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觉得还要为做卡和pc在跑团前再碰头一次有点累 有没有简单有效的购点法之类的 哪怕是非官方也可以
创建调查员的其它选项本章最后的部分拓展了创建调查员属性之类东西的方法和选择。它们大多都是可选方案,不同的团也许适用不同的方案。有人喜欢全随机,有人喜欢变换一下属性值的位置,比如将一个更好的属性值放在自己心仪的属性上,来获得更好的人物构建。下面是数个我们给出的可选房规方案。请守密人考虑好并与团员商量要不要使用它们。方案一:重复开始若你对骰出的属性值不爽,你可以推翻所有出目重新开始骰。一般来说在有三个或更多属性值低于50时,守密人会允许你重骰的。方案二:修改低骰子若你骰属性时有过多的小骰子(比如三个或更多骰子在10以下),你可以额外骰1个1d6,将出目分配在这些小骰子上面。以上操作都在X5之前进行。方案三:自由选择同位置属性如何分配骰5次3d6,3次2d6+6。然后将出目全部x5。由你自行将骰出的8个数值分配在8个属性上(记住同位置)。除非守密人允许,不然智力和体型不能在40以下。方案四:购点制买属性将460点属性分配在8个属性上(属性限制为15到90)。除非守密人允许,不然智力和体型不能在40以下。没有属性可以在15以下。方案五:快速开桌方案该方案适合大家想要立刻掏枪上马开桌的时候。•将40、50、50、50、60、60、70、80分配在属性上。•决定年龄,进行教育调整•算出伤害加值和体格•算出生命值(体质+体型除以10)和幸运(3D6x5)•选择职业和8个职业技能•将8个职业技能和信仰等级分别分配以下数额:1项70%,2项60%,3项50%和3项40%(直接假定这些技能就是这个数值,忽略掉技能初始值)。如果所选职业的最高信用等级低于40%,那么选择一个合适的信用等级点数,然后将多余的点数分配到别处。•选择4个非本职技能,将它们在基础值上各增加20%。•直接骰背景描述,详细说明以后再说。•开始玩。•边玩边写半值和五分之一值。•在需要的时候或闲暇时在算钱。方案六:触摸人类极限你注意到人类属性的满值为99,但骰子只能让你的属性点到90。若你真想成为超人调查员,骰一个额外的1D10,将出目添加到属性上。像这样,D10骰出9的玩家就可以成为智力99的调查员啦。
引述: a13x 于 2015-04-17, 周五 17:05:18七版有個可選規則是用購點式的: 總共460點,每個屬性要在15~90之間,且建議INT跟SIZ都要大於40。用在六版的話…全部同除以5吧?七版六版的不同是,七版对于小数全部是舍,六版是四舍五入
七版有個可選規則是用購點式的: 總共460點,每個屬性要在15~90之間,且建議INT跟SIZ都要大於40。用在六版的話…全部同除以5吧?