作者 主题: 关于设计,我想说的其实是...  (阅读 36537 次)

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离线 omnific9

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #60 于: 2009-08-20, 周四 09:59:51 »
嘛,国人就是这个样子啦。
所以你真想做东西的话,出国吧。

/me 指明了正途。 :em004  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 Shinohara

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #61 于: 2009-08-20, 周四 10:00:36 »
引用
/me 指了水区的招牌…… :em008
坚持发文不含过量水分! :em012








啊,这篇好水。
 

离线 Ellesime

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #62 于: 2009-08-20, 周四 10:03:47 »
/me 羞愧地爬走了……

离线 Shinohara

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #63 于: 2009-08-20, 周四 10:04:10 »
引用
其实我非常纳闷。或者说非常困惑。

那么,谁来给我们弄自己的东西?

谁能回答我这个问题。。。
与本文无关,另开标题再回答。

离线 cas

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #64 于: 2009-08-20, 周四 10:06:49 »
無限流很不錯啊,原書作者能在當今環境下開創出一個新的流派,在無數人想不到的死角里做出來,那是相當的厲害的。但是他寫到一半把精力都用去其他地方了……

一個規則,需要有一段時間的持續运轉才能逐漸進行實用化,背景這種成了就是成了的暫且不提,光是數據處理就要跑反復的測試團來驗證

marsnoname你的問題并不在於沒有人肯指引你,而在於你入門選的基準太高了,首先你選了相當麻煩的WOD來入門,其次你開局才上手就打算做推廣人,這兩個因素一起我覺得就是神也搞不定啊,循慣例要么就是有個好老師帶上手跑一陣團,從PC的角度熟悉了規則和遊戲的运作后才慢慢開始考慮開自己的團,或者是跟一段比較長期的團,慢慢在遊戲中形成自己的思維方式。你可以考慮先和WOD相關的其他分論壇聯繫下,先加入進去跑幾次看看情況再說

我和那板塊和置頂里提到的一樣,原本根本沒打算做推廣什麽的,我也不是個好老師,肯耐心踏實和顏悅色的逐一解答,我是鼓勵那種把小獅推下懸崖的斯巴達式教育,成功的判斷標準就是能爬上來的那些--因為我自己也正是這麼上來的,我對這種教育方式相當的信服。我有一個對我冷嘲熱諷持續打擊的好老師,沒有和他一直進行下來的爭論,我看的相關讀物大概要少一半。
« 上次编辑: 2009-08-20, 周四 10:08:09 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

离线 Dya

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #65 于: 2009-08-20, 周四 10:22:07 »
年轻人为一些无聊的小事感到幸福激动热血澎湃,是好事。

但没事挎着板砖砸人还是不对的,年轻不是无礼的借口,小白更不是。

请注意分寸。

至于什么自己的东西,只要你做多了DM就会明白。

每一个团都是你自己的,规则什么的只是细节都算不上的佐料而已。
« 上次编辑: 2009-08-20, 周四 10:23:49 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 叶兰舟

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #66 于: 2009-08-20, 周四 10:22:22 »
想做规则就自己动手做,做不做的好都拿出来分享一下,做得不好给人轰死,做得好自然有人一起玩,就这么简单的事情。

就像月经的“中国风RPG”,我没见过一个人真正坚持做完了整个系统的,所以考虑“谁来做我们自己的系统”没有任何意义,自己动手就是了。不用太在乎几个人的看法,这并不是一个容易怀才不遇的年代,有潜力的作品自然会得到赏识。

这些都是跟国内外的RPG的发展环境没有任何关系的事情。
« 上次编辑: 2009-08-20, 周四 10:23:27 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #67 于: 2009-08-20, 周四 10:22:41 »
引用
嘛,国人就是这个样子啦。
所以你真想做东西的话,出国吧。

/me 指明了正途。 :em004
 :em008

…………

顺便,/me 把鞭子放在marsnoname同学面前

“自抽自爽吧”
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离线 omnific9

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关于设计,我想说的其实是...
« 回帖 #68 于: 2009-08-20, 周四 10:26:04 »
古风好黑

/me 远远的躲开了
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 Alanryan

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« 回帖 #69 于: 2009-08-20, 周四 10:26:49 »
我刚刚坑团区区两个月,无限恐怖就成了千夫所指行将就木的东西了吗……

/me 心虚地叫嚣

本周争取复团!
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司