作者 主题: 【求教】umd的模拟职业特性能否用于模拟消耗法术位或其他可消耗的的职业特性来启动魔法物品?  (阅读 346 次)

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离线 蓮華

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翻看phb里umd模拟职业特性的内容,给了如下例子:

模仿职业特性:有时候,启用魔法物品须模仿特定职业特性。此时,人物的有效职业等级为检定结果减20。举例而言,莉达找到一种魔法圣杯,可让牧师或老练的圣武士,藉由类似驱散不死生物的能力,导引正能量至清水中,使其变成圣水。莉达尝试模仿牧师驱散不死生物的能力,以启用该魔法装置。她的有效职业等级为检定结果减20。由于1级牧师即拥有驱散不死生物的能力,因此莉达「使用魔法装置」检定结果须大于等于21才算成功。

人物无法使用所模仿之职业特性,仅能模仿该职业特性以启用魔法装置。


魔法圣杯没有具体说明是什么奇物,但读了几遍,总给我一种“莉达用成功的umd检定代替了消耗一次驱散次数,启动圣杯”的感觉

正好最近跑团遇到个卡住全队好久的陷阱,之后一直在琢磨怎么堆解除装置,MIC的奥法盗贼工具中效果如下:
如果你喜欢使用技术和法术双管齐下来达成你的盗窃目标的话,这套精制盗贼工具是近乎完美的辅助工具。除了通常的在解除装置的开锁上的+2加值外,这套工具还为寻找陷阱的职业特性提供了特殊的帮助。当使用此装置时,你可以消耗一个1级或更高的法术或法术位,以使你的解除装置和开锁检定获得+5的表现加值,直到这个回合结束。(翻译有误,实际上消耗的是奥术法术位)

这玩意是性价比最高的表现加值来源,而且可以在解除时取10。我build本身没能力施放奥术,但phb写明了法术是职业特性。请问各位大佬,我能不能用dc21的umd来模拟1级术士消耗一环法术位,在实际不消耗法术位的情况下启动奥法盗贼工具?

离线 蓮華

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找了一圈鬼佬的讨论,总体是倾向判“能”的多。但官方点的判法就找不到了,甚至pf1都找了也没找到相关的faq...

离线 鸽巫不坑不咕

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Lidda finds a magic chalice that turns regular water
into holy water when a cleric or an experienced paladin channels
positive energy into it as if turning undead.
莉达找到了一种能让牧师或圣武士以类似驱散不死生物的方式引导正能量令其中清水变为圣水的魔法圣杯
不管你认为能不能,显然和这段没关系

另,RC
 This skill doesn’t let you actually use the class feature of another
class. It just lets you activate items as if you had that class feature.
此项技能并不让你能够用处其他职业的职业能力。他只是让你能像是有职业能力一般使用物品。
« 上次编辑: 2024-05-09, 周四 00:42:22 由 鸽巫不坑不咕 »
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离线 蓮華

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Lidda finds a magic chalice that turns regular water
into holy water when a cleric or an experienced paladin channels
positive energy into it as if turning undead.
莉达找到了一种能让牧师或圣武士以类似驱散不死生物的方式引导正能量令其中清水变为圣水的魔法圣杯
不管你认为能不能,显然和这段没关系
channels positive energy into it,引导正能量进入其中,风味上感觉更像是消耗驱散次数,而不是单纯地自己有驱散能力。
我知道模拟职业特性只能用于使用魔法物品,问的也是能否通过这种方式来启动奥法盗贼工具。和这段限制不冲突吧?
« 上次编辑: 2024-05-09, 周四 01:07:43 由 蓮華 »

离线 Tekkaman Last

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可以的,在官方出版物里有明确的案例
被遗忘者寿衣 Shroud of Oblivion
此寿衣让你获得不死生物的外表和能力。

