作者 主题: 普普通通的尤迪  (阅读 159 次)

副标题: 操念使

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普普通通的尤迪
« 于: 2024-09-15, 周日 01:03:52 »
姓名:尤迪

职业:操念使(沙漠念力使) 7级,MA:1阶-斗士、诡术
阵营:守序中立  信仰:莎伦莱
出身:图维亚  年龄:21 
种族:侏儒(男)  语言:通用语,侏儒语,木族语,地精语,邪灵语,巨人语,风族语,天界语,火族语 ,炼狱语,古奥斯里昂语,古吉斯特克语,古泰克利坦语,龙语
肤色:偏黄  发色:黑棕色 瞳色:黑色


速查
先攻:+5,昏暗视觉,察觉 + 10,神话之力=5次/日,神力涌动:1D6,勇者不亡:自动稳定,-38时死亡

防御
防御等级:19(10+3敏捷+5护甲+1体型+0天防+0偏斜)接触:14(+3敏捷+1体型)措手不及:15(+5护甲)
生命值:79(8+4+5+4+5+4+5(等级)+4*7(体质)+7天赋职业+7健壮+5神话)
强韧10(5基础+4体质+1斗篷)反射9(5基础+3敏捷+1斗篷)意志3(2基础+0感知+1斗篷)

攻击
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
[/b]
匕首+91d419-20*2穿刺/挥砍,投掷
匕首+1+101d4+119-20*2穿刺/挥砍,投掷
永恒誓约+101d6+418–20/*2挥砍
飞沙(念袭)+104d6+4+420*2挥砍
岩击(念袭)+104d6+4+420*2钝击、穿刺或挥砍
沙尘暴(复合念袭)+108d6+8+420*2穿刺和挥砍
远程
飞沙(念袭)+104d6+4+420*2挥砍
岩击(念袭)+104d6+4+420*2钝击、穿刺或挥砍
沙尘暴(复合念袭)+108d6+8+420*2穿刺和挥砍



角色数据

力量:8(-1)敏捷:16(+3)体质:17+2(+3+1)智力:10(+0)感知:10(+0)魅力:12(+1)

BAB:+5;CMB: +2;CMD:+15


种族特性和背景特性

种族特性:
属性加值:+2魅力,+2体质,-2力量
小型体型:小型体型生物,AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,隐匿技能检定获得+4体型加值。
缓慢速度:侏儒的基本陆地速度为20尺。
魔法语言学家:侏儒研习任何普通或者超自然形式的语言。拥有该种族特性的侏儒所施放的任何带有依赖语言描述,或者创造刻文(glyphs)、徽记(symbols)以及任何其他形式的魔法文字的法术时,该法术豁免DC+1。同时他们在对抗这些类型的法术时,豁免检定获得+2种族加值。拥有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次-‘秘法印记’,‘通晓语言’,‘传讯术’,‘阅读魔法’。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级。该特性取代侏儒魔法以及幻术抗性。
工作狂:侏儒自选的一种工艺或专业技能获得+2种族加值。
天赐巧舌:侏儒热爱并且学习所有他们遇到的语言。拥有该种族特性的侏儒唬骗以及交涉检定+1。并且每当他们在语言学技能上投入1点技能时,就可以学会1种额外语言【译注:大概是1点技能学2种语言的意思】。该特性取代防御训练以及仇恨。
敏锐感官:侏儒的察觉检定获得+2种族加值。
武器熟悉:侏儒将任何冠以“侏儒”之名的武器视为军用武器。
天赋职业:+1生命值(5级)
起始语言:通用语,侏儒语,木族语,地精语
背景特性:
沙之子:你在荒漠中出生长大。你习惯了沙漠的酷热,并在抵抗因环境高温造成的状态时全豁免获得+4背景加值,同时对抗火焰效果的全豁免获得+1背景加值。
反制者:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。


劇透 -  人物背景::
父不详的侏儒奴隶出身,9岁时被一位明面上是“商队护卫”的铃花会特工以“赠品”的形式救出,不仅是为了履行职责,也是看上了尤迪的潜质想收他做徒弟传承他从一个西游天夏人哪学来的“GongFu”。尤迪并不知道师父的秘密身份,长大后的他在师父的店铺做学徒(养子),过着有些平淡的生活,直到某一次太阳兰药剂拍卖会期间,他被卷入了某次事件,从此平淡平凡的生活一去不复返······


职业特性

灼风(Burning Winds,Su):沙漠气念师必须选择气作为其元素念力。她获得飞沙(sand blast)或焚风(sirocco blast)念袭,取代大空操念使通常会获得的突风或电刺念袭。除了后述的不同之处外,飞沙念袭效果如同突风念袭、焚风念袭效果如同电刺念袭,在决定沙漠气念师能够为这些念袭附加什么注能原力时亦是如此。在判断是否满足适应酷寒、炽焰护盾、适应高温与热浪通用原力的先决条件时,沙漠气念师视同拥有火元素念力。沙漠气念师无法选择连锁、磁化注能或雷鸣注能原力,也不能选择适应大气或疾速辅助原力。

