作者 主题: 闪剑  (阅读 3354 次)

副标题: 自定义战役特殊进阶(命运点系统)

离线 梦子

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闪剑
« 于: 2020-01-23, 周四 13:46:11 »
闪剑
基础职业:盗贼、游荡剑客、忍者、杀手、战士、游侠、吸血鬼猎人、武僧、武士、调查员、魔剑士
大部分闪剑都是一心追求迅捷剑术的剑痴,他们善用各式各样的单手剑和自研的剑招。人们对闪剑的印象普遍是快,因为当他们看见剑刃离鞘的同时,战斗就结束了。这些剑客大多独来独往,只有很少的时候,他们会受到某种感召,参与进一场极度危险的行动中去,只为了在生死间感悟剑招。
任何时候闪剑都必须穿戴轻甲或不穿甲,并持用自己熟悉的单手剑类武器进行战斗,若闪剑穿戴中甲、重甲、盾牌或持用了其他武器作战,则立即失去所有职业能力,直到赎罪为止(参考赎罪术)。
剑类精熟(EX)(2命运点):3级时,闪剑自动获得所有剑类武器的武器熟悉,并且针对一种最擅用的单手剑类武器获得【武器专攻】专长。10级时,闪剑获得该武器的【武器专精】专长。
闪剑流派(EX)(5命运点):5级时,闪剑掌握独属于自己的剑术流派,他不能再选择任何流派专长或获得任何其他流派奖励。使用闪剑流派时,闪剑必须空出一只手。若他如此做,当他进行借机攻击时,攻击骰额外+4,该效果不与任何类似效果叠加。
闪剑流派分为剑式、秘剑、剑髓、魔眼。每次战斗开始前,闪剑能通过10分钟巩固自己的剑术,从每种招式中各选出1项来准备。
-流派专擅(EX)(2命运点):5级时,闪剑能将任何职业奖励的流派专长转化为2点命运点用作学习闪剑的独有剑术。
领导力(EX)(1命运点):7级时,闪剑获得领导力专长,但他不会获得额外的部署和追随者,该领导力只影响闪剑统帅的军队。
剑式:激活剑式是一个迅捷动作,激活后只要不主动撤销便能在战斗中一直保持激活的剑式,剑式只能在战斗中激活和维持,脱离战斗时自动结束。
剑式-瞬息(SU)(2命运点):瞬息是闪剑流派的基础剑式,当保持该剑式时,闪剑每轮能额外进行一次借机攻击,此外闪剑的移动速度增加10尺增强加值。
剑式-破魂(SU)(4命运点):破魂是闪剑的主要攻击剑式,用于对那些尚未反应过来的目标发起致命一击。当保持该剑式时,闪剑对陷入措手不及的目标攻击额外+2,并造成2d6偷袭。
闪剑必须高于9级时才能选择获得该能力。
剑式-御空(SU)(5命运点):御空剑式能让闪剑短暂飞行,只要保持该剑式,闪剑能如同对自己施放了【凌空而行】一般在空中行走。但每往上行走5尺必须花费10尺移动速度。当由于某种原因而导致剑式终止,而闪剑身处半空,会坠落地面。
闪剑必须高于11级时才能选择获得该能力。
双剑式(EX)(5命运点):15级时,闪剑对剑式的掌握能让他在战斗前准备两套剑式,但同一时间仍然只能维持一种剑式,更换剑式是一个迅捷动作。
秘剑:使用秘剑大多是一个标准动作。当使用秘剑时,闪剑必须处于一种剑式中。
秘剑-刹那(EX)(2命运点):闪剑能以标准动作,对目标发动快若闪电的一击,并造成大量伤害。攻击额外造成1d6+1每等级的伤害。若本次攻击造成重击威胁,则确认重击时攻击+4。
-重现(SU)(3命运点): 当轮首次使用刹那并成功击中目标时,闪剑能立即对攻击范围内的另一个目标再使用一次刹那。
闪剑必须高于7级时才能选择获得该能力。
-闪现(SU)(5命运点):当使用刹那并成功击中目标后,闪剑能立即额外进行一次5尺快步。
闪剑必须高于9级时才能选择获得该能力。
秘剑-贯日(SU)(2命运点):闪剑能以一个标准动作,以最高BAB激发一道剑气扫向60尺内的目标。并视其为一次远程攻击,但伤害仍按正常近战伤害计算。若目标飞在空中,并且非魔法飞行,需进行一次强韧豁免DC=10+1/2闪剑等级+敏捷调整值,未过则会从空中向地面坠落60尺。
-致残(SU)(3命运点):任何受到贯日攻击的目标额外受到6d6伤害,并必须通过强韧豁免,未过则陷入蹒跚1轮。闪剑必须高于9级时才能选择获得该能力。
秘剑-燕返(SU)(3命运点):闪剑能以一个标准动作,以最高BAB对同一目标发动两次快速的斩击。闪剑第二次攻击可以正常造成重击威胁,但第二次攻击不会附带任何精准伤害和额外伤害。
