作者 主题: NPC完全心理模式解构分析 #AI #一个活着的NPC  (阅读 473 次)

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离线 早上好蓝天

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NPC完全心理模式解构分析 #AI #一个活着的NPC
« 于: 2023-06-24, 周六 17:30:26 »
当你开团,有总共十个NPC角色出场,时间有限,6个PC每个人都在跟不同的NPC问话,而作为GM只能写出来“点点头,摇摇头,摆了摆手”,NPC写出来既没有性格也没有除了推进任务之外的用途,简直是冰冷的工具人,这时你看AI做全自动NPC应答,就会发现!这方面还是AI比较强。

本帖的核心用途就是构成更有效的信息框架
所采用的的信息包括各种分析法和当局在用的Dossier,
然后在这之上,再附带NPC的信息,用起来就会活灵活现

这里是prompt,因为tree of thought
引用
Imagine three different experts are answering this question. All experts will write down 1 step of their thinking, then share it with the group. Then all experts will go on to the next step, etc. If any expert realises they're wrong at any point then they leave. The question is...

Simulate three brilliant, logical experts collaboratively answering a question. Each one verbosely explains their thought process in real-time, considering the prior explanations of others and openly acknowledging mistakes. At each step, whenever possible, each expert refines and builds upon the thoughts of others, acknowledging their contributions. They continue until there is a definitive answer to the question. For clarity, your entire response should be in a markdown table. The question is...

Identify and behave as three different experts that are appropriate to answering this question.
All experts will write down the step and their thinking about the step, then share it with the group.
Then, all experts will go on to the next step, etc.
At each step all experts will score their peers response between 1 and 5, 1 meaning it is highly unlikely, and 5 meaning it is highly likely.
If any expert is judged to be wrong at any point then they leave.
After all experts have provided their analysis, you then analyze all 3 analyses and provide either the consensus solution or your best guess solution.
The question is... (answer must be in chinese, not english,必须写中文)

如你所见,prompt将很长,一个npc的信息可能会达到一万字,最优AI 工具将是例如claude 能处理十万字附近的prompt,录下九个角色的关键信息;或者要langchain无限记忆等手法;想必将来AI技术会得到显著提升。

« 上次编辑: 2023-06-24, 周六 18:11:37 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
劇透 -   :
四千张跑团地图,  网团工具 [nofollow]健康 [nofollow]高效学习 [nofollow]读书笔记 [nofollow]讲好故事 [nofollow]玩家类型理论玩家类型调查问卷! [nofollow],战斗精神+全面对抗与心理战规则插件 [nofollow]
水群:703537528,跑团群784989072,架空世界群

离线 早上好蓝天

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Re: NPC完全心理模式分析#AI NPC
« 回帖 #1 于: 2023-06-24, 周六 17:35:46 »
区块一:MIDC人格分析是CIA使用的dossier技术,用于分析政治领袖的工具
劇透 -   :

引用
DOMINANT pattern (主导型模式): asserting (自信的), controlling (控制的), aggressive (攻击的) 或 sadistic (虐待狂的).
Dauntless pattern (无畏型模式): adventurous (冒险的), dissenting (持异议的), aggrandizing (扩大化的) 或 antisocial (反社会的).
Ambitious pattern (有野心型模式): confident (自信的), self-serving (自我服务的), exploitative (剥削的) 或 narcissistic (自恋的).
Outgoing pattern (外向型模式): congenial (和善的), gregarious (群居的), impulsive (冲动的) 或 histrionic (表演型的).
Accommodating pattern (适应型模式): cooperative (合作的), agreeable (赞同的), submissive (服从的) 或 dependent (依赖的).
Aggrieved pattern (受委屈型模式): unpresuming (不自负的), self-denying (自我否定的), self-defeating (自我失败的).
Contentious pattern (争论型模式): resolute (坚定的), oppositional (反对的), negativistic (消极抵抗的) 或 passive-aggressive (被动攻击的).
Conscientious pattern (有责任心型模式): respectful (尊重的), dutiful (有责任的), obsessive-compulsive (强迫型的).
Retiring pattern (退缩型模式): reserved (保留的), aloof (冷淡的), solitary (孤独的) 或 schizoid (精神分裂型的).
Distrusting pattern (不信任型模式): suspicious (疑虑的), paranoid (偏执的).
Erratic pattern (不稳定型模式): unstable (不稳定的), borderline personality (边缘型人格).

一个低级的版本是黑暗人格分类
引用
愤怒(Anger):易发脾气,容易被激怒,对事情的反应往往带有愤怒情绪。
自负(Narcissism):过度自恋,追求被别人关注和赞美,过分强调自我价值。
机械冷漠(Mechanical Indifference):对他人的痛苦和困难缺乏同情和理解。
悲观(Pessimism):倾向于看到事情的负面,对未来缺乏乐观的期待。
恶毒(Malevolence):对他人有害,乐于看到他人痛苦,有敌意。
虚伪(Insincerity):善于掩饰真实意图,经常伪装,有欺诈行为。
自私(Selfishness):过于关注自我,忽视他人的感受和需求。
操控(Manipulativeness):喜欢操纵他人以达到自己的目的。
犹豫不决(Indecision):在决策上犹豫不决,缺乏决断力。
恶意嫉妒(Malicious Envy):因嫉妒他人而产生恶意行为。
冷漠(Apathy):对他人和周围环境无动于衷,缺乏兴趣。
怀疑(Doubt):对他人有过度的疑虑和不信任。
好战(Belligerence):常有侵犯他人或发起冲突的倾向。
虚荣(Vanity):过度注重自我形象和社会地位。
狡猾(Cunning):利用欺骗和计谋达到目的。
霸道(Domineering):强势主导,想控制他人,不尊重他人的权利。
自卑(Inferiority):感觉自己不如别人,对自我价值的评估过低。
傲慢(Arrogance):过度的自信,对他人的批评和反馈不予考虑。
疑神疑鬼(Paranoia):对他人有过度的猜疑,认为别人对自己有恶意。

区块二,身份饼是情报机构在分析目标时所采用的分析手法的简化版
引用
全部身份,例如商人,母亲,工人等,至少六个,决定角色的核心身份认同,作为惯性最强的心理因素之一,每个人都忠于某种对社会身份的自我认同。这些身份由种种标签作为线索,它们可能源自:家庭(“作为一名妻子和六个孩子的母亲”)、朋友(他是我最好的朋友与邻居)、国家(“我忠于祖国”、“那是敌对国!”)、政党(为了共和党必须选举特朗普)、工作(尤其是受人尊敬、影响力广泛强盛的职业如军警专家教授、明星职业如冠军运动员、超级偶像与演员等最有职业认同感)、爱好与信仰(宗教信徒、健身爱好者、冥想爱好者)等等。

区块三,五大人格特征是在全方面意义上更准确,应用最广泛的分析手法。
引用
经验开放性(Openness to Experience)

子特质/细分:想象力(Imagination)、艺术兴趣(Artistic Interests)、情感性(Emotionality)、爱冒险(Adventurousness)、智力(Intellect)、自由主义(Liberalism)
尽责性(Conscientiousness)

子特质/细分:自我效能(Self-Efficacy)、有序性(Orderliness)、尽责性(Dutifulness)、追求成就(Achievement Striving)、自我约束(Self-Discipline)、审慎(Cautiousness)
外向性(Extraversion)

