到过这样的情况,我(PL)和另一个PL在对一个邪教徒进行刑讯逼供,使用恐吓技能进行检定,而且KP也允许了。虽然检定成功了,但最终得到的信息基本全是假信息。
事后讨论时,KP表示虽然你们成功了,但不代表NPC就会说真话,况且你们没有心理学,所以你们当然会被骗。
不知道这个情景属不属于主楼里讨论的范围
【七版规则书4.6】恐吓:这通常用来使某人害怕,并迫使其进行某种特定的行为
心理学:允许使用者研究个人并且形成对于其他某人动机和人格的了解。常规难度-发现某人的意图或者判断对方是否在撒谎。
【七版规则书5.1】这就是一项争论,一项冲突——一个掷骰的理由。
【七版规则书5.2】玩家应当在掷骰前声明目标以明确他们要实现什么。若目标不可接受,守秘人应当帮助他调整措辞。这一目标应该清晰精确地定义玩家的任务。
成功:若玩家检定结果小于等于守秘人设定的目标值,他们的调查员就实现了掷骰前所同意设置的目标。应当鼓励玩家参与描述结果。

综上所述。如果你投骰前,是的确说出“目标为逼供”的,那当这次检定通过,KP应当给出“尽量合适的显明线索”。可以不全都是真话,因为在玩家参与描述结果的同时,KP也有对这次技能检定的解释权,守密人作最终决定,但至少应该对检定结果进行合理的处理。而如你所说的这种处理方式,私以为,是既不符合规则,也不符合“合作游戏”的。

补充一条或许会被用到的规则(但不是在这):【七版规则书5.9 组合技能检定】。
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Re: 教PC一个祸害KP的办法(雾)
« 回帖 #29 于: 2019-12-18, 周三 23:06:36 »
我来问一个引申的问题,PC社交技能检定成功的情况下,NPC会不会撒谎?
我遇到过这样的情况,我(PL)和另一个PL在对一个邪教徒进行刑讯逼供,使用恐吓技能进行检定,而且KP也允许了。虽然检定成功了,但最终得到的信息基本全是假信息。
事后讨论时,KP表示虽然你们成功了,但不代表NPC就会说真话,况且你们没有心理学,所以你们当然会被骗。
不知道这个情景属不属于主楼里讨论的范围
【七版规则书4.6】恐吓:这通常用来使某人害怕,并迫使其进行某种特定的行为
心理学:允许使用者研究个人并且形成对于其他某人动机和人格的了解。常规难度-发现某人的意图或者判断对方是否在撒谎。
【七版规则书5.1】这就是一项争论,一项冲突——一个掷骰的理由。
【七版规则书5.2】玩家应当在掷骰前声明目标以明确他们要实现什么。若目标不可接受,守秘人应当帮助他调整措辞。这一目标应该清晰精确地定义玩家的任务。
成功:若玩家检定结果小于等于守秘人设定的目标值,他们的调查员就实现了掷骰前所同意设置的目标。应当鼓励玩家参与描述结果。

综上所述。如果你投骰前,是的确说出“目标为逼供”的,那当这次检定通过,KP应当给出“尽量合适的显明线索”。可以不全都是真话,因为在玩家参与描述结果的同时,KP也有对这次技能检定的解释权,守密人作最终决定,但至少应该对检定结果进行合理的处理。而如你所说的这种处理方式,私以为,是既不符合规则,也不符合“合作游戏”的。

补充一条或许会被用到的规则(但不是在这):【七版规则书5.9 组合技能检定】。

不要硬套规则说明,这部分基本没关系。

关于恐吓成功的对方能不能说谎,只有实际场景才知道怎么处理。
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则