作者 主题: [想法]WH40K的自創規則?  (阅读 7342 次)

副标题: 不是Dark Heresy.而是扮演Space Marine專用

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[想法]WH40K的自創規則?
« 回帖 #20 于: 2010-07-18, 周日 07:20:47 »
我也不太喜欢查表,不过问题不在这里,应该是玩的人多了才有翻译的价值,而要玩的人多,肯定首先要有人推广,有人来翻译,比较偏门的游戏最后就变成了一个自给自足的怪圈……
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[想法]WH40K的自創規則?
« 回帖 #21 于: 2010-07-18, 周日 13:33:22 »
DH 有很多表格么?有的话也是GM而不是玩家查啊。至于人物创建时购买技能和天赋,你看这也不比4e角色挑选威能麻烦多少……我带过很多 DH 新人,普遍反应400XP卡还是很容易做的,除了技术神甫和灵能者之外。

DH 并不是个特别出色的规则,比如它的平衡性我觉得很糟。但它是个鼓励扮演的、非常有爱的规则,而且战起来的确很爽。

你看我绝对支持原创的 Space Marine 规则,只不过以 SM 为主角的游戏必然以战斗为主(喵的SM的生活不就是战战战么——这可不是我说的,是GW说的。当然也有例外,比如DA的Cipher那种星际牛仔似的家伙),这种突出战斗系统的规则,我觉得做起来会很麻烦。一般来说对民间规则而言重要只是“要有爱”吧。

 

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[想法]WH40K的自創規則?
« 回帖 #22 于: 2010-07-18, 周日 22:31:48 »
請教一下"鼓励扮演"是在哪裡可以看到呢? 我大概看了一下DH規則 覺得這一點並沒有特別強調啊. 也許我漏掉了哪個重要的部分?
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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« 回帖 #23 于: 2010-07-20, 周二 16:49:32 »
引用
請教一下"鼓励扮演"是在哪裡可以看到呢? 我大概看了一下DH規則 覺得這一點並沒有特別強調啊. 也許我漏掉了哪個重要的部分?
哦,规则书里面没有提到"本规则鼓励扮演",这是我自己说的而已。

至于为什么这么说,你看你可以来跑几次体会一下。
« 上次编辑: 2010-07-20, 周二 16:51:35 由 Rubidium »

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« 回帖 #24 于: 2010-07-21, 周三 01:30:02 »
有網團嗎?
現在想想也許是CHAOS污穢系統那邊?
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« 回帖 #25 于: 2010-07-21, 周三 10:27:14 »
dh表格不多?你玩得不是灵能吧。。。

放一道灵能就要查三五个表,什么恶魔影响,什么亚空间波动,什么伤害不同部位的效果
关键是,这些表还不在同一个章节里,找也找不到

tech priest更麻烦似乎。。。没人选

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« 回帖 #26 于: 2010-07-21, 周三 12:03:06 »
引用
放一道灵能就要查三五个表,什么恶魔影响,什么亚空间波动,什么伤害不同部位的效果

关键是,这些表还不在同一个章节里,找也找不到
 
灵能也是出 9 才需要查吧(而且就算查也不过一两个)。命中部位的话打出致命才需要查,所以一般杂鱼我都把承伤提高3,然后承伤到 0 就死,除非玩家声明要活捉。

DH 表格是多,毕竟 GW 做惯了战棋了。但还是那句话:第一、用不着玩家去查;第二、GM 自己得想办法少查。DH 团我也带过不少了,很少因为查表耽误过时间。

当然表格多绝对不是优点。

引用
有網團嗎?

北京/太原地区的面团倒是有。网团果园这里不就有么。
« 上次编辑: 2010-07-21, 周三 12:10:00 由 Rubidium »