超载(Burn,Ex):对于操念使所承受的每一点超载,她都必须受到每角色等级1点的非致命伤害(nonlethal damage)。若操念使在尝试超载时会使她当天进行超载的总点数高于3 + 她的体质调整值,则无法进行此次超载。

念力凝聚:若操念使的双手都空着(或者对于非常规的操念使来说,她所拥有的所有可用于抓握的肢体都空着),她能够以移动动作凝聚能量或元素物质。念力凝聚会使她在同一轮内使用的念袭原力(blast wild talent)所需要的超载总消耗降低1点。操念使可以花费1整轮进行念力凝聚作为替代,这样会使得她在下个回合内使用的念袭原力(blast wild talent)所需要的超载总消耗降低2点(最低降至0点)。若她这么做,还可以在下个回合以移动动作进一步念力凝聚,并使得此回合的超载消耗合计降低3点。若操念使在念力凝聚期间或之后,使用念袭释放力量之前受到伤害的话,则必须进行专注检定(DC = 10 + 受到的伤害 + 念袭的有效法术等级),失败则会引发力量的失控,导致她自身承受一定点数的超载,具体点数等同于操念使使用念力凝聚原本所能降低的超载消耗。

元素护体(Elemental Defense,Su):2级起,操念使获得自身所选元素的护身原力

丹田气池(Ki Pool,Su):沙漠气念师的气池大小等同她操念使等级的一半加上体质调整值(7=3+3+1)。只要她的气池中至少还有1点气,她在念袭的伤害检定上就获得+2加值(每有3个操念使等级再+1)。她可以用迅捷动作从气池中花费1点气,获得以下其中一项能力:
·她的气池中至少还有1点气时获得的伤害检定加值(若有)翻倍,并且在念袭的攻击检定上获得+2加值(每有3个操念使等级,此加值再+1)。此效果持续1d4轮。
·在AC上获得+2闪避加值,持续1轮。
·基础移动速度增加20尺,持续1轮。
此能力取代元素满溢。

注能熟稔:5级起,每当操念使对念袭使用1项或更多的注能时,她会将注能相关的超载消耗降低1点。这不会让注能所使用的总消耗降低至0点以下。在8级、11级、14级、17级和20级,她会让超载消耗额外再降低1点。

超念:5级起,操念使获得通过承受超载来如同使用超魔专长(metamagic feats)一般调整念袭的能力。通过承受1点超载,操念使能够把她的念袭进行强效,就如同使用了法术强效(Empower Spell)专长一般。

储念器:6级起,操念使可以在体内构筑出内在储念器用以存贮额外的能量。储念器最开始是空的并且不会随时间得到补充,但是操念使能够以整轮动作承受1点超载,并将这1点存入储念器,总量最高为1点。11级起总量上限提升至2点,16级提升至3点。一旦操念使将超载点数存入储念器,这些点数便可以无限期地储存下去,直至她主动使用为止。当操念使要承受超载时,她可以从储念器内花费1点来避免自身所要的承受1点超载。在使用单个原力时,操念使至多只能以此方式从储念器内提取1点超载点数。从储念器花费的点数不会激活元素满溢或者使它添加效果。同样地,储念器可以用于突破操念使在单个回合内所能所能承受的超载点数限制。

沙元素:7级时,沙漠气念师必须选择土作为其扩展元素。在判断她是否能够选取土元素的原力时,视为她的等级比正常低2级(而非原本的低4级)。15级时,沙漠气念师在选择扩展元素时,必须选择扩展她对气元素的掌握力。


劇透 -  原力::
1级:基础大空念力(Basic Aerokinesis)
元素:气;类别:通用(Sp);等级:1;超载:0
你能够引起一道轻风(light breeze),让它从由你选择的方向吹向一个生物或物体,无论对方走向何方,这股轻风都会追随上去。轻风使得受术者在某些豁免中获得+2加值,这包括对抗炎热环境(very hot conditions)、高温环境(severe heat)、喷吐武器(breath weapons)、以及云雾和气体(比如死云术、臭云术和吸入性毒素)。这个念力在没有空气的地方或者水下无法生效。在同一段时间内,你只能够引起一股这样的轻风。
你还能够使用大空念力来冲淡气味,使得灵敏嗅觉难以侦测到你或者其他人。你可以指定数量等同于你的体质调整值个生物或物体。在判断能否被灵敏嗅觉(scent)侦测到的距离时,这些生物和物体总是被视为处于下风处。该效果持续1小时或者直至你再次使用基础大空念力为止,以较早发生者为准。

