孤生·祝
角色信息
性别♂种族人类 职业侠客14(侦察使)/野蛮人1(投石蛮人/狂野技师) 阵营 守序中立,体型 小 信仰:托拉格 XP - 英雄点 -
先攻 +10;感官 60尺黑暗视觉;察觉 +18 灵光
防御能力
AC 31,接触 22,措手不及 22(+9护甲+10敏捷+1洞察+1偏斜+1体型) HP 141(d12+14d8+45体质+14天赋) 抗性 强韧 +12(+4侠客+2野蛮人+3体质+3抗力+2幸运),反射 +23(+9侠客+9敏捷+3抗力+2幸运),意志+14(+9侠客+3抗力+2幸运)
攻击能力
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速度 30尺
近战 远程 +5精金手里剑 +28(+12bab+9敏捷+1表现+5增强+1体型)(1d2+6(+1力量+5增强) 20/x2)20ft.
近距射击+1/+1 神恩+2/+2 英雄气概+2/+0 加速术+1/+0 剑魂指引+2/+0 狂暴+2/+2 双武器格斗-2(-5)(-10) 快速射击-2/-0 忍法·星散-2/-0 致命瞄准-4/+8
特殊攻击 类法术能力
基本数据
力量 12(14-2体型),
敏捷 28(17+3等级+6增强+2体型),
体质 16(14+2增强),
智力 7,
感知 11,
魅力 16(14+2增强)
BAB +12;
CMB +15;
CMD 34(对抗擒抱、移位、摔绊的CMD+2)
专长 近距射击
1,精准射击
人类奖励,快速射击
3,致命瞄准
5,集束射击
7,双武器格斗
9,精通双武器格斗
11,高等双武器格斗
13,精通精准射击
15,盲斗
侠客天赋,精通盲斗
侠客天赋背景 天佑者 协会狂暴者 防御战略家 缺陷:骄傲
技能 (58点)15察觉(+18) 13UMD(+19) 10飞行(+19) 1威吓(+11) 7特技(+19) 2游泳(+6) 1攀爬(+5) 9脱逃(+20)
语言 通用语
特殊能力 幽暗居民(2RP):有着该种族特性的人物以阴暗之地为家,当这些生物由于黑暗或昏暗而获得隐蔽或全隐蔽时,他们在威吓、察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。
矮人可以用这个特性替换贪婪与岩石熟悉,侏儒、半身人和半兽人可以用它替换武器熟悉。半精灵可以用它替换适应力。人类可以用它替换奖励技能,并获得60尺的黑暗视觉
气池(12点)
狂暴(10轮)(Ex):狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。本能力替换标准的野蛮人狂暴。
惊愕现身:在5级时,侠客学会了如何利用他人的惊讶作为自己的优势,他总是能在自己的目标毫无知觉的时候突然冒出来。每当拥有本能力的侠客尝试对一个完全没有意识到他的存在(比如通过隐形效果或是维持潜行)的敌人发动一次攻击时,直到侠客的本回合结束前这个目标都视为对他措手不及(直觉闪避和类似效果仍然能避免该状态,除非侠客的侠客等级比该目标至少高4级)。除此之外,在侠客的下一回合开始前,该对手对他发动的所有攻击也在攻击检定上承受-4减值。
骇人现身 Frightening Appearance(Ex):在11级时,每当拥有本能力的侠客尝试对一个完全没有意识到他的存在(条件见上惊愕现身)的敌人发动一次攻击时,侠客可以选择以一个自由动作尝试一次威吓检定来挫败他攻击的目标以及所有距离他10尺内且可以看到侠客的这次攻击的敌人的士气。这次威吓检定必须在对侠客原本目标的攻击检定发动和获得结果前进行,并且侠客只骰一次威吓检定来针对所有上述的生物发动威吓。如果这次威吓检定成功挫败了侠客所攻击目标的士气,那么他除了会如常的陷入战栗状态外海会再惊惧(Frightened)一轮,除非该目标再通过一个DC=(10+侠客的等级的一半+他的魅力调整值)的意志检定。
