个人建议:
队形要紧密,否则真要被人拼着AO冲过来,或者远程武器射过来——任何INT>3的怪物都知道先攻击施法者。
第一排重甲大盾,第二排一律准备长武器,后排施法者不要用弓,改用弩箭——1D10只要打中就值了。
如果人多,但不能全都投入战斗,那么不妨试着替队友装填?!弩这玩意儿,装填就不能移动,重弩更是要整轮。适当的调整行动顺序吧。
战士要注意走位,包括如何冲锋如何夹击如何不妨碍队友射击如何保护队友不被冲锋,长武器虽然攻击力较低,但这方面确实不错。小贼可以把滚翻升上去,看准了快死的家伙就一路滚过去夹击。
后面要有防护,否则被人从后面包抄偷袭就惨了。
不要忘记狼的嗅觉,那玩意儿有时候能救命,有时候能追命。
只要资金允许,每人至少准备3套武器,远程、进程和备用。万一武器被卸了、被拆了、攻击无效,当机立断扔了旧的就换新的。
疗伤方面,牧师是水车,但PAL更灵活一些,但是最好别受伤。牧师,尤其战牧的法术不是浪费在疗伤上面的。
明确自己的位置和目的,什么时候该做什么,什么时候该停手让路,什么时候该发言,什么时候该闭嘴。尤其不要争着说话,或者做过多无意义的动作。多嘴多舌的人只会让别人厌烦,话不多但每次都说到点子上的人必然受到尊重。
如果对自己的RP没信心(比如说我),那么就尽量避免投骰子。能够用RP代替投骰的地方坚决不要偷懒。充分利用环境资源,发现有利条件要马上利用,没有有利条件就自己想办法创造。举个例子,怕睡觉被夜袭吗?3GP买3包钉子,找个角落蹲下,在周围三格布满地钉,代价只不过是6磅负重。