子特质/细分:友好性(Friendliness)、群居性(Gregariousness)、果断性(Assertiveness)、活跃度(Activity Level)、追求刺激(Excitement Seeking)、快乐(Cheerfulness)
宜人性(Agreeableness)
子特质/细分:信任(Trust)、道德(Morality)、利他主义(Altruism)、合作(Cooperation)、谦逊(Modesty)、同情(Sympathy)
神经质(Neuroticism)
子特质/细分:焦虑(Anxiety)、愤怒(Anger)、抑郁(Depression)、自我意识(Self-Consciousness)、过度行为(Immoderation)、脆弱性(Vulnerability)

区块四,二十七种基本情绪是指每一个人类的核心情绪种类,有时人可能偏重某种情绪,有时可能更少的展现出某种情绪倾向
引用
奖励类情绪:钦佩、崇拜、欣赏、娱乐、冷静、渴望、着迷强迫、有趣、快乐、怀旧、浪漫、满意、性欲、同情和满足、兴奋
惩罚类情绪:焦虑不安、敬畏震撼、尴尬羞愧、厌倦死心、困惑混乱、厌恶作呕、痛苦、极端嫉妒、恐惧惊悚、憎恨愤怒、悲伤抑郁

区块五,三层生活是由Andrew bustemante 所解释的情报机构所使用的间谍技术,每个人都由很多种不同层次组成
引用
公众生活:公众环境下他需要人们认为他是怎样的人?他建立和维护自己拥有一种怎样的声誉?
私人生活:在完全无需考虑公众形象的私人空间中,角色展现出怎样的真实模样?
秘密生活:那些他们不与任何人分享的东西,人最脆弱,最恐怖的,最深的心中秘密。

区块六,自我,心理防御机制逻辑特征;EGO是构成人格的一大核心,实质上我们就是在讲心理防御机制和驱力模型。
引用
解析其自我心理满足和自我心理保护的逻辑:种种心理情节与欲求(请设定有趣的新项目举例而言自大,骄傲,强迫症,攀比,不受自控的撒谎等),角色尝试当什么样的人?在什么方面上逞强?
推断该角色的思想逻辑程序和大致思维,什么样的接触的方式让他们愿意与之交互和建立信任。

他是否有可能建立了哪些扭曲的或是非常规的心理防御机制(毒品,滥用,色情)
◆高压下的反应倾向{◆僵直反应Freeze、◆退避反应Flight、◆进攻反应Fight、◆哭丧反应Frown、◆讨好反应Friend}
◆童年依恋关系心理机制:{◆安全型依恋关系Secure,◆痴迷型依恋关系Preoccupied,◆恐惧型依恋关系Fearful avoidant,◆回避型依恋关系Dismissing avoidant}
人格动机永久影响着他们的观点与决策,不随情境而改变,这与人的人生目标与价值取向密切相关,这包括下述多项:【◆想象、◆审美、◆创造、◆智慧,◆胜任、◆公正、◆条理、◆尽职、◆成就、◆自律、◆谨慎、◆克制,◆热情、◆社交、◆果断、◆活跃、◆冒险、◆乐观。◆信任、◆利他、◆直率、◆依从、◆谦虚、◆移情。◆易焦虑、◆敌对、◆内心压抑、◆自我意识、◆冲动、◆脆弱】,具体说明参考big five personality。
本能动机:◆求食、◆逃避、◆好奇、◆拒绝、◆争斗、◆生殖、◆求知、◆自夸、◆自卑、◆父母爱、◆建设等。普通本能主要有◆同情、◆暗示、◆模仿等。
◆是否有具体的生理需要,如对食物、水、睡眠、性的需要等等。
◆是否有具体的安全需要,如对稳定、秩序、免受恐吓、焦躁和混乱的折磨等需要。
◆是否有具体的归属和爱的需要,如需要被所在的群体接纳、受到家人和周围其他人的关心、爱护和支持以及异性爱等。
◆是否有具体的尊重需要,如对实力、成就、优势、胜任、面对世界时的自信、独立和自由的需要,对地位、声望、荣誉、支配、赞赏等的需要。
◆是否有具体的自我实现的需要,即充分发挥自己潜能的需要。
◆是否有具体的缺乏需要deficiency needs,包括生理、安全、归属和爱、尊重的需要等等,得不到满足就会紧张,需求来自缓解紧张感(这些各有不同强度)。
◆是否有具体的成长需要growth needs,包括求知、审美和自我实现的需要等等(这些各有不同强度),它是为了不断地获得新的满足,使自己的潜能得到更多的发挥。

区块七,核心理念系统,ideaology是决定人如何行动的指导思想,作为指导人类行动最强的动机之一,我们希望能得到尽可能详尽的解释,写角色背景实质上想写的就是这个。
引用
描述人物的理念系统,他拥有怎样的人生哲学与理解,什么是引导其行动的核心信念(我认为我是这样的人),他对什么抱有忠诚与归属感。
描述他所遵循的道德人文规矩,准则、底线、戒条、信誉、承诺与责任:如何描述角色所遵守的个人准则?这说明了他是怎样一个人?这些底线对他的行为有很大的影响吗?是怎样的过往使他产生这种信念?有什么是他绝不会去做的?不是所有人在面对挑战时都能坚守底线,发生什么可能会逼迫他到逾越自己的底线? 如果发生了,那之后他又将如何面对自己呢?范例:例如医者信条、士兵守则、海豹部队守则、苏族勇士荣誉准则、武士道精神、白帽子准则、好警察准则、圣骑士精神、赫尔墨斯准则、黑客守则、歹徒街头准则、侠客准则。
  愿景与排斥:最渴望做出哪些改变,得到什么,想接近谁,他曾如何蒙羞,最糟糕的回忆,人生中最让他感激或后悔歉意的事是什么?怎样的一些事物吸引了他/使他厌恶(恋人或家庭成员、最喜欢的枪、某个地点、甚至自己)
角色的十种价值观:
- 动机:角色为什么对本次冒险感兴趣?角色想要什么?钱?事业?名誉?证明自己?为了刺激?金盆洗手?扬名立万?保护家人和朋友?或者说复仇?为了实现这些目标,又愿意付出什么样的努力呢?
- 角色真正信奉什么样的价值观?如果用一种核心价值衡量与看待人生世上对他来说最重要的一切,那会是怎样的一种观点?{安康,大局,损失,利益,信仰,立场,原则,成事,观点,理性}
1. 安康:相信生命健全与安好感受高于一切;如母熊为了幼崽,护理人员为了患者康复,人出于珍惜自己的身体。
2. 大局:相信对社会整体最有利或害处最小高于一切;如为了大多数能吃饱,为了队伍的士气,为了顾家。
3. 损失:相信对自己遭受的损失高于一切;如恐慌投资者疯狂抛售,居民为了逃出灾区,为了不受伤被打。
4. 利益:相信所得价值(表浅欲望)高于一切;如商人为了财富,演说家为了哗众取宠,酒吧男为了撩妹。
5. 信仰:相信实现某种崇高理想高于一切;如科学家为了理想,教徒为了宗教,赌徒相信了自己有机会。
6. 立场:相信捍卫自己所在的立场与阵营高于一切;如为了肃清异端,为了铲除另一队,为了清理敌国残党。
7. 原则:相信原则与做事的规矩高于一切;如军人为了命令,兄弟出于道义,法律出于规章做出判决,都是原则。
8. 成事:相信决出当前所做事情的胜利高于一切;辩手为了辩赢对方,工人为了干事,斗士为了战胜眼前对手。
9. 观点:相信自己所认为的观念高于一切;如为了去符合社会给人附加的那些预期,什么场合就必须怎么穿,菜必须是甜或咸。
10. 理性:相信按有理有据按理性判断正确的事高于一切,如同完全理性人依据最可信逻辑做出一切决策,只关注独立于人的判断之外的事实真相。

