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活动企划:为了推广跑团,弘扬精神,我们来搞活动。活动期限:一个月。活动名:新人一日团设计大奖赛奖品:你为中国的跑团事业做出了杰出的贡献。新人都会从你的作品开始跑团,并且在20年之后,带着自己的儿子从你的作品开始跑团。要求:设计一次可以在网团4个小时内结束的短冒险,有头有尾,1000字以内。具体要求是:. 主题为一个阴谋,或一个迷题,供PC们解答。1级团。. 冒险中的所有挑战和遭遇均应为这个主题服务,不要搞支线任务,随机遭遇,无关的剧情。. 可以设置条件让PC们彼此熟识,或者已经组成队伍,节省互相认识的时间。. 故事内时间跨度应至少为4个小时。建议:包含一个能给人留下深刻印象的反派。包含一个会让PC引起好奇心的线索。包含能让PC自由RP的机会,但请注意引导,而不要让新人PC完全无限制发挥,让时间白白流逝。. 包括一个剧情向的挑战。比如:揭穿卖大力丸的骗局。抢夺兽人的饼。可以设计技能挑战,但请避免无趣的掷骰。. 包括一场热身级别战斗(队伍等级-2或-3),杂兵以外的NPC不应多于1个,战斗处理时间不超过半个小时。例子:酒馆斗殴,比武招亲。本选项可以跟上一选项结合在一起。. 包括一场决战(队伍同等级或同等级-1或更低),杂兵以外的NPC不应多于3个。
关于DM缺乏的问题,其实是有考虑过把自己在写的模组用来开网团的(已经在面团测试中了,至少到目前问题不大)不过有以下几点问题让我很犹豫:1.我对背景的要求很高,又是一个较为但又无法确定在网线的那一边会遇到什么样的PC2.我是会给每个PC设计很多内容,留下很多以后solo剧情的伏笔的,网团的稳定性让我很慌乱3.开网团要多使用很多软件,准备的材料也要详尽得多,和面团我可以当场画画,画地图和想对话的余裕差得很多(只会简单手绘,鼠绘是渣)4.目前除了准备团还有3份事情在做,虽然不是挤不出时间,但是对网团常常低效率,缺勤,卡壳,拖沓的风格还是有所体验的……当然实际上我只是跑过网团,没当过网团的DM,如果以上都是杞人忧天,还请各位哥哥姐姐释解
引述: DND 于 2011-04-27, 周三 16:50:53作为一个只是看看规则书,一直没有找到团的新人表示,要是有个DM肯开个短团(3-5能跑完的。。要是有的话= =), 主要是让新人熟悉什么情况下怎么投骰子的话,那就太好了注册时间……07年,4年都……没有找到团么……看起来你AFK了很久嘛。明天有空么。
作为一个只是看看规则书,一直没有找到团的新人表示,要是有个DM肯开个短团(3-5能跑完的。。要是有的话= =), 主要是让新人熟悉什么情况下怎么投骰子的话,那就太好了
引述: Leaf 于 2011-04-27, 周三 15:51:18可是每周可以给5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山但放弃山每周跑两次X三小时起团的的确很少啊。。。请问你这些年直接间接付了多少钱给我,低于100RMB的话请去暴雪那边吧,巫师不需要你
可是每周可以给5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山但放弃山每周跑两次X三小时起团的的确很少啊。。。