作者 主题: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?  (阅读 43061 次)

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #130 于: 2014-06-04, 周三 02:17:00 »
這一系列出的大概也就這些,還沒被提到的應該會很強...因為屬於擴充書。

主設計師一開始就說了,德魯伊是第二難創的職業,顯然是想在罵聲和弱化之中取得平衡:D
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #131 于: 2014-06-04, 周三 09:33:24 »
這一系列出的大概也就這些,還沒被提到的應該會很強...因為屬於擴充書。
三版是越出越弱,因為每本書都增強牧法。

四版是越出越強,因為一開始太弱了,所以不停強化...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #132 于: 2014-06-04, 周三 21:08:35 »
3R就是我心目中的DND,PF弥补了一些我对3R的遗憾,4E让我认识到了以上两点

合适的DM碰到合适的PC,和好男人找到好女人的概率差不多

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #133 于: 2014-06-07, 周六 19:52:36 »
冒泡咬直钩的鱼儿。 :em008
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #134 于: 2014-06-08, 周日 10:24:10 »
其实某是觉得从卫生纸的放话就看得出他们要么已经和市场脱节,要么就是实际上对市场失去了信心

从国内的情况看,能开d&d开得开心的跑团圈甚至没有以前多了
某知道的几个高冷的圈子都在转向那些已经死掉的老规则,或者wod之类的

套用前面楼层的理论,pf只能说继承到了一部分3R的玩家,也没有拓展新玩家的倾向
某虽然不知道4E和5E风格如何,但pf实际上不是把3r的入门门槛进一步提高了么,复杂度并没有降低
AD&D和3E就某所知,重要的成功之处都在于能够简化以前的繁琐规则



劇透 -   :
从过了一个月才被钓到这一点上看某已经out啦
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #135 于: 2014-06-08, 周日 19:05:13 »
4版有很多可以吐槽之处。但是大胆破旧立新这一点是没错的。不管最后因为何种原因导致了目前的结果。面对4版的惨烈结局,再让卫生纸拿出更大的魄力重新创新而不是回到3R的成功经验是不切实际的。我目前觉得卫生纸对市场和玩家有多少信心不好说。但是对自己的信心是受到了很大的打击
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #136 于: 2014-07-16, 周三 20:57:00 »
D&D 五版會成功嗎?

不管你有沒有玩過公測,憑信心投就可以了。

劇透 -   :
沒有啦。沒有想那麼多啦。純綷就是問問看。你看旁邊的一帖釣出了多麼有意義的討論。我們要信靠神。  :em006

1. 目前 TRPG 比三版的全盛時期明顯萎縮。如果能恢復到那時的景像,那也算振興了。
2. 不然,獲得主要第三方出版商的協力,統一 TRPG 系統,也算是功德。
3. 如果都做不到,那就無論如何優秀都只是云云 TRPG 中的一個。
4. 也可能重覆四版的失敗。
5. 或者,如果它跟四版一樣再次分裂 TRPG,那麼恐怕 TRPG 將會沉淪很久。
只要看三国杀的成功就知道了  几乎没有牌面以外的规则+本土文化完败 十几本规则书连完全汉化都做不来的莫名其妙的游戏

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #137 于: 2014-07-16, 周三 21:03:17 »
你是不是搞错了什么...
无论它是大卖还是烂尾,是好评如潮还是一无是处
都和中文圈的反应没啥关系...

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #138 于: 2014-07-16, 周三 21:29:56 »
D&D 五版會成功嗎?

不管你有沒有玩過公測,憑信心投就可以了。

劇透 -   :
沒有啦。沒有想那麼多啦。純綷就是問問看。你看旁邊的一帖釣出了多麼有意義的討論。我們要信靠神。  :em006

1. 目前 TRPG 比三版的全盛時期明顯萎縮。如果能恢復到那時的景像,那也算振興了。
2. 不然,獲得主要第三方出版商的協力,統一 TRPG 系統,也算是功德。
3. 如果都做不到,那就無論如何優秀都只是云云 TRPG 中的一個。
4. 也可能重覆四版的失敗。
5. 或者,如果它跟四版一樣再次分裂 TRPG,那麼恐怕 TRPG 將會沉淪很久。
只要看三国杀的成功就知道了  几乎没有牌面以外的规则+本土文化完败 十几本规则书连完全汉化都做不来的莫名其妙的游戏

你是不是搞错了什么,别人干嘛要为这个正版根本卖不了几本的市场做汉化
而且商业汉化的下场又不是没有人尝试过

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #139 于: 2014-07-17, 周四 06:08:03 »
三国杀是借鉴了内什么来的,会成功并不能说是它好,只是说明了国内缺乏同类产品,之贫瘠令人扼腕
Tunnel esp