作者 主题: 【SW】纯美苹果园(面团)  (阅读 1209 次)

副标题:

离线 丞相

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【SW】纯美苹果园(面团)
« 于: 2023-12-18, 周一 10:02:11 »
规则:狂野世界
时间:12/23 or 12/24
地点:福田or南山某地(大概又是雕塑家园)
费用:约100

故事背景:
1232年,南方的尼弗迦德人吞并了麦提纳后,丝毫没有满足,只是稍作歇脚,就像潮水般跨过叶连娜河。阿森加德将军率领军队进行了坚强的抵抗,据说他的尸体就被挂在城门上,背景是烧成废墟的阿森加德城。惊慌失措的人们随着去年从麦提纳涌来的难民,继续向北进发。于是逃难的人流汇聚成了灰黑色的人流,裹挟着饥荒和瘟疫流向了东北方——从麦提纳通往鲍克兰的道路上挤满了恐慌的难民,而道路的两侧倒伏者力竭者的尸骨。然而庞大的人群引来了贪婪狠毒的强盗,路旁的尸骸吸引食尸鬼肆虐。
为了避开这些可怕的威胁,你们决定另辟蹊径,向西北的辛特拉进发,有辛特拉的雌狮守护,无论是土匪还是黑衣人绝不敢贸然进犯。时值春分,冰冷的细雨打湿了单薄的衣物,刺骨的寒风让四肢麻木通红。万幸的是,如果那张残破的地图没有出错,阿威尔顿村就在前方,想必花不上多长时间,大家就能在温暖的炉火旁享用热气腾腾的饭菜了......

额外规则:
英雄不灭:因伤害投骰而无力化时如常进行一次活力投骰,但将大失败视作常规失败,且忽略失血规则。
损伤阈值:单次攻击永远无法让角色遭受超过四个损伤,因此也永远不需要去化解四个以上的损伤。仅限玩家角色。
信念:使用信念可以在所有特性投骰或是伤害投骰的最后总值上加一枚d6,持续到其下回合开始为止。这枚骰子可以绝佳,其结果会加到最终总值上。角色能在每轮其回合开始之际,信念效果消失之前使用一点助力点以维持其效果。一旦中断,则效果消失。
不遗余力:攻击投骰里面出现的每次优良都能让伤害额外增加一个骰子,但所有奖励伤害骰均不会绝佳。原有的伤害骰仍然能绝佳。

额外资源:
《奇幻搭档》
《战士与武将》

车卡:
背景故事:保持简短,交代人物出身、动机、形象即可,无须过长。
族裔:限定人类、半精灵、矮人
等级:4级
专长:无秘源奇术



猎魔人:d100骰子决胜!唯一的胜者才能当。
猎魔人:
需求:行家,调查d8+,格斗 d8+
猎魔人擅长因地制宜的对狩猎目标进行针对性准备。角色获得10点可如常充能的专用奇术点。当猎魔人需要通过调查确认敌人,并以调查骰替代奇术骰决定是否能够优良。在完成调查后,猎魔人可以提前准备药剂,效果如同下列奇术之一(强化特性(仅限格斗、力量或活力),防护,暗视以及痛击。均带有己身限制。)之后在24小时之内,猎魔人可以用一个标准动作直接启动奇术。
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Re: 【SW】纯美苹果园(面团)
« 回帖 #1 于: 2023-12-18, 周一 23:44:53 »
辛特拉的托瑞尔(人类)
属性:灵巧 d6(1),聪慧 d8(2),心魂 d4,力量 d8(2),活力 d10(3)
技能:运动 d6(1),通用知识 d4,察觉 d8(2),交涉 d4,潜行 d4,格斗d8(4),调查d8(3),神秘学d6(2)
移速:6;格挡:7(1);坚韧:10(3)
负赘:异客(次要),冷峻(次要),复仇(主要)
专长:武器娴熟(剑),凶狠过人,钢铁神经,猎魔人(熊学派)
种族特性:人类在游戏开始时可以任选一个入门专长,但必须如常满足需求。
装备:混种剑(钢剑),混种剑(银剑),半身锁子甲,皮护腿,皮靴
外观:身高185cm,身材壮硕,留着灰褐色的络腮胡,用皮绳扎着短高马尾,一道红色血痕刺青划过他的脸中部。