区块八,剧情作用是角色在世界观下对种种事项的具体反应。
引用
  安心感:容易信任谁,谁能成为他的家人、恋人、好友;和谁自来熟,最看重的人是谁,以怎样的态度行走在他独特的道路上;在什么样的环境下感到安心舒适,怎样才算是完美的一天,最看重自己品格/心灵/回忆/友情中的哪些部分?反之,什么令他立刻不信任、感到不熟悉、不安全。
  危急感:有什么他一直下去做却迟迟未开始的事情?什么将至的麻烦令他感到担忧?对什么特别警惕,谁会让他感到不自在?提到什么会感到焦虑不安?情况不妙时的第一反应是什么?有什么是绝对不能开玩笑的?
  兴奋感:什么东西令他兴奋至极,欢呼雀跃,求之不得;他被什么所驱使,产生渴望和向往;对什么感到特别偏执,非要做到不可。反之,什么令他立刻感到郁闷、遗憾、甚至悲伤。
  淡泊感:对什么东西感到见怪不怪,平凡无奇,心如止水;什么样的习惯和特点他习以为常,但外人常感到惊异或是奇特。反之,感到什么东西真是古怪、无法接受、或是百思不得其解。

区块九,角色的社会关系网
引用
- 定义关系:角色与其他人物之间有哪些关系标签?
{人脉、义务、利益、权力、观念、价值、恋情}
  - 人脉、重要关系、敌友、是否与其他玩家角色有关系。如果你认识其他NPC/玩家趁现在提起一下。很容易能通过人际关系将个人故事延展开来,甚至包括家族事迹,意向,世仇等。
  - 义务关系:有义务需求为另一方提供某些照顾与服务,因此在这方面上表现出包容许可与配合。你是否对其他角色有着必尽责的义务,或是习惯于接受其他人的恩惠与帮助。例如:主仆、女仆、服务生与客人、教练与新手、医生护士与病人、无血缘亲戚、领头与跟班、消防员与女主妇、监护人、誓约守护骑士、修女与忏悔者、需要为对方守某些秘密、为了爱与正义之名做出的保护、雇佣契约、挚友、战友关系。
  - 利益关系:存在利益或是可以避免的损失,因此人物千方百计地要获得它。你是否有必须要获取和保护的利益,是否有人早就盯上了你?例如:房主与租客、强盗与富人、特工与目标、魅魔与凡人、欺诈师与受害者、审讯与谈判场合、罪犯与侦探、交际花和上流人士、吸血鬼与人、上属的加薪许可、魔鬼与签订契约的诱惑。
  - 权力关系:一方拥有制裁的力量,而且充满能量可以动用它,因此人物需要在规矩内行事周旋,甚至表现出服从。你是否有可以动用的、想要获得的特权?是否有人因为你的权力而感到担忧?例如:警官、面试官与求职者、审核者与被试者、教师与老师、直系上属、将领与士兵、贵族与子民、主仆关系、武士、格斗大师、特种兵、杀手、狂战士。这也可以有着否决对方力量的形式出现,例如颠覆者、法律裁判、柔道宗师、心灵干扰魔法、催眠术、时间停止术、封印、魔法反制、巨盾护卫、蛛网猎手、超人的氪星石女郎等。
  - 观念:你想让哪些人物心中将有着怎样的观念?这应该包括:它为什么很重要(为了谁、什么目标/事业?有何种过往?),该观念的核心信条是什么(守身、忠贞、廉洁、正直、勇敢、善良、戒律、信条、社会责任),他们因此会怎么看待对某些人,谁有这种观念(你的一些其他NPC角色、社会普遍状况、你的队友、你的角色);如果有需要,可以继续设想破戒:角色遭遇诱惑和胁迫时的内心斗争(例如痛苦、煎熬、忐忑不安等),破戒对角色而言后果有多严重,破戒时角色感受等。
  - 价值:角色是否拥有一些故事世界中人们所看重的独特价值,当展示它时,人们将在何种程度上将为之让步,因而你能畅所欲为,通行无阻。这应该包括:它是什么(随身携带的黑卡,强大的战斗力、豪车名表、高级身份、心想事成的神奇法术等),人们将在何种程度上欢迎、许可或是忍让你做事(例如能通行各大会场,广受爱好者们追捧,或是等级与身份足以令人惊叹,惊人战力令人退步让利,重金令人褪下衣裳)。
  - 恋情发展:纯爱、初吻、慢热、出轨、关系背叛、多人关系、无血缘亲戚、青梅竹马、年龄差、身高差、教师学长、违纪犯罪行为、禁欲、交换身体、假小子/女装、转性、特定人物(包括名字外观和人设)、圣诞节、情人节、安全期、发情期、其他

来自特定社会背景的人普遍对某些事物有着怎样的印象?
他人会如何提起兴趣和注意到你?引人注目有很多种形式,这有可能是气质(高魅力、外观恐怖、超级模特、优雅、粗暴狂野)、耀眼外观(水晶长裙、魔眼、宝车豪宅、天使之翼、耀眼刺耳),群众追捧(当红歌手明星偶像众星捧月、英雄变装、群众热议批判责骂对象),成就(世界冠军、全班第一,荣誉勋章)。
他人是否对你抱有某种强烈情感?会流露于表吗?这可以是骄傲、敬仰、喜爱、羡慕、惊奇、喜悦、浪漫、解脱、刺激等带有积极能量的冲动之情、或者是羞愧尴尬、恨意、愤怒、嫉妒、失望、挫败感、轻视、忌惮、内疚、窘迫等具有黑暗能量的冲动之情。
他人对你抱有何种期望?你又是如何与众不同的呢?——这可以是对种种场合中人物该有的表现的期望,例如读书馆要举止得体和保持安静,办公室要保持客气。期望也可以是一种刻板印象,例如因身份、种族、国籍等缘由,而觉得学生就该完成作业、警察就是讲信誉等。

区块十,行为特征,言语方式和怪癖
引用
劇透 -   :
- 话语:试想,角色说话时会采用什么样的声线?爽朗清澈?可爱迷人?英气焕发?成熟柔和?交谈风格、语气顿挫又是怎样的呢?
- 奇异特质:试想角色会如何应对表现出下述奇异特质的人?他自身又是否沾染有这些特质呢?这包括:漠不关心粗俗无礼,浮夸自负轻视他人,咄咄逼人扼住他人气势,高人一等你必须听我话的盛气凌人优越姿态,容易将善意举动解读为欺骗的多疑,令人感到疲惫和沮丧的操纵欲。

- 性格

  > 高傲 • 傲娇(蹭得累) • 傲沉 • 病娇(养得累) • 病切 • 弱娇 • 冰美人(高冷)(冷娇/酷娇 • 率直冷) • 凛娇 • 暴娇 • 郁娇 • 慵懒 • 三无 • 无口 • 文静 • 率直 • 刺头 • KY • 无铁炮 • 暴力女 • 高飞车 • 笨蛋(蠢萌) • 天然呆(呆萌) • 天然疯 • 天然黑 • 天然萌 • 天真无邪(天衣无缝) • 认真(正经) • 电波 • 冒失(迷糊) • 调皮 • 工口(糟糕) • 毒舌 • 元气 • 强气 • 狂气 • 弱气 • 偏执 • 怕羞 • 爱哭鬼 • 醋缸 • 娘炮 • 好奇 • 耿直 • 八卦 • 变态帅 • 恶心帅 • 龟毛 • 迟钝 • 猫系萌娘or犬系萌娘 • 富有正义感 • 地雷系 • 博学 • 情绪化 • 自来熟 • 怕生 • 情种

