力量 | 10 | 0 | |
敏捷 | 18(精靈+2) | +4 | |
体质 | 8(精靈-2) | -1 | |
智力 | 10(精靈+2) | 0 | |
感知 | 16 | +3 | |
魅力 | 12 | +1 | |
攻击長弓 | +4 | 1D8/20*3/穿刺 | 射程100。
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蝴蝶雙刀 | +0 | 1D4/19-20*2/揮砍 | 你可以将他们同时拔出并以一个自由动作拆解成一对武器,这样能更好的发挥它们猛恶的削斩威力。
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蝴蝶雙刀(雙刀) | -2/-2 | 1d4/19-20*2/揮砍 | |
防御AC 17(护甲+3,敏捷+4),措手不及13(護甲+3),接触14(敏捷+4)
HP 8(1d8-1)(+1)
强韧+1,反射+4,意志+5
种族特性和背景特性 種族特性(pc自己提醒版)
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。
背景特性
圣娼姬(Calistrian Divine Courtesan,混乱中立)【APG】(卡莉斯翠,Calistria):你作为圣妓在卡莉斯翠的神殿里工作,并知晓如何取悦和聆听他人(尤其是后者)。你的察言观色检定和用于"收集信息的交涉"检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能(交涉)。
暗语通(Canter)【APG】:你混迹在窃贼和歹徒之中长大,如今他们之间的暗号和黑话已难以让你不知所措。任何人想通过唬骗技能向你秘密传达信息时,其唬骗检定+5。而当你试图通过察言观色技能识破秘密情报时,你的检定获得+5背景加值。
天赋职业:hp+1
本職技能唬骗(魅力),攀爬(力量),工艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(地城,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),生存(感知),游泳(力量)
职业特性 武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
法術
每日法術:0環不限(禱念),1環2
已知法術:0環4,1環2
0環(DC:10+0+3):酸液飛濺(1d3),神導術(攻擊、豁免、技能+1),打擊死靈(1d6),阅读魔法
1環(DC:10+1+3):傳遞審判,虔誠護盾(ac+2偏斜)
領域
復仇裁決域
神力報應(Divine Retribution, Sp):以一個標準動作,你可以指定一個30尺內的生物受到神力報應的影響。不測或悲慘的意外將會發生在其身上,像是被樹枝砸到、被落石壓扁或是其他非魔法的傷害。無論原因,該生物會受到「1d6+1/2審判者等級」(1D6+1)的傷害(反射豁免減半)。GM有權選擇這是什麼類型的傷害。你每日可使用此能力的次數相當於「3+感知修正」(6次)。
臨終報復(Final Vengeance, Su):8級時,每日1次,你可以對在接觸範圍內,會讓你降至負生命的攻擊發動反擊,當你攻擊結束之後,你如常受到觸發此能力的傷害。那些不會讓你負生命就能殺死你的效果不會觸發此攻擊。
审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。
辨识谎言(Discern Lies, Sp):到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用『辨识谎言』,持续轮数等于她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。
双重审判(Second Judgment, Ex):在8级时,当审判者使用她的〖审判〗能力,她可以选择两种不同的审判而不是一种。这个能力只会消耗1次每日使用次数。以一个迅捷动作,她可以改变其中一个审判。
坚定(Stalwart, Ex):在11级,审判者结合精神与肉体去化解特定的攻击。当她成功通过强韧或意志豁免避免一次原本成功豁免也会有次要效果的攻击,她将完全避免这个效果。这个能力仅能在审判者身着轻甲、中甲或未着甲时使用。一个无助的审判者不会得到这个能力。
高等破敌(Greater Bane, Ex):到了12级,当审判者使用〖破敌〗能力时,武器对抗特定生物所获得的额外伤害增加为4d6。
洞悉弱点(Exploit Weakness, Ex):在14级,审判者学会利用所有出现的机会。当审判者造成一次重击,她忽略目标所有伤害减免。另外,如果目标拥有〖再生〗特性,它会在受到重击的下一轮内失去再生特性,而且可以被正常杀死。拥有总是生效的再生特性的生物免疫这个能力。最后,如果审判者对具有某种能量脆弱的生物造成对应种类的能量伤害,她将造成每骰额外+1的伤害。
三重审判(Third Judgment, Ex):在16级时,当审判者使用她的〖审判〗能力,她可以选择三种不同的审判而不是两种。这个能力只会消耗1次每日使用次数。以一个迅捷动作,她可以改变其中一个审判。
屠戮者(Slayer, Ex):在17级时,审判者更进一步专注于他的审判。当审判者使用〖审判〗能力时,她选择一种审判。这个审判的优势视作她比正常高5级的审判者。不同于其他的审判能力,在一次审判中这个强化能力不能被更换到其他审判上。
最终审判(True Judgment, Su):在20级时,当审判者使用〖审判〗能力,可以用迅捷动作对一个敌人造成最终审判。当她宣告进行最终审判时,审判者对目标进行一次单独的近战攻击(或远程攻击,只要敌人在30尺内)。如果攻击命中,造成正常伤害,并且目标必须通过一成功的强韧豁免,否则死亡。豁免DC等于「10+1/2审判者等级+感知修正」。无论是否通过豁免,目标生物都将对审判者的最终审判免疫24小时。一旦使用这个能力,在1d4轮内审判者不能再次使用。
专长1級 雙武器攻擊 1級專長
技能(不加屬性加值)敏+4 感+3 魅+1 體質-1
技能點總數:6
交涉(魅力)(技能點+1,本職+3,圣娼姬(收集訊息)+1)
易容(魅力)(技能點+1,本職+3)
知識(宗教)(智力)(技能點+1,本職+3)
隱匿(敏捷)(技能點+1,本職+3)
察言觀色(感知)(技能點+1,本職+3,圣娼姬+1,暗语通(解析密語)+5,严苛凝视+1)
唬騙(魅力)(技能點+1,本職+3,暗语通(向這個角色密語)+5)
察覺(感知)(種族+2)
威脅(魅力)(严苛凝视+1)
防具減質-1