背景:
托瑞尔是他师傅的意外之子,他的生父是一名辛特拉的富商。通过青草试炼后,这几年一直跟着他师傅在诸国接猎杀怪物的委托赚钱。在陶森特大赚了一笔,提前攒够了几年的过冬钱后,
师徒二人启程返回史凯利杰群岛,却不巧撞上了帝国的北上侵略,在路上被溃兵和难民冲散。在杀了几个不开眼的溃兵后,托瑞尔继续朝辛特兰赶去,因为师徒二人早有约定,路上若意外
分散,就在辛特拉城的老地方碰面。托瑞尔在路上碰到了一群试图前往辛特拉避难的难民,以前往辛特拉路上的口粮为报酬,托瑞儿作为护卫和这群难民一块出发了......

奇术速查
劇透 -   :
防护(Protection)
位阶:入门
奇术点:1
射程:聪慧
持续时间:5
特效:魔法光晕,硬化皮肤,灵态护甲,纳米聚块
防护能在某一角色周边生成能量场或护甲,让其获得2点护甲,出现优良则变成+4。

防护是否可见取决于其特效——这完全由施术者决定。

防护可以和其它护甲叠加(无论是天生还是穿戴的护甲),其也会如常被穿甲所影响。
调整:
额外对象(+1):每额外消耗1点奇术点,该奇术可以多影响1个目标。
加强护甲(+1):成功会赋予4点护甲(优良则是6点)。
坚韧(+1):防护赋予的不再是护甲,而是坚韧,因而不受穿甲(无论属于魔法与否)所影响。

暗视(Darksight)
位阶:入门
奇术点:1
射程:聪慧
持续时间:1小时
特效:双眼发光,瞳孔变大,回声视界。
暗视让一名角色得以在黑暗中视物。成功则至多能忽略4点照明减值;若为优良则可忽略至多6点,并且可在漆黑中视物。
调整:
额外对象(+1):每额外消耗1点奇术点,该奇术可以多影响1个目标。

痛击(Smite)
位阶:入门
奇术点:2
射程:聪慧
持续时间:5
特效:炽烈的颜色,符文,纹章,噼啪的能量,刀剑上长出倒刺
该奇术要施放在某种武器上。如果是远程武器,则其会影响整个弹匣、20发弩矢/子弹/箭,或是满整一"份"弹药(若是不常见的武器则由GM来决定确切数量)。当该奇术生效时,武器的伤害+2,出现优良则是+4。
调整:
额外对象(+1):每额外消耗1点奇术点,该奇术可以多影响1个目标。

强化/削弱特性(Boost/Lower Trait)
位阶:入门
奇术点:2
射程:聪慧
持续时间:5(强化),瞬间(削弱)
特效:改变形体,发亮灵气,药剂
角色能以该奇术增加或减少目标的特性(属性或技能)。

强化一名盟友的特性能让所选的特性骰子类型上升一级,优良则上升两级,持续五轮。

削弱一名敌人的特性的持续时间是瞬间,成功则所选的属性或技能骰子类型下降一级,优良则让骰子类型下降两级(下限为d4)。对象在自己接下来的所有回合结束时将自动尝试以一个自由动作进行一次心魂投骰来摆脱该效果。成功会使受影响的特性骰上升一级,优良则移除整个效果。

多次对同一特性施术其效果不会叠加(结果取最高),但多次施放可以影响不同的特性。
调整:
额外对象(+1):每额外消耗1点奇术点,该奇术可以多影响1个目标。
增强(+1):仅限削弱特性,摆脱该效果的心魂投骰-2。
« 上次编辑: 2023-12-22, 周五 15:37:46 由 youki2077 »

