作者 主题: 【PF1】房规  (阅读 1405 次)

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魔法物品与非魔法物品调整
« 回帖 #10 于: 2024-03-06, 周三 00:08:05 »
魔法物品调整
劇透 -   :
  • 当你进行使用魔法装置技能的检定来启动卷轴或者魔杖,如果该物品的法术不在你的职业法术列表,但你具有施法能力且法术性质相同(奥术或神术),则你在这次检定中获得+3加值。如果你的属性值高于施放该法术的最低属性值至少两点,则检定也获得+2加值。
  • 权杖:所有的超魔专长都具有其对应的权杖。(卓越法术除外)
  • 卷轴、魔杖和药剂中的法术可以是经过超魔的。(除魔杖外调整后的法术环位依然受到最高环位限制)
  • 药剂、卷轴、魔杖的购买使用PFS的限制。额外的,可以向DM申请购买有较高施法者等级的这些物品,或申请在有一定规模的聚落购买7环及以上的卷轴或施法服务。
  • 魔杖中的法术只按照原本环位计算最高环位限制,可以添加任意除了瞬发和卓越以外的超魔效果。
  • 艾恩石:只有完整的艾恩石才具有共振效果。
  • 反圣武士可以购买圣武士专属的奇物,其效果如同对应版本的反圣武士奇物。
  • 精细行动胸衣:价格增加至4000金币.效果修改如下:每天3次,以一个迅捷动作,穿戴者可以在下个回合获得两个迅捷动作。此迅捷动作不能用于施法或者使用类法术能力。此衣物必须被穿戴至少24小时才能使用其能力。
  • 术者之盾(含高等):这个盾牌可以是小圆盾,也可以应用特殊材质(价格会相应发生变化)。
  • 祝福书:页数扩展到2000页(足以写下所有法术)。无论以何种方式获取,需要使用法术书的角色获得祝福书后书中总是含有其相应职业的所有出自CRB/ACG/APG/ARG/UM/UC/UI/OA的法术。
非魔法物品调整
劇透 -   :
  • 奥多里决斗剑:伤害类型加入穿刺。
  • 转气茶:你只能使用转气茶恢复一个不具有气池职业能力的职业的职业能力(包括法术)。
新增物品
劇透 -   :
  • 赭色棱柱艾恩石
    灵光:强烈变化系  施法者等级:12  价格:20000GP
    可以赋予携带者一个奖励专长(仅生效一次),该专长可以重训,但不能作为其他专长的先决条件。
  • 双生(武器附魔)
    灵光:微弱变化系  施法者等级:5  价格:+5000
    这项附魔只能附加在轻型或单手近战武器以及双头武器上。当你持用具有双生附魔的武器时,你可以在先攻检定拔出武器时用一个自由动作,或用一个迅捷动作将该武器附魔的特殊能力附加到双头武器的另一头或副手持用的武器(同名特殊能力不叠加,且被这个效果影响的武器必须满足该特殊能力的前置要求),该效果持续一分钟或直到受影响的武器脱手。被双生附魔附加了特殊能力的武器攻击时视为魔法武器,即使它原来不是魔法武器,但不能因为该附魔得到的等效增强加值而穿透其他伤害减免。
  • 血之命运
    灵光:中等死灵系  施法者等级:9  价格:6000GP  重量:-
    这颗血红色的尖锐宝石吊坠可以用来与一把穿刺或挥砍近战武器进行同调,同调后的武器在对免疫流血的敌人造成流血效果时,该效果将改为额外造成流血数值一半(至少为1)的与武器伤害类型相同的伤害。
« 上次编辑: 2024-09-03, 周二 17:29:45 由 草野 »

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« 回帖 #11 于: 2024-03-06, 周三 00:09:04 »