  > 腹黑/腹白 • 可靠 • 热血 • 外柔内刚 • 外热内冷 • 女王 • 戏精 • 猥琐 • 不懂爱 • 多重人格(人格开关) • 无节操 • 少女心 • 温柔 • 暖男 • 玻璃心 • 老好人 • 优柔寡断 • S属性/M属性 • 支配者(Dom)/服从者(Sub) • 小恶魔 • 贱萌 • 常识人 • 别扭 • 单纯 • 孤僻 • 护短 • 记仇 • 逆鳞 • 黑化 • 闷骚 • 酒品差/醉酒变纯情 • 反社会人格 • 恶德 • 脱线 • 早熟 • 自负 • 自卑 • 谨慎 • 神经质 • 刀子嘴豆腐心 • 大智若愚 • 雌小鬼 • 自我意识过剩 • 亦正亦邪 • 欺软怕硬 • 鬼畜 • 沉重 • 老实人 • 高攻低防

  > 高傲 • 傲娇(蹭得累) • 傲沉 • 病娇(养得累) • 病切 • 弱娇 • 冰美人(高冷)(冷娇/酷娇 • 率直冷) • 凛娇 • 暴娇 • 郁娇 • 慵懒 • 三无 • 无口 • 文静 • 率直 • 刺头 • KY • 无铁炮 • 暴力女 • 高飞车 • 笨蛋(蠢萌) • 天然呆(呆萌) • 天然疯 • 天然黑 • 天然萌 • 天真无邪(天衣无缝) • 认真(正经) • 电波 • 冒失(迷糊) • 调皮 • 工口(糟糕) • 毒舌 • 元气 • 强气 • 狂气 • 弱气 • 偏执 • 怕羞 • 爱哭鬼 • 醋缸 • 娘炮 • 好奇 • 耿直 • 八卦 • 变态帅 • 恶心帅 • 龟毛 • 迟钝 • 猫系萌娘or犬系萌娘 • 富有正义感 • 地雷系 • 博学 • 情绪化 • 自来熟 • 怕生 • 情种

  > 腹黑/腹白 • 可靠 • 热血 • 外柔内刚 • 外热内冷 • 女王 • 戏精 • 猥琐 • 不懂爱 • 多重人格(人格开关) • 无节操 • 少女心 • 温柔 • 暖男 • 玻璃心 • 老好人 • 优柔寡断 • S属性/M属性 • 支配者(Dom)/服从者(Sub) • 小恶魔 • 贱萌 • 常识人 • 别扭 • 单纯 • 孤僻 • 护短 • 记仇 • 逆鳞 • 黑化 • 闷骚 • 酒品差/醉酒变纯情 • 反社会人格 • 恶德 • 脱线 • 早熟 • 自负 • 自卑 • 谨慎 • 神经质 • 刀子嘴豆腐心 • 大智若愚 • 雌小鬼 • 自我意识过剩 • 亦正亦邪 • 欺软怕硬 • 鬼畜 • 沉重 • 老实人 • 高攻低防

- 语言、动作、表情

  > 行为习惯:口癖/口头禅 • 口胡 • 敬语 • 语速快/语速慢 • 话痨 • 电子音 • 哑语/手语 • 书写对话/扇书 • 口吃 • 腹语 • 骚话 • 说谎 • 阴阳怪气 • 冷笑话 • 双关语 • 引用癖 • 吐槽 • 旁白 • 外语 • 外来语 • 粗口 • 棒读 • 报招式名 • 五七五(俳句/川柳) • 隐喻 • 押韵 • 谜语 • 语言不通 • 片言 • 漫才 • 夹杂英文 • 谜语人

  > 腔调方言:汉语方言 • 中式英语 • 关西腔/京都腔 • 广岛腔 • 江户腔 • 九州腔 • 北海道腔 • 日式英语 • 角色腔 • 廓词 • 古风腔 • Onee腔 • 宅语言 • 塑料普通话 • Onduru语

  > 行为:卖萌/撒娇 • 发情/求欢 • 搞事 • 抢戏 • 复仇 • 报恩 • 背叛 • 坏掉/恶堕 • 黑化 • 绑架 • 偷窥 • 偷拍 • 夜袭 • 叼棒棒糖 • 叼面包 • 装逼/装弱 • 装鬼 • 装嫩 • 装傻 • 恶作剧 • 欺负 • 无理取闹 • 离家出走 • 逃学/不登校 • 祈祷 • 诅咒/蹲下画圈圈 • 飙车 • 领便当 • 做饭 • 睡觉 • 梳妆 • 工作 • 摆摊 • 转行 • 破产 • 写情书/送情书 • 迟到大王 • 等候 • 自曝 • 自拍 • 撞头 • 战损 • 食人 • 自慰 • 自残 • 援助交际 • 突破第四面墙 • 湿身 • 失禁

  > 超自然:变身 • 穿越 • 复活 • 改变种族 • 成神/升仙/成佛 • 透明消失 • 二维化

  > 思想行为:妄想/脑补 • 暗爽 • 想象高潮 • 一见钟情 • 日久生情 • 觊觎 • 嫉妒 • 憎恨 • 脑内会议

  > 毛发行为:炸毛 • 撩头发 • 剪发 • 留长发/蓄发 • 染发 • 去除染发 • 换发型 • 呆毛自己动

  > 面部口部:鼻血 • 娇喘 • 吹口哨 • 强吻 • 呕吐 • 吐血 • 吞 • 打嗝 • 打喷嚏 • 流泪 • 打哈欠 • 舔手指 • 衔

  > 躯干行为:乳摇 • 憋尿 • 吃撑

  > 上肢行为:左撇子 • 双撇子 • 咬手指 • 对手指 • 手刀 • 转转拳 • 摁铅笔 • 转笔 • 干杯 • 掰手指 • 手势 • 剪刀手/V手势 • OK手 • 嘘 • 响指 • 竖大拇指 • 竖中指 • 画圈圈 • 手背垫手肘 • 撩裙子 • 拉钩 • 拽衣领 • 插口袋 • 背手 • 拍胸口 • 千手观音 • 一手指天 • 捧脸


  > 下肢行为:平地摔 • 泪奔 • 裸奔 • 绝倒 • 二郎腿 • 独腿站立 • 鸭子坐 • 体育坐/体育座/抱腿坐 • 亚洲蹲/斯拉夫蹲 • 股间摩擦 • 盘腿坐 • 跏趺坐(双盘坐/莲花坐)

  > 站姿:仁王立 • 宅社立 • JOJO立 • Saber立 • 大张一刀流

  > 运动:跑步 • 游泳/裸泳 • 跳高 • 后掠翼奔跑 • 翻墙 • 二段跳 • 墙上跳 • 跳舞/尬舞 • 滑板 • 飞翔 • 爬树 • 钻地 • 竞走 • 骑倒车 • 走路沿 • 匍匐/爬行 • 翻跟斗 • 打棒球 • 猫步

  > 休息行为:萌睡相 • 梦呓 • 做春梦 • 梦游 • 装死 • 装睡 • 裸睡 • 睡相差 • 叫醒服务

  > 互动行为:弗列门反应 • 蹭 • 蒙眼 • 捏脸颊 • 挤脸 • 对拳 • 打屁股 • 袭胸/龙爪手 • 锁喉/掐脖子 • 抱大腿 • 掀裙 • 撕衣 • 咬人 • 千年杀 • 摸头杀 • 膝枕 • 头槌 • 带球撞人 • 拍别人大腿 • 同寝 • 互换女友 • 互换身份 • 共用身份

