作者 主题: DND5R法术个人点评  (阅读 10458 次)

副标题: 我管你【哔——】的2024,我就要叫他5R

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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #30 于: 2024-12-29, 周日 00:39:14 »
命令术虽然能做的事少了,但是去掉了语言要求和对不死生物无效……不失为一种等价交换吧 :em001

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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #31 于: 2024-12-29, 周日 16:11:33 »
睡眠术确实同意

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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #32 于: 2024-12-30, 周一 09:20:30 »
命令术虽然能做的事少了,但是去掉了语言要求和对不死生物无效……不失为一种等价交换吧 :em001
语言要求是不痛不痒的负面优化,不死生物无效有点意思但不多,自由命令是命令术最好玩的地方之一,这个交换不太等价
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #33 于: 2024-12-30, 周一 15:47:59 »
4阶法术
秘法眼|Arcane Eye没什么变化,感觉是没什么好说的法术,目前来说因为四环实用性颇高,所以其实不太有位置留给他
生命灵光|Aura of Life没什么变化,暗蚀抗性和生命上限是比较对策的解,但是自动仰卧起坐泛用性颇高,法术范围只有30尺使自己置身于危险中的问题并没有改变
净化灵光|Aura of Purity约等于+3的守护灵光……我知道俩能叠,但是你还占专注位/消耗法术位不是嘛
放逐术|Banishment 这个法术的强度没什么问题,但是法术效果着实有些幽默了
枯萎术|Blight用对植物伤害最大换了对不死构装有效,远没有COC里面的同名法术厉害
魅惑怪物|Charm Monster:只能说在特定情况下有用吧,魅惑法术的问题在于他们都有统一的代价但是没有对应的高收益,我其实对没有砍掉“之后知道曾被你魅惑”颇有不满,但是想了想威世智可能越改越烂,就这样也挺好
强迫术|Compulsion是不是没了“其中无法被魅惑的目标将直接豁免成功”,总的来说改动之后更简洁了,但是还不到可以用的程度,毕竟四环你就放个这个?
困惑术|Confusion一直是好玩>实用的法术,对于这种法术保持现状我挺满意的,更何况还是个群体控制,还指望什么呢?
招来微元素群|Conjure Minor Elementals依然是一个纯说强度没什么问题,甚至我的意见在于他强度有点超标了的法术,如果是德鲁伊独表,将给到蓝色,法师拿这个就缺了点设计感,升阶的伤害也太高了,如果升阶的伤害是1d8,将给到绿色。
招来林地精群|Conjure Woodland Beings从之前的同名法术变成了神圣守卫那样的AOE,四环法术位都用来放上面那个东西了,这个法术就有点……
操控水体|Control Water很酷的剧情法术,很多时候能仗着DM根本没看过这个法术的描述打DM个措手不及,但是更多时候会导致DM告诉你这里没有水体。
防死结界|Death Ward讲道理我很想写个略完事,这东西确实没什么好说的,属于是有就放一个但是没有也不是特别必要的……除了一些极端邪道的用法之外,整体不是特别必要
任意门|Dimension Door好像解除了体型限制……这是不是意味着如果我乐意,可以变巨一个变形术变成的超大东西,然后屋台崩塌术
« 上次编辑: 2025-02-13, 周四 17:39:55 由 南村辉 »
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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #34 于: 2024-12-30, 周一 21:57:00 »
箭雨现在伤害加到5d8力场了,考虑自选目标点名没有友方伤害和60锥这种大范围,其实在三环非持续aoe里面还算比较优质了
她知道自己是什么,知道自己将会比凡人长寿许多,但在变成一棵再也走不动的老树之前,她会继续走下去。
哪怕杞柳不得不目送许多人离去,不得不行走在哭泣、哀嚎与病痛之中,不得不握着许多垂死的手,但杞柳生来...不,她被教导要这样活着,作为女儿、医生和人类,而非怪物。
也许某天,当山杨撒手人寰后,杞柳也将继续旅行,跨过无数个世纪,用她的双手拯救了如此之多的生灵后,她会在一个新绿绽放的夏日,在一条溪流边静静躺下,扎下根来。