新种族:龙裔
劇透 -   :
龙裔通常是由真龙出于各种动机培育,亦或者拥有龙血血脉的类人生物生下的后代,兼具类人生物的形态与其血脉来源龙类的部分特征,如犄角、鳞片等。作为一种尊贵的象征,龙裔的出生在多数类人生物的社区中被视为与神裔类似的吉兆(除非是邪恶真龙的后裔),尤其是狗头人社区。
种族特性
单项属性+2:龙裔有着各异的天性。
中等体型:龙裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:龙裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉:龙裔拥有60尺黑暗视觉。
龙类血脉:在判断种族相关的效果时,龙裔同时视为龙类和类人生物。龙裔选择任意一种真龙作为自己的血脉来源,一旦选择后不可改变。
龙血祝福:龙裔选择获得以下的一种增益,以体现其血脉展现的特征。
收藏家:喜爱收集珍奇的龙裔擅长讨价还价,在购买为自己所用的魔法物品时,龙裔可以少支付10%的价格。
龙族坚韧:从血脉中继承了龙类坚韧身躯的龙裔在对抗法术、类法术、疾病或毒素的豁免中获得+1种族加值。
魔法钻研:继承了龙类魔法天赋的龙裔获得法术专攻作为奖励专长。
适应力:善于融入周围社会的龙裔获得技能专攻作为奖励专长。
法术抗性:对魔法有更强抗性的龙裔获得“6+角色等级”的法术抗力。
喷吐武器:继承了龙类最具特征能力的龙裔能够每天一次使用喷吐武器(具体效果参见术士龙脉血统)。
技能奖励:龙裔的法术辨识和使用魔法装置技能获得+2种族加值。
能量抗力:龙裔获得其血脉来源相应元素的5点能量抗力。
起始语言:通用语和龙语。智力足够高的龙裔可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)
龙裔替换种族特性
龙尾:部分龙裔会长出龙类特有的长尾。具有该特性的龙裔能够以迅捷动作用尾巴捡起轻小的物品。该特性替换技能奖励。
龙鳞:具有该特性的龙裔会长出保护自我的龙鳞并获得AC+1天生护甲加值。该特性取代能量抗力。
凶猛:部分龙裔会表现出天性中的狂野。具有该特性的龙裔获得凶猛通用怪物能力。该特性替换技能奖励和能量抗力。
龙类免疫:具有该特性的龙裔免疫魔法睡眠和气势凶猛能力的影响。该特性替换黑暗视觉。
龙类视野:具有该特性的龙裔的黑暗视觉提升到120尺。该特性替换黑暗视觉和技能奖励。
奖励技能:多才多艺的龙裔每等级获得额外一点技能点。该特性替换技能奖励和能量抗力。
无畏:具有该特性的龙裔在对抗恐惧效果时的豁免获得+4种族加值。该特性替换黑暗视觉。
威势:具有该特性的龙裔在交涉和威吓检定上获得+2种族加值。该特性替换技能奖励。
敏锐:具有该特性的龙裔在察觉和察言观色检定上获得+2种族加值。该特性替换技能奖励。
龙裔种族专长
深厚祝福:选择并获得一种未获得的龙血祝福效果。该专长可以多次选择。
龙翼:龙裔的翅膀能够赋予其在空中滑翔的能力。9级时获得30尺飞行速度(机动性一般)。
能量亲和:(角色等级5)能量抗力增长到10点,10级变为20点,15级免疫。
卓越抗性:(角色等级13)将龙血祝福给予的法术抗力增加到“11+角色等级”。
飞行训练:(角色等级11)龙翼的速度变为50尺且机动性良好。
龙血显现:(角色等级9)每天一次可以类法施放巨龙形态I。
气势凶猛:(角色等级11)获得同名通用怪物能力。
新进阶职业:死灵师
劇透 -   :
进阶要求:任意非善良阵营,奥秘知识5级,宗教知识5级,专长“命令死灵”“法术专攻:死灵”,能够施放三环法术,拥有以下职业特性之一:死灵学派、死亡领域、亡灵血统、骸骨秘示域。
