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呃……话说魔法门资格比英XXX资格更老亚,而且同样身为RPG,似乎比英XXX更适合改编……呃,我只熟悉第七代,就拿这个来说好了……游戏中一些数据很明显借鉴了dnd规则亚,比如武器的伤害都用xDy+Z来表示,又如攻击加值,防御等级……又如武器技能(这个是二版规则吧,魔法门七代是1999年的,当时三版还没有,嗯嗯……)和洞察、经商等日常技能都是用级数来表示的。不过魔法门的缺点是……种族太少,主流的文明种族只有人类,矮人,精灵,大耳怪(长得超级健硕的哥布林,囧……)另外,魔法门七代的背景设定和英三是一个大陆:恩塔格瑞大陆哦……不过英三貌似直接叫埃拉西亚大陆了……
引述: 冬至无声 于 2010-10-02, 周六 21:27:13呃……话说魔法门资格比英XXX资格更老亚,而且同样身为RPG,似乎比英XXX更适合改编……呃,我只熟悉第七代,就拿这个来说好了……游戏中一些数据很明显借鉴了dnd规则亚,比如武器的伤害都用xDy+Z来表示,又如攻击加值,防御等级……又如武器技能(这个是二版规则吧,魔法门七代是1999年的,当时三版还没有,嗯嗯……)和洞察、经商等日常技能都是用级数来表示的。不过魔法门的缺点是……种族太少,主流的文明种族只有人类,矮人,精灵,大耳怪(长得超级健硕的哥布林,囧……)另外,魔法门七代的背景设定和英三是一个大陆:恩塔格瑞大陆哦……不过英三貌似直接叫埃拉西亚大陆了……第一,版权问题。魔法门和英雄无敌世设都是其它公司版权所有,不可能“出”的,而且也完全没必要去借人家的招牌。第二,xdy+z其实就是第二简单的实物随机数骰子(第一简单是硬币)。这是TRPG通用的,比DND至少高两个层次(TRPG〉D20〉DnD),怎可以说借鉴。
其实你要是玩过魔法门3代就知道这系列根本就是另一款没搞下版权的仿制品……酒馆里创建人物那个过程和DND根本就是一样的。其实那个年代多数RPG都差不多。
魔法门的规则和设定是略懂一二魔法门用来做世界确实是不错无敌一 无敌二 无敌三 和魔法门六 七 八 还都是一个星球上的魔法门合集很容易就搞的到的 早期魔法门还有忍者这样的基础职业- -我的意思是 改编的活我还不够那个资质 游戏人的家 强人多的是 我也曾经问过他们有无作过d20 魔法门背景 他们倒是说没有我担心自己改坏了不够丢人的 还是先空着留待强者 我先自己捏个小星球做试验田 其实规则蓝本是以无敌四为基础的 因为无敌四的扩展性正合我意