作者 主题: 关于护甲规则的一些疑问  (阅读 473 次)

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离线 异步伊布

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关于护甲规则的一些疑问
« 于: 2021-03-25, 周四 19:43:56 »
问题编号:Q53(Q31的补充提问)
版本世设:coc7h
问题类别:规则相关
具体问题
引用
通常情况下造成伤害为6 点及以下的动能、物理或化学攻击会被它完全忽略;造成伤害为6 点以上的仅取最小值。火焰能够伤害它(造成通常伤害的一半)。
“仅取最小值”意味着迫击炮(6d10)无法对它造成任何伤害?
是:如果它拥有1点护甲,那么12号独头弹(1d10+6)能否对它造成伤害?
否:这是否意味着12号霰弹枪(4d6)无法对它造成任何伤害?
(以及ysdc是什么啊?)

« 上次编辑: 2021-03-25, 周四 19:48:58 由 1311750949 »

离线 冰铜刃岚=两两包子

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Re: 关于护甲规则的一些疑问
« 回帖 #1 于: 2021-03-25, 周四 23:06:43 »
这段话的出处是哪里?
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离线 茶士丁尼

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Re: 关于护甲规则的一些疑问
« 回帖 #2 于: 2021-03-27, 周六 10:48:48 »
我没猜错的话这应该是《死光》里球外生物“死光”的特性,不过以后问人问题还是劳烦解释一下…
看了半天也没搞明白这个最小值到底指的是什么。不要用试图用武器战胜神话生物啊!
我也很好奇ysdc是什么啊!
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 冰铜刃岚=两两包子

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Re: 关于护甲规则的一些疑问
« 回帖 #3 于: 2021-03-27, 周六 12:24:44 »
YSDC是英语的一个克苏鲁相关论坛,C社的人也经常在上头出没,https://www.yog-sothoth.com/

然后关于护甲,
首先他有6甲,所以“小于等于 6 点的伤害直接忽略”……这相当于是句废话。
然后后半句使得6d10迫击炮也只能造成6伤害,无法穿甲。4d6霰弹也一样。而1d10+6独头弹则能造成一定伤害。

至于带团时必须的怪物血量护甲相关处理这里就不赘述了。
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离线 叶枫颂雅

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Re: 关于护甲规则的一些疑问
« 回帖 #4 于: 2021-04-17, 周六 16:41:16 »
“造成伤害为6 点以上的仅取最小值。”

我认为这句话存在语病

如果造成伤害已经被确认大于6,那么不存在可以取最小值的计算式。
如果造成伤害没有被确认,那么自然没有大于6或者取值的情况,除非最小伤害大于6。

实际上,如果按照字面意思理解,这近似于物理免疫:
任何db在5d6及以下的单次投掷骰子的伤害都会变得无效,因为1dx+5d6的最小期望是6。

我在实际带死光的时候,直接默认他不会掉血了,反正这个强度完全是没法正面对抗的。



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Re: 關於護甲規則的一些疑問
« 回帖 #5 于: 2021-04-20, 周二 15:26:29 »
我認為他的甲不是常規的護甲,
只按字面上的意思進行計算傷害

動能、物理或化學攻擊 的6 點或以下   - 完全忽略
動能、物理或化學攻擊 的6 點以上  -  取最低 ->1D10 取1 , 6D10取6, 1D10+6 取 7

火炎 -> 一半傷害

以外類型傷害,沒有護甲

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不過這東西,按MOD建議,也是要玩家發揮創意,設陷阱才可以打下來
« 上次编辑: 2021-04-20, 周二 15:32:09 由 Zetetic »