2级:适应高温(Heat Adaptation)
元素:火或水;类别:通用(Sp);等级:1;超载:0
你会持续性地收到忍受环境(endure elements)的保护,不过仅限用于对抗高温(hot temperatures)。你会获得一定数量的火焰抗力,具体数值等同于当前超载数值的两倍。

风卷之衣(Enveloping Winds):
元素:气;类别:护身原力(Su);等级:-;超载:0
你让一股湍急的气流时刻环绕着自己,劈啪作响的电弧夹杂其间,两者都会从远程攻击下保护着你。所有由实体武器(physical weapons)对你做出的攻击都会承受20%的失手率,不过由巨大武器(massive weapons)对你进行的攻击不受影响,比如巨人或投石器发射的砾石。该能力对射线攻击(ray attacks)没有效果。在2级起,你每具有5个操念使等级,这个失手率便会再增加5%。通过承受1点超载,你能够使失手率增加5%,直至你所承受的超载得以移除为止。你可以继续承受超载,来让失手率得到进一步提升,最高达到75%。每当你使用气原力(air wild talent)并承受超载时,汹涌的能量会穿过你的身体,并使得包围着你的气流变得能够影响射线攻击这样的非实体远程攻击(non-physical ranged attacks),持续1轮。你能够以直觉动作解消或恢复该效果。

4级:空气跃动(Air's Leap)
元素:气;类别:通用(Su);等级:1;超载:0
当你跳跃时,总是被视为已经进行了助跑,所有用于跳跃的特技动作检定都会获得等同于你的操念使等级的加值,你的跳高或跳远距离总是检定结果所显示的两倍,当你跳跃时可以承受1点超载来使得跳跃距离再次加倍(总计为四倍距离)。

6级:大气之翼(Wings of Air)
元素:气;类别:通用(Sp);等级:3;超载:0
前置:气流缓冲或空气跃动
气流屈从于你的意志,使你能够展翅高飞。你持续受到飞行术效果的影响。若该效果被解除,你能够以标准动作再次将它呼唤出来。

7级:基础地脉念力
元素:土;类别:通用(Sp);等级:1;超载:0
你能够以移动动作将石头、松散的土壤、沙子、泥土和其他类似的物质挪动至多15尺远,这些物质的重量至多为每个操念使等级5磅重。你可以在一定距离内搜寻土质和石质区域,就如同使用搜寻术(Sift;APG)一般。

7级:沙尘暴(Sandstorm Blast)
元素:气和土;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:突风,岩击
念袭性质:物理;伤害类型:穿刺和挥砍
你用卷着砂砾的气流将敌人生吞活剥。

劇透 -  注能::
念刃(Kinetic Blade) 类别:塑形注能;等级:1;超载:1
你使用念袭能力塑造出一把武器。你在手中创造出一个不属于长触及(non-reach)的、轻型或单手武器,它由纯粹的能量或者元素物质构成。若你使用的是心灵念力(即以太),则变为将念袭的力量注入任何单手可以持握的物体中作为替代。念刃的形状仅是单纯的装饰,它不会影响念刃的伤害骰(damage dice)、重击威胁范围(critical threat range)、或重击倍率(critical multiplier),也不会让念刃获得任何武器特殊特性。使用心灵念力的操念使手中的物体如果处于这个塑形注能的影响下,便不会妨碍念力凝聚(Gather Power)的使用。
为了使用你的念刃进行近战攻击,你可以以一次攻击动作(attack action)、冲锋动作(charge action)、或者全力攻击动作(full-attack action)的一部分使用这个塑形注能。由于这是其他动作的一部分(而且其本身并非是一个动作),使用这个原力不会引起任何额外的藉机攻击。念刃每次命中均会造成你的念袭伤害(如常应用所有念袭带来的调整值,而非你的力量调整值)。念刃会在你的回合结束时消失。武器造成的伤害类型与你的念袭相同。即便使用心灵念力的操念使将这股力量用在魔法武器或其他不寻常的物体上,由此作出的攻击也不会使用任何魔法武器的加值或效果,而且只会造成念袭的伤害。念刃不会获得元素满溢(Elemental Overflow)带来的伤害加值。

疾风注能(Gusting Infusion)
类别:性质注能;等级:1;超载:1
关联念袭类别:突风,风卷雪,沙尘暴,风雷击
豁免:强韧,通过则无效
经过你注能的气流能够让念袭如同持续时间立即(instantaneous)的造风术(Gust of Wind)一般生效。如果你的念袭具有明确的路径,那么你能够承受2点额外的超载或者将念袭的伤害降至0点,来使得造风术的效果在这条路径上维持1轮。