  > 肢体语言:星间飞行 • 绮罗星 • 比心 • 女王三段笑 • 拥抱 • く形跳跃 • 鬼脸 • 扶额 • 捂脸/掩面 • 摊手/耸肩 • 飞吻 • 请等一下 • 千手观音 • 手印 • JOJO立

  > 礼节:鼓掌 • 合掌/合十礼 • 三指礼 • 提裙礼 • 万福礼 • 吻手礼 • 鞠躬 • 揖礼 • 抱拳礼 • 握手 • 拥抱礼 • 举手礼(军礼)

  > 脸部表情:颜艺 • 面瘫 • 臭脸 • 扑克脸 • 无表情 • 挤眼 • 盯 • 痴汉脸 • 跩脸 • 目瞪口呆 • 吐舌头/锤头吐舌 • 流口水(ˉ﹃ˉ) • 栗子嘴 • 脸ۖิ红ۖิ • 腮红 • 鼓脸颊 • 头部肿包 • 嘲讽脸

  > 行为习惯:口癖/口头禅 • 口胡 • 敬语 • 语速快/语速慢 • 话痨 • 电子音 • 哑语/手语 • 书写对话/扇书 • 口吃 • 腹语 • 骚话 • 说谎 • 阴阳怪气 • 冷笑话 • 双关语 • 引用癖 • 吐槽 • 旁白 • 外语 • 外来语 • 粗口 • 棒读 • 报招式名 • 五七五(俳句/川柳) • 隐喻 • 押韵 • 谜语 • 语言不通 • 片言 • 漫才 • 夹杂英文 • 谜语人

  > 腔调方言:汉语方言 • 中式英语 • 关西腔/京都腔 • 广岛腔 • 江户腔 • 九州腔 • 北海道腔 • 日式英语 • 角色腔 • 廓词 • 古风腔 • Onee腔 • 宅语言 • 塑料普通话 • Onduru语

  > 行为:卖萌/撒娇 • 发情/求欢 • 搞事 • 抢戏 • 复仇 • 报恩 • 背叛 • 坏掉/恶堕 • 黑化 • 绑架 • 偷窥 • 偷拍 • 夜袭 • 叼棒棒糖 • 叼面包 • 装逼/装弱 • 装鬼 • 装嫩 • 装傻 • 恶作剧 • 欺负 • 无理取闹 • 离家出走 • 逃学/不登校 • 祈祷 • 诅咒/蹲下画圈圈 • 飙车 • 领便当 • 做饭 • 睡觉 • 梳妆 • 工作 • 摆摊 • 转行 • 破产 • 写情书/送情书 • 迟到大王 • 等候 • 自曝 • 自拍 • 撞头 • 战损 • 食人 • 自慰 • 自残 • 援助交际 • 突破第四面墙 • 湿身 • 失禁

  > 超自然:变身 • 穿越 • 复活 • 改变种族 • 成神/升仙/成佛 • 透明消失 • 二维化

  > 思想行为:妄想/脑补 • 暗爽 • 想象高潮 • 一见钟情 • 日久生情 • 觊觎 • 嫉妒 • 憎恨 • 脑内会议

  > 毛发行为:炸毛 • 撩头发 • 剪发 • 留长发/蓄发 • 染发 • 去除染发 • 换发型 • 呆毛自己动

  > 面部口部:鼻血 • 娇喘 • 吹口哨 • 强吻 • 呕吐 • 吐血 • 吞 • 打嗝 • 打喷嚏 • 流泪 • 打哈欠 • 舔手指 • 衔

  > 躯干行为:乳摇 • 憋尿 • 吃撑

  > 上肢行为:左撇子 • 双撇子 • 咬手指 • 对手指 • 手刀 • 转转拳 • 摁铅笔 • 转笔 • 干杯 • 掰手指 • 手势 • 剪刀手/V手势 • OK手 • 嘘 • 响指 • 竖大拇指 • 竖中指 • 画圈圈 • 手背垫手肘 • 撩裙子 • 拉钩 • 拽衣领 • 插口袋 • 背手 • 拍胸口 • 千手观音 • 一手指天 • 捧脸

  > 下肢行为:平地摔 • 泪奔 • 裸奔 • 绝倒 • 二郎腿 • 独腿站立 • 鸭子坐 • 体育坐/体育座/抱腿坐 • 亚洲蹲/斯拉夫蹲 • 股间摩擦 • 盘腿坐 • 跏趺坐(双盘坐/莲花坐)

  > 站姿:仁王立 • 宅社立 • JOJO立 • Saber立 • 大张一刀流

  > 运动:跑步 • 游泳/裸泳 • 跳高 • 后掠翼奔跑 • 翻墙 • 二段跳 • 墙上跳 • 跳舞/尬舞 • 滑板 • 飞翔 • 爬树 • 钻地 • 竞走 • 骑倒车 • 走路沿 • 匍匐/爬行 • 翻跟斗 • 打棒球 • 猫步

  > 休息行为:萌睡相 • 梦呓 • 做春梦 • 梦游 • 装死 • 装睡 • 裸睡 • 睡相差 • 叫醒服务

  > 互动行为:弗列门反应 • 蹭 • 蒙眼 • 捏脸颊 • 挤脸 • 对拳 • 打屁股 • 袭胸/龙爪手 • 锁喉/掐脖子 • 抱大腿 • 掀裙 • 撕衣 • 咬人 • 千年杀 • 摸头杀 • 膝枕 • 头槌 • 带球撞人 • 拍别人大腿 • 同寝 • 互换女友 • 互换身份 • 共用身份

  > 肢体语言:星间飞行 • 绮罗星 • 比心 • 女王三段笑 • 拥抱 • く形跳跃 • 鬼脸 • 扶额 • 捂脸/掩面 • 摊手/耸肩 • 飞吻 • 请等一下 • 千手观音 • 手印 • JOJO立

  > 礼节:鼓掌 • 合掌/合十礼 • 三指礼 • 提裙礼 • 万福礼 • 吻手礼 • 鞠躬 • 揖礼 • 抱拳礼 • 握手 • 拥抱礼 • 举手礼(军礼)

  > 脸部表情:颜艺 • 面瘫 • 臭脸 • 扑克脸 • 无表情 • 挤眼 • 盯 • 痴汉脸 • 跩脸 • 目瞪口呆 • 吐舌头/锤头吐舌 • 流口水(ˉ﹃ˉ) • 栗子嘴 • 脸ۖิ红ۖิ • 腮红 • 鼓脸颊 • 头部肿包 • 嘲讽脸

- 嗜好、习惯、其他

  > 嗜好习惯:宅女/宅男/肥宅 • 腐女/腐男 • 文学少女 • 理科少女 • 运动少女 • 同人女 • 桌角女 • 吃货 • 挑食 • 嗜杀 • 嗜血 • 嗜战/战斗狂 • 武器狂/武器控 • 甜食控 • 咸食控 • 素食主义 • 吃辣 • 可爱控 • 嗜睡/睡神/赖床/起床气 • 熬夜/通宵/失眠 • Coser • 跟踪狂 • 工作狂 • 神待 • 揉乳魔 • 掀裙魔 • 动物控 • 手癌/错字受 • 料理达人 • 森女 • 痴女 • 历女 • 女装癖(男扮女装) • 女扮男装 • 观察人类 • 收集癖 • 盗窃癖 • 洁癖 • 花痴 • 耍宝 • 怀旧 • 拜金 • 节能主义 • 语言洁癖 • 酒豪 • 抽烟 • 裸族 • 异食癖 • 露出癖

