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« 回帖 #190 于: 2007-12-13, 周四 19:43:07 »
于是金属盾对闪电要受额外伤害咩? :em006  
没跑网团好多年……

离线 Sheepy

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« 回帖 #191 于: 2007-12-13, 周四 20:12:21 »
那就越弄越複雜了 -_-
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #192 于: 2007-12-14, 周五 10:26:58 »
真华丽啊 ....
十年弹指一挥间

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« 回帖 #193 于: 2007-12-14, 周五 11:58:50 »
不得不说,设计师里有控WOW的 :em012  
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b

离线 Sheepy

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« 回帖 #194 于: 2007-12-14, 周五 13:11:35 »
IRC 上看到了一點誤解, 說明一下...

魔法物品價格單純由等級決定. 等級不是使用限制, 而是 DM 發戰利品的參考.

魔法不是 mana 制, 而是使用次數制. 法術位據聞也不是真的沒有了, 法師似乎依然要找法術學, 猜想可能是例如有一個九到十二級法術位, 各自每遭遇用一次的情況?

AC 沒有被廢, 不像 Saga, 所以合共四項防禦值.

另外, 4e 很多改動都是說了很久的東西, 特別是種族, 職業, 陣營, 及施法系統的改動, 前者說了一整代, 其餘說了最少兩代... 真正 WOW 化的沒多少.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #195 于: 2007-12-18, 周二 11:37:04 »
http://www.enworld.org/showthread.php?t=214059
牧師和 Warlords 會比較適合鍊子甲
戰士的自我治療力比其他職業好
流氓可以用其他職業無法想像的方式移動

http://www.enworld.org/showthread.php?t=214057
FR:
精靈王國在 Myth Drannor 重建了
確認 NPC 會大舉離開, 因為很多玩家抱怨 FR 太多傳奇 NPC 盜走 PC 光芒

http://www.enworld.org/showthread.php?t=214055
H 系列冒險等產品的封面

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20071211
精英怪物會雙計: EL 雙計, 寶物也雙計.

http://www.gleemax.com/Comms/Pages/Communi...e=2&blogid=2948
H1 (比 PHB 早一個月推出) 會包括 4e 規則.

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drcw/20071214
PHB I 沒有 Sor
點購會成為建立能力值的主要方法
"I’ll take magic missile  and fireblast for my at-will powers. Oh! Burning hands  for an encounter power, and, let’s see, sleep  for my daily."
« 上次编辑: 2007-12-18, 周二 13:40:39 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #196 于: 2007-12-18, 周二 13:02:51 »
"I’ll take magic missile  and fireblast for my at-will powers. Oh! Burning hands  for an encounter power, and, let’s see, sleep  for my daily."

看到这句话,我就大概知道法师选法术的方式了……嗯

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« 回帖 #197 于: 2007-12-18, 周二 15:21:40 »
引用
http://www.enworld.org/showthread.php?t=214057
FR:
精靈王國在 Myth Drannor 重建了
確認 NPC 會大舉離開, 因為很多玩家抱怨 FR 太多傳奇 NPC 盜走 PC 光芒
 
在三版就重建了。 : )

Rich的话只表明它可能留存在四版。
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http://mythal.blogspot.com/

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« 回帖 #198 于: 2007-12-18, 周二 18:35:56 »
hehe,Myth Drannor的年代和其他地区简直是不同步啊,一马当先。
想必他们对写出媲美Arcane Age里那两册书的作品很有自信吧,不然怎么会敢于重塑Myth Drannor涅?
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #199 于: 2007-12-19, 周三 11:08:22 »
XD,一点新消息,来自EN
http://www.enworld.org/showthread.php?t=214511
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从PHB里面摘出的几个能力。他们还是草稿,名字在正式出版前还要改(但是这些名字真的很够班!)

老子是蝙蝠侠!(I'm Batman):一次远程攻击吸引了你的敌人的注意力,然后你跳起来给敌人一次后续攻击。

狗急跳墙(其实我本来翻的是“兔子逼急了也会咬人XD”)(The Rabble Yammer In Terror):你对敌人的一次扫击使他的盟友们后退并不愿靠近你。

来啊!来打我啊!(Go Ahead And Hit Me):一个怒视给你带来对敌人的优势。
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WARLOCK,似乎已经确定四大契约类型了:精类 地狱 星星 契灵(嗯,没有元素,没有恶魔)。
WLK的短距离传送,高级还能把敌人传近或者传远。
诅咒举例了几个名字(cage of blood, emerald coils, turn blood into acid):血之笼,翡翠盘绕,转血成酸(这个一看就知道是什么效果了=v=)
这个职业的能力总是使用夸大的名字(=v=)比如 血牙兽诅咒(curse of the bloodfang beast),痛苦枷锁( chains of misery)
« 上次编辑: 2007-12-19, 周三 11:56:16 由 star5490 »