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引述: Cookie饼干 于 2024-09-28, 周六 14:17:53引述: Juiblex 于 2024-09-28, 周六 14:10:30原本的疾病确实尴尬,无论DM怎么去加以刻画都终归是个圣武士随手就能治好的东西,承载剧情的上限太低创作的时候很难想去拿来发挥这次的变更并不是仅削了圣武士而是整体淡化了疾病的规则要素,它甚至可以成为游离于HP系统之外的一种致命威胁,更适合围绕疾病进行创作了确实,说不定能看到更多疾病主题的遭遇或者挑战,而不是叠甲式的“魔法疾病”“其实是诅咒”“这种疾病只有在特定情况下才能解除了”只能希望官方可以創作有趣的範例疾病吧3版時期有些疾病很有趣,甚至疾病初期會是buff 印象很深有個皮膚硬化疾病,早期階段會加AC
引述: Juiblex 于 2024-09-28, 周六 14:10:30原本的疾病确实尴尬,无论DM怎么去加以刻画都终归是个圣武士随手就能治好的东西,承载剧情的上限太低创作的时候很难想去拿来发挥这次的变更并不是仅削了圣武士而是整体淡化了疾病的规则要素,它甚至可以成为游离于HP系统之外的一种致命威胁,更适合围绕疾病进行创作了确实,说不定能看到更多疾病主题的遭遇或者挑战,而不是叠甲式的“魔法疾病”“其实是诅咒”“这种疾病只有在特定情况下才能解除了”
原本的疾病确实尴尬,无论DM怎么去加以刻画都终归是个圣武士随手就能治好的东西,承载剧情的上限太低创作的时候很难想去拿来发挥这次的变更并不是仅削了圣武士而是整体淡化了疾病的规则要素,它甚至可以成为游离于HP系统之外的一种致命威胁,更适合围绕疾病进行创作了
引述: Guilliman 于 2024-09-28, 周六 14:25:25只能希望官方可以创作有趣的范例疾病吧3版时期有些疾病很有趣,甚至疾病初期会是buff 印象很深有个皮肤硬化疾病,早期阶段会加AC确实,疾病在5e存在感太低了,基本上大家看到“疾病”就用帕拉丁秒了
只能希望官方可以创作有趣的范例疾病吧3版时期有些疾病很有趣,甚至疾病初期会是buff 印象很深有个皮肤硬化疾病,早期阶段会加AC
引述: 冰原上的咸喵 于 2024-09-28, 周六 14:38:11引述: Guilliman 于 2024-09-28, 周六 14:25:25引述: Cookie饼干 于 2024-09-28, 周六 14:17:53引述: Juiblex 于 2024-09-28, 周六 14:10:30原本的疾病确实尴尬,无论DM怎么去加以刻画都终归是个圣武士随手就能治好的东西,承载剧情的上限太低创作的时候很难想去拿来发挥这次的变更并不是仅削了圣武士而是整体淡化了疾病的规则要素,它甚至可以成为游离于HP系统之外的一种致命威胁,更适合围绕疾病进行创作了确实,说不定能看到更多疾病主题的遭遇或者挑战,而不是叠甲式的“魔法疾病”“其实是诅咒”“这种疾病只有在特定情况下才能解除了”只能希望官方可以创作有趣的范例疾病吧3版时期有些疾病很有趣,甚至疾病初期会是buff 印象很深有个皮肤硬化疾病,早期阶段会加AC确实,疾病在5e存在感太低了,基本上大家看到“疾病”就用帕拉丁秒了想到我有一次跑团的导入是帮助朋友的母亲寻找治疗疾病的解药。某个圣武士PL:“我可以圣疗嘛,我有才足足15点呢!”DM:沉默了十秒,“我们先假装你的圣疗不存在,我们这次团结束之后一起商量下怎么补上这个BUG,好吗?”
引述: Guilliman 于 2024-09-28, 周六 14:25:25引述: Cookie饼干 于 2024-09-28, 周六 14:17:53引述: Juiblex 于 2024-09-28, 周六 14:10:30原本的疾病确实尴尬,无论DM怎么去加以刻画都终归是个圣武士随手就能治好的东西,承载剧情的上限太低创作的时候很难想去拿来发挥这次的变更并不是仅削了圣武士而是整体淡化了疾病的规则要素,它甚至可以成为游离于HP系统之外的一种致命威胁,更适合围绕疾病进行创作了确实,说不定能看到更多疾病主题的遭遇或者挑战,而不是叠甲式的“魔法疾病”“其实是诅咒”“这种疾病只有在特定情况下才能解除了”只能希望官方可以创作有趣的范例疾病吧3版时期有些疾病很有趣,甚至疾病初期会是buff 印象很深有个皮肤硬化疾病,早期阶段会加AC确实,疾病在5e存在感太低了,基本上大家看到“疾病”就用帕拉丁秒了
引述: Cookie饼干 于 2024-09-28, 周六 14:17:53引述: Juiblex 于 2024-09-28, 周六 14:10:30原本的疾病确实尴尬,无论DM怎么去加以刻画都终归是个圣武士随手就能治好的东西,承载剧情的上限太低创作的时候很难想去拿来发挥这次的变更并不是仅削了圣武士而是整体淡化了疾病的规则要素,它甚至可以成为游离于HP系统之外的一种致命威胁,更适合围绕疾病进行创作了确实,说不定能看到更多疾病主题的遭遇或者挑战,而不是叠甲式的“魔法疾病”“其实是诅咒”“这种疾病只有在特定情况下才能解除了”只能希望官方可以创作有趣的范例疾病吧3版时期有些疾病很有趣,甚至疾病初期会是buff 印象很深有个皮肤硬化疾病,早期阶段会加AC
引述: Juiblex 于 2024-09-28, 周六 14:10:30引述: Guilliman 于 2024-09-28, 周六 14:25:25只能希望官方可以创作有趣的范例疾病吧3版时期有些疾病很有趣,甚至疾病初期会是buff 印象很深有个皮肤硬化疾病,早期阶段会加AC确实,疾病在5e存在感太低了,基本上大家看到“疾病”就用帕拉丁秒了想到我有一次跑团的导入是帮助朋友的母亲寻找治疗疾病的解药。某个圣武士PL:“我可以圣疗嘛,我有足足15点呢!”DM:沉默了十秒,“我们先假装你的圣疗不存在,我们这次团结束之后一起商量下怎么补上这个BUG,好吗?”
确实,太魔法的世界让很多常规化的剧情没法发展,尤其复生术这种只能用“当地没有那么高级牧师” 来圆过去的:em001
梅毒圣武士,堂堂登场!
引述: Efrain 于 2024-09-28, 周六 18:37:48确实,太魔法的世界让很多常规化的剧情没法发展,尤其复生术这种只能用“当地没有那么高级牧师” 来圆过去的:em001很現實啊現實世界也會有手術費、醫生技術和設備問題了何況是一個能施展復生術的14等牧師,那種東西怎麼樣也不可能滿地走而且要錢