闪剑必须高于9级时才能选择获得该能力。
-回烁(SU)(4命运点):闪剑发动燕反时,能以-5BAB对同一目标发动迅捷的第三剑。本次攻击仍然可以正常造成重击威胁,但不会附带任何精准伤害和额外伤害。
闪剑必须高于11级时才能选择获得该能力。
秘剑-三无月(EX)(5命运点):闪剑发动三无月时,能以标准动作进行一次虚招,若目标成功陷入措手不及,闪剑能立即对目标发动一次借机攻击,若攻击命中,闪剑能立即再以-5减值进行一次虚招,并以-5BAB对目标再次追加借机攻击,每次成功都会触发新一轮的虚招和借机攻击,每次追加的虚招和借机攻击都需要在原有基础上-5。一直持续到闪剑虚招失败、攻击落空或借机次数用完。
闪剑必须高于17级时才能选择获得该能力。
-胧月(SU)(2命运点):当闪剑三无月结束收剑时,根据成功发动借机攻击次数,闪剑获得+1/次额外闪避AC,持续1分钟。
融汇贯通(EX)(5命运点):10级时,闪剑对秘剑的掌握能让他在战斗前准备两套秘剑,并且每天1次,可以将秘剑视作1次攻击动作在整轮攻击时发动,但同一轮内仍然只能使用一次剑招。
15级时,闪剑能准备3套秘剑,每天2次将秘剑视作1次攻击动作发动。
剑髓:使用剑髓是一个整轮动作。当使用剑髓时,闪剑必须处于一种剑式中。
剑髓-散华(EX)(2命运点):闪剑能以最高BAB最多连出X剑,X等同于闪剑一轮内能用该武器正常进行攻击的最高次数。但每一剑都必须攻击触及范围内的不同目标。
-归元(SU)(3命运点):当闪剑结束散华时,每次成功的攻击令闪剑立即回复5点生命值。闪剑必须高于7级时才能选择获得该能力。
-饮血(SU)(3命运点):散华每次攻击额外附带2d6出血伤害,同时收剑时每次成功的攻击令闪剑立即回复1点生命值,与归元叠加。闪剑必须高于9级时才能选择获得该能力。
剑髓-断空(EX)(5命运点):闪剑向指定方向进行数次凌厉的斩击并激发剑气,剑气以扇形爆发30尺,范围内的所有生物受到1d6每等级的挥砍伤害,反射豁免DC=10+1/2闪剑等级+闪剑敏捷调整值,通过减半。断空造成的挥砍伤害可对通常免疫武器伤害的集群造成伤害。
闪剑必须高于11级时才能选择获得该能力。
-摧枯拉朽(EX)(3命运点):断空伤害额外加上闪剑正常使用武器造成的伤害(不包括任何精准伤害和额外伤害),豁免未过的生物陷入蹒跚状态且不能五尺快步1轮。
剑髓-千棘(EX)(5命运点):闪剑1轮内对同一目标发动眼花缭乱的快速刺击。发动千棘时,闪剑的武器伤害改为穿刺伤害,并能在整轮攻击结束时,以最低BAB发动一次追加攻击,本次攻击与加速术或疾风连击等类似能力叠加,但所有攻击必须用剑来完成且每次攻击为同一个目标。
闪剑必须高于11级时才能选择获得该能力。
-精准刺击(EX)(5命运点):发动千棘时,闪剑额外获得游荡剑客的【精准刺击】职业能力,若闪剑原本就拥有【精准刺击】职业能力,则此时【精准刺击】职业能力提供的精准伤害为原来的1.5倍。
醍醐灌顶(EX)(5命运点):闪剑对剑髓的掌握令其每次战斗前能额外准备一套剑髓。
闪剑必须高于12级时才能选择获得该能力。
魔眼:闪剑能利用魔眼对自身进行强化。启动魔眼是一个标准动作,持续1分钟。
魔眼-破妄(SP)(3命运点):闪剑的魔眼能让他看破大部分幻象。启动破妄时,闪剑能正常看见隐形的生物,如同对自己释放了【识破隐形】。
-看穿真相(SU)(2命运点):启动破妄时,闪剑对幻术的豁免+4神圣加值,并在识破伪装、谎言、易容的对抗鉴定上获得+8神圣加值。
魔眼-奈非天(SP)(5命运点):每天一次,闪剑能凝聚魔眼的力量进入奈非天状态。进入奈非天状态时,闪剑能同时启动所有已准备的剑式,并不再受到一轮只能使用一次剑招的限制。他的所有剑招恢复到进入战斗前的状态,并且每轮到闪剑开始时,闪剑能以一个迅捷动作,立即重新准备一个刚使用掉的剑招。当奈非天结束时,闪剑剑招的准备情况恢复到开启奈非天前。
闪剑必须高于15级时才能选择获得该能力。
-奈非天之力(SU)(5命运点):进入奈非天状态时,闪剑所有移动皆视为传送。

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