  > 绝对领域/绝对空域 • 家务全能 • 幼妻 • 忠犬 • 反差萌(本体差异型)/落差萌 • 贞子 • 京都腿 • 搅屎棍 • 发胶手 • 受气包 • 口嫌体正直 • 黑暗料理 • 四次元乳沟/四次元裙底/四次元尾巴 • 相貌相似 • 旱鸭子 • 苦劳人 • 干物女 • 贫穷 • 欠债 • 败家 • 废柴 • 不悯 • 早夭 • 万能 • 全知/全能/全在 • 妻奴/妻管严 • 治愈系 • 母性 • 女神系 • 残念系 • 宝冢系 • 不可思议系 • 钢铁直男/钢铁直女 • 娘炮 • 大和抚子 • 霸道总裁 • 高岭之花 • 光明童女 • 老顽童 • 本色出演 • 饰演自己 • 角色与声优同生日 • 萌娘百科 • 起名废

  > 嗜好习惯:宅女/宅男/肥宅 • 腐女/腐男 • 文学少女 • 理科少女 • 运动少女 • 同人女 • 桌角女 • 吃货 • 挑食 • 嗜杀 • 嗜血 • 嗜战/战斗狂 • 武器狂/武器控 • 甜食控 • 咸食控 • 素食主义 • 吃辣 • 可爱控 • 嗜睡/睡神/赖床/起床气 • 熬夜/通宵/失眠 • Coser • 跟踪狂 • 工作狂 • 神待 • 揉乳魔 • 掀裙魔 • 动物控 • 手癌/错字受 • 料理达人 • 森女 • 痴女 • 历女 • 女装癖(男扮女装) • 女扮男装 • 观察人类 • 收集癖 • 盗窃癖 • 洁癖 • 花痴 • 耍宝 • 怀旧 • 拜金 • 节能主义 • 语言洁癖 • 酒豪 • 抽烟 • 裸族 • 异食癖 • 露出癖

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其他补充,询问角色的三十三个问题,出自“在十分钟内感到你好像了解对方一辈子的三十六个问题”
引用
劇透 -   :
1. 假如你的角色可以和任何人相遇并相处一天,他会选谁?
2. 他希望在哪些方面上变得赫赫有名或是能够独当一面?
3. 他上次遇到那件让他感到手忙脚乱口齿不灵愧于难以整理措辞,是什么时候的事?
4. 对他而言,怎样才算是完美的一天?
5. 他最喜欢和最看重关于自己的哪些部分?(答案可以是人格品质上的、心灵上的)
6. 如果角色需要预想未来他可能会怎么死,他会想到什么呢?
7. 列举三个角色与同团其他角色之间共同拥有的特质。
8. 角色对自己人生中最感到感激或是后悔歉意的事是什么?
9. 假如他可以改变其成长过程中的任何事,他最渴望做出哪些改变?
10. 在至多三分钟内(掐秒表)尽可能详细的向他人介绍关于角色的人生故事。
11. 假如明天角色能获得任何一种能力或特质,他最希望是什么?
12. 假如有一天角色知晓了关于人生与自我最深重的意义,他会说他发现了什么?
13. 心中是否有那件一直想去做,却迟迟尚未开始的事?还没去做的原因是?
14. 此生至今为止最大的成就是什么?
15. 最重视友情中的哪一个部分?
16. 一直以来他选择谁做朋友?为什么?
17. 心中最珍重的回忆是什么?
18. 最糟的回忆是什么?
19. 如果角色知道自己很快就会死去,他会改变目前的生活方式吗?
20. 爱和情感对角色而言有多重要?
21. 轮流分享你的角色如果与团友(或是他们所扮演的角色)相遇,对方的哪五个特点将最令其感到非常欣赏。
22. 角色的家庭关系亲密温暖吗?是否觉得自己的童年比大部分人快乐?
23. 角色与其父母的关系如何?
24. 如果万事俱备,最想与盟友们一起做哪三件事?
25. 完成这个句子“最希望与某人分享——”
26. 如果要成为你的密友,有什么事是对方必须要知道的?
27. 在你的角色看来,有什么事是绝对不能开玩笑的?
28. 必须保持非常诚实的告诉盟友,你喜欢他的什么地方?(必须是不会对刚认识的人说的事)
29. 分享人生中尴尬的时刻。
30. 上次在别人面前哭是什么时候?自己哭又是什么时候?
31. 如果角色立刻死亡,永远地沉默下去,他会感到最遗憾自己还没有告诉别人什么事?
32. 角色的所有家当和生活物件都遗失了,如果他能从中拿回最后一件东西,那会是什么?为什么?(不能是作战工具)
33. 在角色所有的亲朋好友中,谁的死亡打击最大?为什么?
« 上次编辑: 2023-06-24, 周六 18:03:10 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
劇透 -   :
四千张跑团地图,  网团工具 [nofollow]健康 [nofollow]高效学习 [nofollow]读书笔记 [nofollow]讲好故事 [nofollow]玩家类型理论玩家类型调查问卷! [nofollow],战斗精神+全面对抗与心理战规则插件 [nofollow]
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Re: NPC完全心理模式解构分析 #AI #一个活着的NPC
« 回帖 #2 于: 2023-06-27, 周二 11:56:33 »
有实战示例吗,很好奇这个量级的组合在实际中的运用情况。
【原创规则】月光照耀下的都市:http://45.79.87.129/bbs/index.php?board=2191.0

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Re: NPC完全心理模式解构分析 #AI #一个活着的NPC
« 回帖 #3 于: 2023-09-06, 周三 12:38:10 »
PROMPT 1
劇透 -   :
Imagine three different experts are answering this question. All experts will write down 1 step of their thinking, then share it with the group. Then all experts will go on to the next step, etc. If any expert realises they're wrong at any point then they leave. The question is...

Simulate three brilliant, logical experts collaboratively answering a question. Each one verbosely explains their thought process in real-time, considering the prior explanations of others and openly acknowledging mistakes. At each step, whenever possible, each expert refines and builds upon the thoughts of others, acknowledging their contributions. They continue until there is a definitive answer to the question. For clarity, your entire response should be in a markdown table. The question is...

Identify and behave as three different experts that are appropriate to answering this question.
All experts will write down the step and their thinking about the step, then share it with the group.
Then, all experts will go on to the next step, etc.
At each step all experts will score their peers response between 1 and 5, 1 meaning it is highly unlikely, and 5 meaning it is highly likely.
If any expert is judged to be wrong at any point then they leave.
After all experts have provided their analysis, you then analyze all 3 analyses and provide either the consensus solution or your best guess solution.
The question is... (answer must be in chinese, not english,必须写中文)


DOMINANT pattern (主导型模式): asserting (自信的), controlling (控制的), aggressive (攻击的) 或 sadistic (虐待狂的).
Dauntless pattern (无畏型模式): adventurous (冒险的), dissenting (持异议的), aggrandizing (扩大化的) 或 antisocial (反社会的).
Ambitious pattern (有野心型模式): confident (自信的), self-serving (自我服务的), exploitative (剥削的) 或 narcissistic (自恋的).
Outgoing pattern (外向型模式): congenial (和善的), gregarious (群居的), impulsive (冲动的) 或 histrionic (表演型的).
Accommodating pattern (适应型模式): cooperative (合作的), agreeable (赞同的), submissive (服从的) 或 dependent (依赖的).
Aggrieved pattern (受委屈型模式): unpresuming (不自负的), self-denying (自我否定的), self-defeating (自我失败的).
Contentious pattern (争论型模式): resolute (坚定的), oppositional (反对的), negativistic (消极抵抗的) 或 passive-aggressive (被动攻击的).
Conscientious pattern (有责任心型模式): respectful (尊重的), dutiful (有责任的), obsessive-compulsive (强迫型的).
Retiring pattern (退缩型模式): reserved (保留的), aloof (冷淡的), solitary (孤独的) 或 schizoid (精神分裂型的).
Distrusting pattern (不信任型模式): suspicious (疑虑的), paranoid (偏执的).
Erratic pattern (不稳定型模式): unstable (不稳定的), borderline personality (边缘型人格).