离线 丞相

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Re: 【SW】纯美苹果园(面团)
« 回帖 #2 于: 2023-12-21, 周四 11:29:57 »
野人拐哥
一个被排挤的流浪混血孤儿,靠着信条在佣兵建立口碑勉强靠刀口度日,因此一直嫉妒那些有完整家庭的人

属性:灵巧 d10(2),聪慧 d4(0),心魂 d6(1),力量 d6(1),活力 d6(1)
技能:运动 d8(3),通用知识 d4,察觉 d6(1),交涉 d4,潜行 d4,格斗d10(4),生存d4(1)威吓d8+2(4)
移速:6;格挡:10(盾2,棍1);坚韧:7(2)
负赘:荣耀信条M言出必行绅士,刻薄m交涉-1,嫉妒m(家庭),异客m 交涉-2
专长:驰援护卫,凶神恶煞,挑衅呼喝,武器娴熟(棍),连击,
种族特性:半精灵,昏暗视觉,传承
装备:精工拐棍(力量+d4,格挡+1,穿甲+1),长棍(力量+d4,格挡+1,触及 1,双手),飞棒(力量+d4,投掷,单手,4/8/16),网(投掷,单手,纠缠,硬度10,3/6/12),皮甲(全套),中型精工盾牌,佣兵配装
余钱198

速查:
劇透 -   :
凶神恶煞 (MENACING)
需求:入门,下列负赘之一:嗜血、刻薄、无情、丑陋
若懂得如何利用,粗鄙野蛮也不总是坏事。凶神恶煞能让角色好好发挥自己的糟糕外表或是差劲态度,这货的威吓投骰+2。

挑衅呼喝 CHALLENGING CRY
需求:入门,威吓d8+或是嘲弄d8+
每轮角色首次通过攻击或奇术给某一对手造成损伤或是让其无力化时,他(至少)能针对该对象或是另一看到同伴吃下这一击的对象(任其选择)免费进行一次威吓或是嘲弄考验。

武器娴熟 WEAPON PROFICIENCY
需求:入门,运动d8+或是格斗d8+或是射击d8+
这须选定某一武器组,你能多次选择该专长,但每次都必须选取不同的武器组。角色在以对应武器进行攻击或考验时获得+1加值,即使在用法上其视作临时武器时也是如此。
棍棒:针对非着甲对象(或是定点打击的部位)的伤害+2。

连击 (FRENZY)
需求:行家,格斗d8+
拥有连击专长的角色能以一个限定行动在回合内的一次格斗攻击中投出第二枚格斗骰。
该额外的骰子可以根据角色选择针对相同或不同的目标,并分别进行结算。
« 上次编辑: 2023-12-22, 周五 11:22:17 由 丞相 »
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Re: 【SW】纯美苹果园(面团)
« 回帖 #3 于: 2023-12-22, 周五 02:42:38 »
良臣·择主·而弑   
一位优秀的诗人/谋士/外交官,令人奇怪的是,他的雇主总是被其他势力围殴致死,非常耐人寻味,所以他总是出现在人才市场上寻找新的雇主。   
   
属性:   
灵巧d6(1)    聪慧 d8(2)   心魂 d8(2)   力量 d4(0)  活力 d6(1) (负赘点)   
技能:   
运动D4   通用知识D6(1)  察觉D4   交涉D10(3)   潜行D4   格斗D6(2)   表演D8(3)   嘲弄D8(3)   
   
移速:6   格挡: 5  坚韧: 6(+1护甲) 
负赘:傲慢(主要),贪婪,大嘴巴   
种族特性:人类,入门专长(指挥)
   
专长: 
【指挥】(人类专长)(从动摇中恢复的心魂投骰以及从震慑中恢复的活力投骰+1), 
【羞辱】(负赘专长) (嘲弄可以重骰一次)
【激怒】(嘲弄优良时可激怒,目标影响其他目标时-2) 
【游唱歌手】(通用知识投骰+2) 
【一转攻势】(没有抽到鬼牌的所有人鉴定及伤害+1) 
【市井门道】(与黑道的威吓和交涉投骰+2,黑道知识投骰+2)
 