一旦某个生物成为了骇人现身的目标(无论他是侠客的攻击目标还是旁观者,以及侠客的威吓是否成功),他都会免疫同一个侠客的骇人现身能力24小时。本能力的效果与惊愕现身能力的好处叠加。骇人现身是一个影响心灵的恐惧效果。
忍法·遁形:忍者可以消失每等级1轮。本能力类似『隐形术』,使用本能力为迅捷动作。忍者可以每天免费使用本能力1次,每额外次数需花费1点气。
无形之敌:侠客获得盲斗作为奖励专长。除此之外,他还可以对拥有全隐蔽的敌人发动暗袭攻击。在11级时,侠客获得精通盲斗作为奖励专长,并且他可以对拥有隐蔽或是全隐蔽的敌人造成任何种类的精准伤害。在16级时,侠客获得高等盲斗作为奖励专长。侠客无需满足任何先决条件即可通过本天赋获得精通盲斗和高等盲斗专长。
忍法·星散:拥有此忍术的忍者可以在她使用手里剑进行整轮攻击时,以一个迅捷动作花费1点气,额外以最高攻击加值投掷出两枚手里剑,但她所有的手里剑攻击均受-2减值。
武器回返(手里剑):丢手里剑无消耗
突然袭击 Surprise Strike(Ex):侠客可以在对手来不及防御自己时榨取更多的战斗优势。每当侠客对一个在防御等级上失去敏捷加值的敌人发动攻击时,他就会在攻击检定上获得+1加值。这个加值在8级时提升到+2,在16级时提升到+3。
反射闪避 Evasive(Ex):侠客敏捷的身手使他难以被范围性的效果吞没。侠客获得反射闪避能力,在12级时,他还会获得精通反射闪避能力。只有选择诡秘猎手之道的侠客才能选择本天赋。
暗袭+7d8/d4
投掷技巧(Skilled Thrower, Ex):投石蛮人擅长在战斗中投掷物品,增加所有投掷武器或物品的距离10尺。该能力取代快速移动。
社交天赋:声誉 高等声誉 百舌鸟 熟人价 众人景仰 社会人之优雅(+4威吓+4生存+4医疗)
装备
装备:负重:37.5/75/112.5 当前负重13.75磅 轻载(下面记的都是中型的重量)
盔甲 秘银天界甲23400 10磅
盾牌
武器 +5精金手里剑5发(5301)+1高等标记手里剑5发(5001)+1妖火寻踪手里剑5发(1801)+3风护精金手里剑5发(5301)+1顺风手里剑5发(3201)+3破敌人类手里剑5发(3201)+3幽冥破敌(不死生物)手里剑5发(5001)+2破敌异界生物(邪恶)神圣手里剑5发(5001)+1闭锁手里剑5发(1801)+3破敌构装生物精金手里剑(3501)25磅 手里剑精制费用300 拳套(5)1磅
奇物:
腰带 +6敏捷腰带36000 1磅
躯体
胸部 高速战士衬衫1000
眼睛
脚部 加速鞋12000 1磅
手部
头部 goz mask8000 1磅
头环 +2魅力头环4000 1磅
颈部 次等御守护:生命之息3500 1磅
戒指 真气精通戒指 10000
肩部 +3抗力斗篷9000
手臂 决斗者臂铠8000
无位置 破损的淡绿色艾恩石4000 破损的土红色艾恩石500 土红色(共振)5000 粉色8000 寻路仪500(1磅) 幸运马蹄铁6800(2磅) 骑士三角旗(战斗)4500 飞天魔毯20000 快闪树叶750
方便背包2000 5磅
恒定:缩小术(2950)识破隐形(5500)
药水: 次级复原术药水圣武士版4瓶(200)抵抗能量伤害游侠版4瓶(200)放入方便背包
魔杖:神恩魔杖750(放入左手腕鞘) 树肤术魔杖4500 5cl剑魂指引魔杖(魔战版)1875(放入右手腕鞘)
冒险装备:武僧服装(2磅) 探索者工具包22(放进方便背包) 迅捷腕鞘两个10(2磅) 发烟棒10根200 精致背包50 4磅
钱币:278gp放入方便背包
背景
这里是更大的背景
速查:
大概先这样了……