经验开放性(Openness to Experience)

子特质/细分:想象力(Imagination)、艺术兴趣(Artistic Interests)、情感性(Emotionality)、爱冒险(Adventurousness)、智力(Intellect)、自由主义(Liberalism)
尽责性(Conscientiousness)

子特质/细分:自我效能(Self-Efficacy)、有序性(Orderliness)、尽责性(Dutifulness)、追求成就(Achievement Striving)、自我约束(Self-Discipline)、审慎(Cautiousness)
外向性(Extraversion)

子特质/细分:友好性(Friendliness)、群居性(Gregariousness)、果断性(Assertiveness)、活跃度(Activity Level)、追求刺激(Excitement Seeking)、快乐(Cheerfulness)
宜人性(Agreeableness)
子特质/细分:信任(Trust)、道德(Morality)、利他主义(Altruism)、合作(Cooperation)、谦逊(Modesty)、同情(Sympathy)
神经质(Neuroticism)
子特质/细分:焦虑(Anxiety)、愤怒(Anger)、抑郁(Depression)、自我意识(Self-Consciousness)、过度行为(Immoderation)、脆弱性(Vulnerability)

据此评定该角色的人格

然后为该角色设定他的三层生活
公众生活:公众环境下他需要人们认为他是怎样的人?他建立和维护自己拥有一种怎样的声誉?
私人生活:在完全无需考虑公众形象的私人空间中,角色展现出怎样的真实模样?
秘密生活:那些他们不与任何人分享的东西,人最脆弱,最恐怖的,最深的心中秘密。

简述解析其自我心理满足和自我心理保护的逻辑:种种心理情节与欲求(请设定有趣的新项目举例而言自大,骄傲,强迫症,攀比,不受自控的撒谎等),角色尝试当什么样的人?在什么方面上逞强?
推断该角色的思想逻辑程序和大致思维,什么样的接触的方式让他们愿意与之交互和建立信任。

他是否有可能建立了哪些扭曲的或是非常规的心理防御机制(毒品,滥用,色情)
◆高压下的反应倾向{◆僵直反应Freeze、◆退避反应Flight、◆进攻反应Fight、◆哭丧反应Frown、◆讨好反应Friend}
◆童年依恋关系心理机制:{◆安全型依恋关系Secure,◆痴迷型依恋关系Preoccupied,◆恐惧型依恋关系Fearful avoidant,◆回避型依恋关系Dismissing avoidant}
人格动机永久影响着他们的观点与决策,不随情境而改变,这与人的人生目标与价值取向密切相关,这包括下述多项:【◆想象、◆审美、◆创造、◆智慧,◆胜任、◆公正、◆条理、◆尽职、◆成就、◆自律、◆谨慎、◆克制,◆热情、◆社交、◆果断、◆活跃、◆冒险、◆乐观。◆信任、◆利他、◆直率、◆依从、◆谦虚、◆移情。◆易焦虑、◆敌对、◆内心压抑、◆自我意识、◆冲动、◆脆弱】,具体说明参考big five personality。
本能动机:◆求食、◆逃避、◆好奇、◆拒绝、◆争斗、◆生殖、◆求知、◆自夸、◆自卑、◆父母爱、◆建设等。普通本能主要有◆同情、◆暗示、◆模仿等。
◆是否有具体的生理需要,如对食物、水、睡眠、性的需要等等。
◆是否有具体的安全需要,如对稳定、秩序、免受恐吓、焦躁和混乱的折磨等需要。
◆是否有具体的归属和爱的需要,如需要被所在的群体接纳、受到家人和周围其他人的关心、爱护和支持以及异性爱等。
◆是否有具体的尊重需要,如对实力、成就、优势、胜任、面对世界时的自信、独立和自由的需要,对地位、声望、荣誉、支配、赞赏等的需要。
◆是否有具体的自我实现的需要,即充分发挥自己潜能的需要。
◆是否有具体的缺乏需要deficiency needs,包括生理、安全、归属和爱、尊重的需要等等,得不到满足就会紧张,需求来自缓解紧张感(这些各有不同强度)。
◆是否有具体的成长需要growth needs,包括求知、审美和自我实现的需要等等(这些各有不同强度),它是为了不断地获得新的满足,使自己的潜能得到更多的发挥。


描述人物的理念系统,他拥有怎样的人生哲学与理解,什么是引导其行动的核心信念(我认为我是这样的人),他对什么抱有忠诚与归属感。
描述他所遵循的道德人文规矩,准则、底线、戒条、信誉、承诺与责任:如何描述角色所遵守的个人准则?这说明了他是怎样一个人?这些底线对他的行为有很大的影响吗?是怎样的过往使他产生这种信念?有什么是他绝不会去做的?不是所有人在面对挑战时都能坚守底线,发生什么可能会逼迫他到逾越自己的底线? 如果发生了,那之后他又将如何面对自己呢?范例:例如医者信条、士兵守则、海豹部队守则、苏族勇士荣誉准则、武士道精神、白帽子准则、好警察准则、圣骑士精神、赫尔墨斯准则、黑客守则、歹徒街头准则、侠客准则。
  愿景与排斥:最渴望做出哪些改变,得到什么,想接近谁,他曾如何蒙羞,最糟糕的回忆,人生中最让他感激或后悔歉意的事是什么?怎样的一些事物吸引了他/使他厌恶(恋人或家庭成员、最喜欢的枪、某个地点、甚至自己)
角色的十种价值观:
- 动机:角色为什么对本次冒险感兴趣?角色想要什么?钱?事业?名誉?证明自己?为了刺激?金盆洗手?扬名立万?保护家人和朋友?或者说复仇?为了实现这些目标,又愿意付出什么样的努力呢?
- 角色真正信奉什么样的价值观?如果用一种核心价值衡量与看待人生世上对他来说最重要的一切,那会是怎样的一种观点?{安康,大局,损失,利益,信仰,立场,原则,成事,观点,理性}



全部身份,例如商人,母亲,工人等,至少六个,决定角色的核心身份认同,作为惯性最强的心理因素之一,每个人都忠于某种对社会身份的自我认同。这些身份由种种标签作为线索,它们可能源自:家庭(“作为一名妻子和六个孩子的母亲”)、朋友(他是我最好的朋友与邻居)、国家(“我忠于祖国”、“那是敌对国!”)、政党(为了共和党必须选举特朗普)、工作(尤其是受人尊敬、影响力广泛强盛的职业如军警专家教授、明星职业如冠军运动员、超级偶像与演员等最有职业认同感)、爱好与信仰(宗教信徒、健身爱好者、冥想爱好者)等等。


根据上述信息重新细致分析下述这名角色



**Bevar碧娃 - 魔法系**

- 储备属性:生命-1,精力-1,财力-1,声誉-1,学分-1
- 核心属性:力量-2,敏捷-1,智力+2,魅力+2,权限-1
- 基本魔法/战技/法律与刑事侦查特殊能力:音乐魔法,情感感知
- 负面形象:财务上常常入不敷出,需要借钱维持生活。
- 正面特点1:总是积极看待事情,能鼓舞团队士气。
- 正面特点2:音乐天赋极高,能够通过音乐影响他人情感。