描述:被遗忘者寿衣是一件覆盖整个身体的透明面纱。 即使没有被穿过,寿衣依然显得肮脏和血迹斑斑。 当你穿着它时,它变得半透明,但你的轮廓和特征会被阴影部分遮住。
激活:要激活寿衣,必须将其拉起盖过灵能生物的头部,然后消耗4个灵能点,所有这些都是标准动作的一部分。 寿衣会改变尺寸以适应佩戴它的生物。 寿衣每天最多激活一次,持续13分钟。
你必须拥有至少4个灵能点才能成功激活此灵能物品。非灵能生物只能通过成功的使用灵能装置检定来模仿职业能力以激活被遗忘者寿衣。

效果:激活后,被遗忘者寿衣给予你晦暗之纱(本书 102页)的好处。

灵光:微弱心灵自塑系。显能者等级5。
先决条件:制造灵物,晦暗之纱 ,制造价格 11,850 gp,消耗经验值 948 XP,制造时间12天。

重量:1/2磅

交易价格23,700 gp

 
这个奇物激活仅仅需要消耗PP点,但是非灵能生物是没有PP的。明确说了可以用模拟来激活,使用灵能装置和使用魔法装置描述基本上是等同的都是模拟职业特性,而PP就是典型的消耗性资源。所以UMD可以通过符文法杖施法 :em032


原文放下面CP第115页

Shroud of Oblivion
This shroud gives you the appearance and abilities of an
undead creature.
Description: A shroud of oblivion is a diaphanous burial veil
that can be worn over the entire body. While unworn, the
shroud appears dingy and bloodstained. When you wear it,
it becomes translucent, but your features and form become
partially obscured by shadows.
Activation: To activate a shroud, it must be pulled over
the head of a psionic creature and 4 power points must be
expended, all as part of a standard action. A shroud changes
size to accommodate the creature that wears it. A shroud can
be activated once a day for a period of 13 minutes.
You must possess at least 4 power points to activate this
psionic item successfully. Nonpsionic characters can use a
shroud of oblivion only by making a successful Use Psionic
Device check to emulate a class feature.
Effect: When activated, a shroud of oblivion gives you the
benefit of stygian veil (page 102).
Aura/Manifester Level: Faint psychometabolism. ML
5th.
Construction: Craft Universal Item, stygian veil, 11,850
gp, 948 XP, 12 days.
Weight: 1/2 lb.
Price: 23,700 gp.
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

线上 希尔

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引导正能量并非意味着消耗驱散次数吧,3r中贼偷袭都可以打出正负能量,这里似乎更倾向于一种对“具备职业能力”的一种描述。

搜了一下讨论,观感也是 不能 的更多。
首先是文本上,UMD直接写明可以模拟能力但是不能实际使用;其次是这种解读的潜在问题,有比主楼举例危险得多的东西,比如消耗法术槽位施放法术的法杖,会直接把游戏炸了。
见证了丢人的币+1

离线 Tekkaman Last

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但是根据CP里官方的判例,符文法杖确实是可以用的,毕竟CP的实际案例就是用模拟来启动需要消耗PP的灵能奇物。消耗PP本质上和消耗法术位从逻辑上是差不多的
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 蓮華

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嗷,感谢几位大佬。
其实能通过umd启动符文法杖也没到会炸团的程度?符文法杖不能免除昂贵材料器材,也不能免除xp消耗,实际相当于花钱买每天三次的法术使用权。
悟法石的描述:
一块悟法石提供给其携带者{bearer,到底怎么算bear,看判法}其中描述的法术的知识,令他可以使用其法术位来正常的施放该法术(如同其上蚀刻的法术是携带者的已知法术之一)。
悟法石实际上是允许携带者用自己的法术位施放其中的法术,用自己的法术位施法已经超出启用魔法物品的范畴了。

离线 Tekkaman Last

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悟法石的效果是加已知,而不是施法。用UMD使用悟法石当然可以,但是也只是获得已知法术增加而已,大部分情况下没啥意义。不过其实仔细想想如果是通过UMD获得跨表能力,感觉确实是有点作用的
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