神血者·修格 CR20(教练!-10行不行?如果你不宣神血模板,你可以把LA1替換成戰刃等級,這樣你就可以全回合多打4次然後還能用武術~例如領導衝鋒神馬的~。)
混乱邪恶 中型类人生物
先攻+8;120尺黑暗视觉;强光敏感;聆听+9,侦察+14
语言:通用语,兽人语
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AC31,接触22,措手不及29;
(+2敏捷,+10幸运,+9盔甲,+2盾牌)
HP:229(19HD)
强韧+30,反射+11,意志+11
免疫:力竭
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速度:20尺(6格)
近战:+37兽人双头斧(1d8+15+7),+32巨剑(2d4+15+1),+32长枪(1d8+15+1),+32长剑(1d8+10+1,19-20 x2),+32战锤(1d8+10+1),+24飞斧(1d6+10+1);白龙变形:+32啮咬(1d6+10),+32爪抓(1d4+10)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+19;擒抱+19
攻击选项:猛力攻击,顺势斩,猛扑,无畏冲锋,格乌什铁拳,格乌什锐眼,格乌什雷啸
特殊动作:格乌什之凝视,格乌什之狂怒,神力忍耐,狂暴,狂怒
类法术能力(CL10):
1次/日——邪眼(鄙弃之眼),邪眼(恐惧之眼),邪眼(诅咒之眼)
1次/周——真兽人
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属性:力量30,敏捷14,体质20,智力10,感知14,魅力18
特殊攻击:格乌什之凝视,猛扑,盲从,格乌什铁拳,格乌什锐眼,格乌什雷啸
缺陷:力竭狂暴,盲目狂暴
专长:猛力攻击,顺势斩,精通武器熟悉*,专攻武器(兽人双头斧)*,武器专精(兽人双头斧)*,精通先攻,盲斗*,毁灭狂暴,恐惧狂暴,双武器攻击,领导力,突击煎饼,精通冲撞,精通武器战斗*,骑乘战斗*
技能:威吓+18,骑术+21,攀爬+44,生存+9,聆听+9,知识(宗教)+12,侦查+14
进化:-
财宝:格乌什之眼,+5(回力)锋锐狂暴冲刺饥渴青玄冰兽人双头斧,+1巨剑,障碍小圆盾,+1(血色狂怒晶体)精金长剑,+1(巫光集萃)寒铁长枪,+1(回力)飞斧x4,+1(破坏)精金战锤,流浪者便鞋,平衡护手,酋长的帽子,白龙之戒,次级移位斗篷,无敌圣甲虫,抗力背心+3,战斗腰带,次元袋,巨魔肠绳,+1秘银加速全身甲,牛之力量(药水)x10,朦胧术(药水)x5,治疗严重伤(药水)x10,移除目盲/耳聋(药水)x2,移除诅咒(药水)x2,飞行(药水)x5,抵抗元素(火)10(药水)x1,忍受环境(药水)x3,原始狂暴战斗油彩x10.骑士之旗,清醒之球,巨魔克星
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神力忍耐(Su):修格能够以一个自由动作获得10/-的DR。也可以以另一个自由动作关闭这个能力。当这个能力吸收超过40点伤害时,格乌什的庇佑就会离他而去,修格将会会失去神力忍耐、格乌什之凝视、格乌什之狂怒能力。
格乌什之凝视(Su):每日一次,修格可以在空空的眼窝中制造出一只可怖的闪光红眼。这只眼睛会制造出60尺锥形的红色能量。在范围内的所有生物都必须通过一个强韧豁免(DC为20+修格的体质调整值),否则会被麻痹一轮。精灵在该豁免上会承受-4罚值。
格乌什之狂怒(Su):每日一次,以一个迅捷动作,修格可以呼唤出体内神的血脉之力,在当轮余下的时间内,每次攻击伤害都获得+4加值(对精灵+8)。
猛扑(Su):修格在展开冲锋的时候可以进行全力攻击。
狂暴(Ex):修格每天可以2次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,修格会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+8力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-4减值。