GPT生成下述内容
劇透 -   :
步骤   专家1的思考步骤   专家2的思考步骤   专家3的思考步骤
1   首先,我们需要分析Bevar碧娃的人格特征。从属性和魔法能力来看,他的智力和魅力都很高,这表明他可能是一个聪明且有吸引力的人。   我同意,智力和魅力高的人通常在社交和智力领域表现出色。但我想强调他的财务问题可能影响到他的生活。   你说得对,财务问题是一个重要因素。我们需要考虑他如何应对这些财务挑战。
2   接下来,我们可以根据他的负面形象和正面特点来推测他的性格类型。他常常入不敷出,但积极看待事情和有音乐天赋,可能属于Dauntless pattern(无畏型模式)。   我同意,他的积极态度和音乐才能表明他是一个有冒险精神的人,喜欢尝试新事物。   我也同意,他可能有一种无畏的精神,愿意冒险并在困难中保持乐观。
3   然后,我们需要考虑他的公众生活,私人生活和秘密生活。在公众生活中,他可能努力维持一个乐观和积极的形象,尽管面临财务问题。   对的,他可能会努力保持一个外表上的乐观形象,但在私人生活中,他可能更多地面对财务困扰和应对挑战。   在秘密生活方面,我们可能需要考虑他是否有一些不为人知的情感或财务秘密。
4   最后,我们可以尝试解析他的自我心理满足和保护逻辑。他可能试图通过保持乐观和音乐来满足内在的情感需求,但也可能使用乐观来保护自己不受财务问题的困扰。   我同意,乐观和音乐可能是他的情感满足途径,同时也是一种逃避财务问题的方式。   是的,乐观和音乐可能是他用来应对财务问题的心理防御机制。
5   最后,我们可以推测他的思维逻辑程序和价值观。由于他的积极态度,他可能重视乐观和积极的人生观,将其视为核心信念。   我同意,他可能将乐观和积极性视为生活中最重要的价值观,驱使他采取积极的行动。   我也认同,乐观和积极性可能是他的核心价值观,影响他的决策和行为。
6   最后,我们需要考虑他的童年依恋关系和可能的反应倾向。他可能有安全型依恋关系,更倾向于通过积极态度来应对挑战。   是的,安全型依恋关系可能使他更容易应对挑战,并保持乐观。   安全型依恋关系可能是他积极态度的根源,帮助他面对财务问题。
7   最后,我们可以根据他的动机和价值观来预测他可能的行为和决策。他可能会追求创造和实现自己的潜力,同时通过音乐来影响他人情感。   我同意,他可能会努力追求自己的潜力,并通过音乐来传达积极情感。   是的,他的动机可能驱使他追求个人成长,并通过音乐来实现这一目标。
8   最后,我们需要考虑他的生理和安全需求。他可能有对音乐和创造的生理需求,同时需要解决财务问题以满足安全需求。   对的,音乐可能是他的生理需求之一,但财务问题可能威胁到他的安全感。   音乐可能是他的生理需求,但财务问题可能导致安全需求不满足。
9   最后,我们可以分析他的思想逻辑程序和思维方式。他可能更倾向于积极和乐观的思考,以应对生活中的挑战。   我同意,他可能有一种积极的思维方式,倾向于看到问题的积极一面。   是的,积极和乐观的思维方式可能是他的特点,有助于他克服困难。
专家1评分:4
专家2评分:4
专家3评分:4

根据三位专家的分析,Bevar碧娃可能是一个具有积极态度和乐观性格的人,他的核心价值观可能围绕乐观和积极性展开。他使用音乐来满足自己的情感

PROMPT2 “根据这些总结重写该角色信息”

GPT生成最终角色信息
引用
Bevar碧娃 - 魔法系

储备属性:生命-1,精力-1,财力-1,声誉-1,学分-1
核心属性:力量-2,敏捷-1,智力+2,魅力+2,权限-1
基本魔法/战技/法律与刑事侦查特殊能力:音乐魔法,情感感知
负面形象:面临财务问题,但积极面对,经常需要借钱来维持生活。
正面特点1:乐观积极,总是看到事情的好的一面,能够鼓舞团队士气。
正面特点2:拥有卓越的音乐天赋,通过音乐影响他人情感,善于传达积极情感。
人格类型:可能属于Dauntless pattern(无畏型模式),有冒险精神,愿意尝试新事物。
生活方面:

公众生活:在公众面前保持乐观和积极的形象,鼓舞他人士气,尽管面临财务问题。
私人生活:私下里需要应对财务困扰,但仍然保持乐观态度,可能通过音乐来排解情感。
秘密生活:可能有一些不为人知的情感或财务秘密,但乐观和积极性仍然是他的主要心理防御机制。
核心价值观与信念:

核心价值观:乐观和积极性,认为生活中总是有好的一面,愿意积极面对挑战。
核心信念:通过音乐传达积极情感,影响他人的情感状态,是他的使命和忠于的事情。
人际关系与身份认同:

身份认同1:音乐家,以音乐表达自己的积极态度和情感,同时影响他人。
身份认同2:朋友,鼓舞他人士气,为团队带来积极的氛围。
身份认同3:梦想者,追求创造和实现自己的音乐潜力,努力让生活充满乐观。
Bevar碧娃是一个音乐家,拥有卓越的音乐天赋,同时是一个乐观积极的人。尽管面临财务问题,他总是积极面对生活,通过音乐传达积极情感,影响他人的情感状态。他的核心价值观围绕乐观和积极性展开,对人际关系充满热情,是朋友中的鼓舞者和团队中的梦想者。

在跑团中的应用:

将这段信息粘贴到GPT4中,或者NEWBING中,让他扮演为该角色据故事中发生的内容做出反应和对话。
« 上次编辑: 2023-09-06, 周三 12:49:58 由 早上好蓝天 »
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Re: NPC完全心理模式解构分析 #AI #一个活着的NPC
« 回帖 #4 于: 2023-09-06, 周三 15:33:10 »
有一个疑问
需求是在有限时间内难以生动处理大量NPC与玩家的互动,故使用ai可以辅助此工作。
但撰写一个npc的互动处理的prompt和等gpt输出的时间,已经够自己想出来互动内容了吧 :em006

感觉不太好用
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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Re: NPC完全心理模式解构分析 #AI #一个活着的NPC
« 回帖 #5 于: 2023-09-07, 周四 10:45:39 »
那是确实。是这样的,

可以多开。然后gpt3.5 gpt4 newbing等等好几个同时处理一个命令(现在有集成网站了)

GPT的优势主要在描写场景上,edge左边开gpt4右边开new bing同时描写一个东西,一分钟就能出几万字的场景描写,我们的打字速度大概在40 60附近,两分钟的整理就能阳阳晒晒出几千字,而且还写得好。它可以迅速而且细致的描写现场的火焰烧到哪里了,冰什么感觉,哪里什么声音等等,指令需要调试一下。叠buff

另一个优势是同时扮演多名NPC进行反应,例如GPT扮演我方队友(GPT4更人性化记忆更好),bing扮演敌方和杂鱼(速度更快差网信息量更全),每个人都做出独立回答和自己的行动,而且截然不同,同样是两分钟上千字的各种反应。

最后一个优势是把GPT作为随机列表使用,列出一堆随机列表让他选一个就能出有趣的结果,也可以让他随机生成一些例如描写随机产生的徽章,敌人身上的宝物有什么等等。
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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