推行注能(Pushing Infusion)
类别:性质注能,等级:1;超载:1
关联念袭类别:突风,风卷雪,带电水,岩击,熔岩流,轰钢,硬泥团,沙尘暴,蒸灼,念动,水突
豁免:无
你的念袭势头汹涌,能够将敌人击退。尝试一次冲撞(bull rush)战技检定对抗每个被你的注能念袭伤害的目标,使用你的体质调整值替代你的力量调整值来确定检定的加值。这个注能最高可以把敌人推开5尺。你能够增加这个注能的超载消耗来增加推开敌人的最高距离,每额外承受1点超载便能够增加5尺距离上限。你无法将这个注能与不具有明确推行方向的塑形注能结合使用,比如云形(cloud)。

增距(Extended Range)
元素:通用;类别:塑形注能;等级:1;超载:1
关联念袭类别:任意
豁免:无
你的念袭能够攻击到120尺内的任意一个目标。

专长

1级:健壮
3级:武器娴熟-轻武器攻击时以敏捷属性代替力量
5级:狂舞-单手持用弯刀时,用敏捷调整值替代力量调整值加到近战攻击与伤害检定上。对于所有需要单手穿刺类武器的专长与职业能力(如决斗家的精准刺击能力),你将弯刀视为该类武器。弯刀的大小必须适合你的体型。你的副手携带(carrying)武器或盾牌时无法使用该专长。
7级:额外原力—增距注能
神话1级:双重道途

道途能力:

斗士之击——飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

奇袭——突袭(Surprise Strike,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于对抗30尺内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

飞跃突袭(Aerial Assault,Su):你能够冲锋空中的生物,或者将跨越障碍作为冲锋的一部分。当你进行冲锋攻击时,你能够花费1次神话之力,以此将1次用于跳跃的特技动作检定纳入冲锋之中,并将每阶层10尺的距离加到你所跳跃的高度或者长度中。你不会由于这次跳跃而受到从坠落伤害(falling damage)。若你的攻击命中,你可以造成额外伤害,额外伤害数值等同于你所达到的高度所能造成的坠落伤害。除此之外,你也可以使用1次擒抱检定替代这次冲锋的近战攻击。若你成功擒抱生物,便可以在你的跳跃结束时将其带到地上,它会受到一定数额的坠落伤害,按照当你擒抱住它时所处的高度计算。


技能加点

本职:特技动作(敏捷)、工艺(智力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、察觉(感知)、专业(感知)、潜行(敏捷)以及使用魔法装置(魅力)。
技能点数:24点(4+4+4+4+4+4+4),技能最大等级:7,防具检定减值:0(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
特技动作+10(4)+3属性+3本职
工艺(炼金术)+4(2)+2种族
语言学+5(4)
察觉+10(5)+3本职+2种族
隐匿+12(5)+3属性+4体型
生存+3(3)
表演(舞蹈)+4(3)+1属性
逃脱+5(2)+3属性

装备

负重:17(25/50/75)负重状态:轻载
栏位名称描述
武器匕首*31d4
武器匕首+11d4+1
武器次级淬毒匕首1d4
武器永恒誓约1d6
护甲链甲衫+1+5AC
头部--
眼部--
颈部日轮之章-
躯体+1法术抗性斗篷-
胸部--
肩部--
戒指--
腰带瘟疫鼠腰带体质+2
腕部--
手部--
脚部--
« 上次编辑: 2025-04-06, 周日 14:06:48 由 youki2077 »

离线 youki2077

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Re: 普普通通的尤迪
« 回帖 #1 于: 2024-11-23, 周六 22:53:59 »
特殊装备备查:
劇透 -   :
永恒誓约
灵光:中等防护系 施法者等级:8

价格:13350gp 重量:2磅

这是一把玫瑰金色的弯刀,八千年的时光和无尽的战斗,抹去了其中绝大部分的魔力,但岁月也赋予了它新的力量。这把+1英勇弯刀仍保留着前任主人的意志,每天一次,当持有者在意志检定失败时,可以以一个直觉动作重投检定,但是必须使用第二次检定的结果,即使第二次检定的结果更差。当她成功通过意志豁免避免一次原本成功豁免也会有次要效果的攻击,她将完全避免这个效果。

如果持用者是晨花信徒,每天一次,当使用永恒誓约成功造成重击时,目标将会目盲到武器持用者的下一回合开始 (通过DC=10+持有者等级1/2+魅力调整值 的意志豁免无效)。

威力剑鞘:拔出时持续一回合的话武器视为+4,持续三回合武器视为+3,五回合+2,十回合+1

瘟疫鼠腰带
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:5200gp 重量:1磅
穿戴者的体质得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。同时,每天三次,以一个直觉动作,穿戴者可以重骰一次对抗疾病或者毒素的豁免检定。穿戴者必须接受重骰的结果,哪怕更糟。
« 上次编辑: 2025-02-23, 周日 15:08:45 由 youki2077 »