鲁莽冲锋(Su):修格在冲锋的时候在攻击骰上得到+4的加值并且在AC上受到-4的减值。这个值替代原本的冲锋角色得到的加值和减值。
盲从(Ex):修格可以引导30英尺内任何非善良且生命骰低于其修格等级的兽人或半兽人。那些服从其命令的生物意志豁免将获得+2的士气加值。任何的想要反对修格的兽人或半兽人受益者将立刻失去此奖励。
神佑(Ex):修格受到格乌什的看护。因此,修格在AC上获得10点的幸运加值。
格乌什铁拳(Su):每天一次,修格能用任何单攻击造成额外3d6点伤害。使用该能力必须在攻击检定前宣称。假如攻击失手,该次格乌什铁拳的使用次数会被浪费掉。
格乌什锐眼(Su):每天一次,修格可以在任意单攻击的攻击检定上获得+10幸运加值。使用该能力必须在攻击检定前宣称。假如攻击失手那么该次格乌什锐眼的使用次数会被浪费掉。
格乌什雷啸(Ex):每天一次,修格可以在他发出巨吼的那轮中加倍他所能做的攻击次数。比如说,以兽人双头斧+33/+28/+23,副手攻击+33/+28和啃咬攻击+26,修格在此时可以做十四次攻击(以+33/+33/+33/+33/+28/+28/+23/+23),四次副手攻击(以+33/+33/+28/+28/)两次啃咬攻击(以+26/+26)。修格必须能够发出能够听到的咆哮才能使用该能力——比如说,沉默术法术就能够使该能力无效。
狂怒(Ex):修格在战斗期间进入一种狂怒状态,在狂怒状态下,他获得+6的力量奖励,并且如果他使用全回合攻击,他每回合都将获得一次使用他最高攻击加值的额外攻击。(这个效果无法与加速术或其他赋予额外攻击的类似效果累加。)但是,他也会获得-4的AC惩罚和每轮2点的淤伤。每次他能狂怒8轮。在狂怒持续时间结束以前,修格可以每轮以一个即时动作来做一个DC20的意志检定,检定成功则立即结束狂怒,失败则意味着继续狂怒状态。狂怒效果和修格有的所有类狂暴能力累加。
修格每日可以进入一次狂怒状态。修格可以一个即时动作进入狂怒。即使这不花时间,他也只能在他的行动轮进入狂怒,而不能将其作为其他动作的响应。另外,如果他因为遭受攻击,法术,陷阱或其他任何来源的伤害,在他的下一个动作开始前自动进入狂怒,只要他依然有每日该能力的剩余次数。为了避免在挑衅下进入狂怒状态,角色必须在他的下一轮开始前通过一个意志检定(DC=10+他上一个动作以来所受的伤害。)。
当狂怒结束时,修格会进入疲乏状态直到该次遭遇结束。如果她在进入该状态时还处于其他狂暴状态下,在狂暴结束前不进入疲乏,当狂暴结束后,修格进入力竭状态。
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邪眼(鄙弃之眼)(类法术能力):修格在1轮中以一个攻击动作做出范围为30尺的一次凝视攻击。通过一次意志豁免可以抵抗该效果(DC 20+修格的魅力修正值),豁免失败者会在攻击,豁免和技能检定上受到-1减值,持续时间为10轮。
邪眼(恐惧之眼)(类法术能力):修格能在1轮中以一个攻击动作做出范围为30尺的一次凝视攻击。通过一次意志豁免可以抵抗该效果(DC 20+修格的魅力修正值),豁免失败者会如同受到施法者等级10的术士所施展的恐惧术法术影响一样陷入恐惧状态。
邪眼(诅咒之眼)(类法术能力):每天一次,作为一种类法术能力,修格能在1轮中以一个攻击动作做出范围为30尺的一次凝视攻击。通过一次意志豁免可以抵抗该效果(DC 20+修格的魅力修正值),豁免失败者会如同受到术士(施法者等级10)施放的降咒影响一样受到诅咒。
真兽人(类法术能力):修格能够祈求他的神祇的力量并以命令的语气和真正的兽人语言说出——该语言也就是被格乌什所使用给予他的后代生命的语言。这些话语能鼓舞所有听到它们的兽人(包括修格自己),给予修格100尺范围内这些生物在攻击检定,技能检定和豁免检定上+4士气加值10分钟。修格每周能使用该能力一次。
战术与策略:
修格领导着自己的部落,大约有200左右的勇士。
价格:2800金币。重量:1磅