作者 主题: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法  (阅读 22613 次)

副标题: 只要有两个人,就能模拟投出D10

离线 Seed

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Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 于: 2010-02-07, 周日 22:48:39 »
具体操作如下:

在投d10时,需要两个人合作.比如说,现在是PC需要投一个d10
那么需要DM配合...

步骤1/
DM在1-10十个数里,任选一个,写在纸上.
同时,pc在1-10十个数里,也任选一个,写在纸上.
双方同时打开.看到彼此的数字.

步骤2/
采用以下公式计算.

比如把DM选的数字(配合者)称为X
PC选的数字(投骰者)称为Y

而真正投出的点数称为Z

Z=|1+(Y-X)|

----------

例子:
PC要投一个d10,现在DM和他都在1-10里任选了一个数字.
双方同时公开了.
DM选了9,而PC选了5.
依据公式代入:
X=9 Y=5
Z=|1+(5-9)|
=|-3|=3

所以这次投出的有效点应该是3
大家看明白了吗?

其实就是把DM(配合者)的数字作为一个序列轴.
而投骰者的数字则按照该序列轴而产生了不同位置变化.变成了一个新的"随机"数字.
设他选1时,数字由1开始排列.而选2时,2作为1,依此类推,3作为了2...

这就是一种不需要骰子的投d10办法! :em026 
欢迎挑错和提问...

 
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Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #1 于: 2010-02-07, 周日 22:55:09 »
觉得写纸麻烦还可以用十个手指来代替哦,类似猜拳地双方同时出手
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Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #2 于: 2010-02-10, 周三 19:07:20 »
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« 回帖 #3 于: 2010-02-10, 周三 19:34:34 »
嗯...和猜拳不同,还能得到随机点数
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Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #4 于: 2010-06-04, 周五 01:06:30 »
原来的公式不对吧,Z=|Y-X|+1,这样才出1-10的数字
而且这样的话,出10的概率只有2%,出2的概率有18%,明显不符合1D10的原理啊。
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« 回帖 #5 于: 2010-06-04, 周五 11:50:28 »
这个其实就像原来的d10-d10骰,记得哪个规则用过

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« 回帖 #6 于: 2010-06-04, 周五 12:34:35 »
秦啊
这个人已经懒得什么都不想留下了

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« 回帖 #7 于: 2010-06-04, 周五 13:01:27 »
嗯,概率算法和那个一样的
« 上次编辑: 2010-06-04, 周五 13:01:39 由 star5490 »

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« 回帖 #8 于: 2010-06-04, 周五 13:23:47 »
其实我有一个改良法可以调整这个概率分布:

DM从11到20中选一个数字记为A,PC从1到10选一个记为B
A-B若大于10,则减掉10记为结果
A-B若不大于10,则直接记为结果

这样出1到10的概率似乎一致了?

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Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #9 于: 2010-06-05, 周六 00:07:02 »
我个人觉得可以两人从0-9各选一数,然后相加取尾数。这样概率是uniform的(给定任意数A,加上0-9之后尾数必定等概率分布于0-9之间),操作也比上面的方法简单。
相减也是一样的,不过相对而言减比加要复杂(从计算角度上来说),而且数据处理的时候不应该如LZ一般采用绝对值而应该取尾数(比如-3则应该表示7而非3)。这其实就是LS的模型的通例。
« 上次编辑: 2010-06-05, 周六 00:12:50 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!