作者 主题: 这种思想的根基是什么?  (阅读 9819 次)

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离线 河伯

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这种思想的根基是什么?
« 于: 2011-12-07, 周三 18:57:27 »
引用
城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?
我还不知道城主变成服务业从业人员了。
也许有些玩家玩游戏并不是为了得到什么有趣/深刻/难忘的体验,而只是为了感官娱乐,但堂而皇之地把上面那句话拿出来也太………………

看个严肃点的电影/文学作品,也总有类似的观众/读者说出类似的话。

劇透 -   :
声明,这绝对不是因为我遇到了这样的玩家,只是看到不少这样的发言而已。难道是因为大家生活压力都太大了? :em005

离线 うどん艾

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #1 于: 2011-12-07, 周三 19:06:36 »
DM不也是玩家么...   :em004
River:“What if you forget or...get lost?”
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离线 大红龙

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #2 于: 2011-12-07, 周三 19:10:50 »
其实这件事,我也早就想说过,只是我不太喜欢公开发言
不过既然有人说了
我算是跟风回应一下

关于这个我唯一的感觉就是“带好一个团是一个DM的责任而不是义务”
PC没有用任何方式在酬谢DM,所以,DM不具备义务关系
当然,一个负责任的DM应该尽力带好一个团
但是在某种角度来说,DM和PC是平等的
都是通过一个游戏来获得乐趣,而且相对了PC来说,DM更多时候付出的更多

所有,偶尔也为DM想想

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #3 于: 2011-12-07, 周三 19:16:43 »
这种说法只对收费开团的DM适用(雾
DND3R战力最强  1/1
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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #4 于: 2011-12-07, 周三 19:32:54 »
我觉得这句话完全没问题。
当然,pc也有义务让dm开心的说…

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #5 于: 2011-12-07, 周三 20:16:01 »
自我为中心~~
人人为我,我就是我~
从说话的语气不难判断~

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #6 于: 2011-12-07, 周三 20:32:08 »
引用
城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?
我还不知道城主变成服务业从业人员了。
也许有些玩家玩游戏并不是为了得到什么有趣/深刻/难忘的体验,而只是为了感官娱乐,但堂而皇之地把上面那句话拿出来也太………………

看个严肃点的电影/文学作品,也总有类似的观众/读者说出类似的话。

劇透 -   :
声明,这绝对不是因为我遇到了这样的玩家,只是看到不少这样的发言而已。难道是因为大家生活压力都太大了? :em005
这句话没什么问题,不过还有下半句
“玩家的责任/存在/义务是让DM和其他玩家开心。”
一个团本来就应该大家开心,不管是谁不开心,团都没有存在的必要。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #7 于: 2011-12-07, 周三 21:32:25 »
其实总结一下,就是
玩家的责任/存在/义务是让其他玩家开心
其中DM也是玩家,所以- -
为什么要签名呢?

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Re: 這種思想的根基是什麼?
« 回帖 #8 于: 2011-12-07, 周三 21:59:13 »
對我來說自己的樂趣總是優先顧及的,所以實際上我是個極其不負責的DM...
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #9 于: 2011-12-07, 周三 22:34:20 »
引用
责任/存在/义务

这说明跑团的基础是相亲。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.