本职技能:逃脱、飞行、隐匿、法术辨识、察觉、威吓、使用魔法装置、奥秘知识、贵族知识、宗教知识。
升级技能点数:2+智力修正。
基础数值:1/2BAB,弱强韧反射强意志豁免,每日法术除1级外的所有等级+1。上限等级15级。
武器和防具擅长:不获得额外擅长。
每日法术:每当死灵师的等级提升时,他只能选择提升满足死灵师进阶条件的职业的施法能力。
命令死灵:死灵师的职业等级与其他决定命令死灵专长的职业等级合并计算,并且决定该专长相关效果的属性改为死灵师的施法关键属性。
死灵法术:1级以及之后每次死灵师的等级提升时,他可以选择两个其他职业的死灵系法术加入自己的法术列表。死灵师在决定死灵系法术在他法术列表中的环级时,以它们在法师/术士、牧师/先知中的最低环位为准(若都不在,则以最高环位为准)。10级起,死灵师在超魔施放死灵系法术时,该法术提升的占用环级减少一环(最低为提升0环)。
不死伙伴:1级起,死灵师可以通过八小时的仪式来唤起一个骷髅伙伴,该伙伴的HD最大为满足死灵师进阶条件的职业等级加上死灵师的等级。这只不死伙伴将遵从他的指令,且不需要被控制,阵营总是和死灵师一致。死灵师一次只能有一个尸骸伙伴。此伙伴的生命骰数不计入他可以控制的不死生物生命骰上限。4级起,不死伙伴可以使用骷髅勇士模板,取代原来的骷髅模板(依旧存在最大生命骰限制)。7级起,不死伙伴获得血腥骷髅模板的额外调整效果。10级起,死灵师可以在一次八小时的仪式之后将不死伙伴转化为死墓骑士。死灵师必须在转化仪式中提供死墓骑士的金属盔甲,否则其重生能力无法起效,并且如果死灵师的不死伙伴被遣散(以一个标准动作自毁)或摧毁,他需要在唤起之后重新进行转化的仪式。死灵师的死墓骑士伙伴的亵渎灵光能力增强不死生物只影响友方,且盟友在对该能力的专注检定中总是自动成功。
不死召唤:2级起,死灵师获得“不死召唤者”作为奖励专长,但他不能用召唤怪物法术召唤善良阵营的生物。用于增强死灵师的不死生物的专长可以应用于法术以外的效果(如类法术和不死伙伴)。
死灵之力:3级起,死灵师能够每天一次以类法术能力施放“操纵死尸”,施法者等级等同于自身的施法者等级,之后的每4级获得一次额外次数。此外,死灵师施放死灵法术或类法术时,可以选择使该法术的施法者等级或DC增加1。之后的每5级,这个数值额外增加一点。
亵渎灵光:5级起,死灵师周围的20尺受到持续性的“亵渎术”效果影响,但对不死生物的加强仅限于死灵师的盟友不死生物。
唤起死灵:6级起,死灵师能够每天一次以类法术能力施放“唤起死灵”,施法者等级等同于自身的施法者等级。10级起这个能力变为施放“高等唤起死灵”,14级起每天能够施放两次。
不死转化:9级起,死灵师可以同时从正能量和负能量中获得治疗,并且免疫疾病和非致命伤害。
死灵虹吸:12级起,死灵师能够每天一次以类法术能力施放“吸能术”,施法者等级等同于自身的施法者等级,并且在决定亵渎灵光的效果时,将死灵师视为其信仰神祇的祭坛。
不死掌控:14级起,死灵师免疫毒素,睡眠,死亡效果,属性吸取和负向等级。在决定法术或其他效果时,死灵师可以选择自己视为原来的种族或是不死生物。死灵师在超魔死灵系法术时其最终增加环位数减少1(最少降至0),并且在被杀死后的1d4天后,死灵师将在自己死亡地点附近的一个安全地方复活,该效果如同“复生术”。
可用专长
强盛亵渎(前置:亵渎灵光,死灵师9级):亵渎灵光范围变为40尺。
死灵精通(前置:死灵法术,死灵师7级):可以用同环或更高环级法术位自发施放法术操纵死尸或唤起死灵。
« 上次编辑: 2024-04-08, 周一 23:00:23 由 草野 »