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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #35 于: 2024-12-30, 周一 22:08:55 »
那个还是游侠独表吗?如果,那么...。
和五环斩不一样,三环要竞争额外奥秘的是法反啥的

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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #36 于: 2024-12-31, 周二 09:27:10 »
那个还是游侠独表吗?如果,那么...。
和五环斩不一样,三环要竞争额外奥秘的是法反啥的
竞争不了,且不说法反在这个环境内变得跟笑话一样,诗人的额外奥秘嫖不到这部分了
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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #37 于: 2024-12-31, 周二 09:27:51 »
箭雨现在伤害加到5d8力场了,考虑自选目标点名没有友方伤害和60锥这种大范围,其实在三环非持续aoe里面还算比较优质了
这个问题是他是游侠表……就代表当你到这个等级以后你的伤害输出已经不够看了
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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #38 于: 2024-12-31, 周二 10:28:34 »
竞争不了,且不说法反在这个环境内变得跟笑话一样,诗人的额外奥秘嫖不到这部分了
孤陋寡闻了,不过在此基础上我还是觉得法反还行吧。wsz更鼓励施法者提高施法属性也是一个尝试的感觉?至少比5e版本我玩的那种16智全辅助法术带警戒武器的法师好点。
来自5etool的数据施法怪大概有620种,其中只有230种怪物体质≥16。低体豁大概在4-5,高体豁在8-11(其实11的都不太强感觉)。后者按Dc+2,熟练值+4算也有个40%成功率,如果能想办法造个劣或者重骰,在7-14级的常见模组里也算是有意义的法术吧。打掉传抗或者法术都是狠赚的。反而玩家的法师和辉叔叔说的一样,体豁是优势+8甚至+12,甚至加值一大堆。dm魔改多法反怪物就使用远距离云雾术等卡施法范围卡视野搅屎完事儿,唉唉,还是有一点儿空间的。
反应,就是为王的理由
« 上次编辑: 2024-12-31, 周二 10:38:19 由 挖洞的西蒙 »

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Re: DND5R法术个人点评
« 回帖 #39 于: 2024-12-31, 周二 11:21:54 »
竞争不了,且不说法反在这个环境内变得跟笑话一样,诗人的额外奥秘嫖不到这部分了
孤陋寡闻了,不过在此基础上我还是觉得法反还行吧。wsz更鼓励施法者提高施法属性也是一个尝试的感觉?至少比5e版本我玩的那种16智全辅助法术带警戒武器的法师好点。
来自5etool的数据施法怪大概有620种,其中只有230种怪物体质≥16。低体豁大概在4-5,高体豁在8-11(其实11的都不太强感觉)。后者按Dc+2,熟练值+4算也有个40%成功率,如果能想办法造个劣或者重骰,在7-14级的常见模组里也算是有意义的法术吧。打掉传抗或者法术都是狠赚的。反而玩家的法师和辉叔叔说的一样,体豁是优势+8甚至+12,甚至加值一大堆。dm魔改多法反怪物就使用远距离云雾术等卡施法范围卡视野搅屎完事儿,唉唉,还是有一点儿空间的。
反应,就是为王的理由
体质豁免不是重点……重点是位阶法术自肃
这意味着怪物不仅有各式各样天然施法规避位阶法术自肃,而且玩家的施法者本人会被从这场大战中踢出去这件事(也就是说你的法反几乎没法给自己放的法术使用),更不必说怪物比玩家充裕(他们大多数不需要节省法术位),携带法反的怪物施法者数量也可以比玩家更多
在这一大串前提下,威世智仍然要对法术反制进行削弱
由此带来的和解除魔法不统一、避免了花言巧语无脑过检定,反而都是小问题了
« 上次编辑: 2024-12-31, 周二 11:26:38 由 南村辉 »
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