装备:   
轻棒(25gp),力量+d4,地位低下的闷棍仔的象征  步甲套装(140gp),护甲+1  乐器(手拍鼓)(5gp) 
剩余840gp
« 上次编辑: 2023-12-23, 周六 12:03:21 由 丞相 »

离线 傻豆

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Re: 【SW】纯美苹果园(面团)
« 回帖 #4 于: 2023-12-23, 周六 01:23:18 »
斯诺里·炭锤·改 – 【不羁角色】等级4

劇透 -   :
  矮人王国有着悠久的酒文化。酒是餐桌上的调剂、谈判时的润喉、攻城中的储备粮,还可以是矮人机械的最佳燃料。

  好吧,最后一点存疑。但大名鼎鼎的工程师(和酒鬼)斯诺里·炭锤决定用自己伟大的发明——哥布林杀手二点零型组合工程机来证明这一点。

  于是他背着丁零当啷的哥布林杀手二点零型、斧子和很多,很多矮人烈酒出发了。

种族:矮人;微光视觉,缓慢移速,健硕
属性:灵巧 d8,聪慧 d8,心魂 d6,力量 d6,活力 d8
技能:运动 d8,通用知识 d4,察觉 d4,交涉 d4,潜行 d4,奇异科学d10,修理d8,格斗d8
衍生:移速 5;格挡 8(2);体型 0;坚韧 8(2)
负赘:陋习(嗜酒,主要),求死(次要),材料成分(主要)
专长:奥法背景(奇异科学),额外奇术,酒壮人胆,形醉神醒
奇术(奇异科学,15点)
- 爆发(哥布林杀手二点零 - 模式一:利刃风暴)
- 震慑(哥布林杀手二点零 - 模式二:岩石殿堂之锤)
- 防护(哥布林杀手二点零 - 模式三:调整防御结构)
- 治疗(哥布林杀手二点零 - 模式四:烈酒XXXX喷洒器试作型)
装备:皮甲全副,中型盾牌,酒囊,酒囊,酒囊,酒囊,奇异科学材料,战斧,修理工具,飞斧

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Re: 【SW】纯美苹果园(面团)
« 回帖 #5 于: 2023-12-23, 周六 12:12:34 »
哈维·福克斯
一位小有名气的刺客,待人温文尔雅且对朋友十分忠诚。他的招牌特技是行动迅速(跑得非常快)。
他的好奇心有时会使他暴露身份,但他总能寻到机会,溜之大吉。他的口头禅是“我对此有些兴趣”。
  
属性:5+2
灵巧d8(2)   聪慧 d6(1)  心魂 d6(1)  力量 d6(1)活力 d8(2) 
 
技能:12
运动D8(2)  通用知识D6(1)察觉D8(3)  交涉D6(1)潜行D8(2)  格斗D8(3)贼活d4(1)
 
移速:6英寸;格挡:9(3);坚韧:8(2)
负赘:好奇(主要),忠诚,温文尔雅

专长:
人类,战斗,自由跑者(忽略困难地形,并且徒步追逐的运动与运动(攀爬)均+2)
背景,迅捷(角色能重抽并舍弃掉5或以下的行动卡)
术业,刺客(在敌方陷入脆弱或构成奇袭时,伤害+2)
战斗,脱身(在撤出近身战斗时,其中一名邻接的敌人不能进行自由攻击)
战斗,连击(单次近战攻击中可投出第二枚格斗骰,限定行动)

种族特性:人类,入门专长(自由跑者) 
装备: 
水壶$5(重量1)旅行干粮 $10(使用次数5,保质期一周,重量5)
厚皮甲一套,+2护甲值
外套(躯干,手臂) $80(重量8)
厚皮甲护腿(腿部) $40(重量7)
厚皮甲盖帽(头部) $20(重量1)
中型盾 $100(格挡+2,掩蔽-2,重量8)
刺剑 $150(力量+d4,格挡+1,重量2)
剩余$95
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