作者 主题: 《純白之井:高莫戈的傲慢》[完]  (阅读 68456 次)

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Re: 《純白之井:高莫戈的傲慢》
« 回帖 #90 于: 2017-12-12, 周二 09:16:13 »
棕熊儘管張開血盆大口,但看到腐朽發臭的骨頭,似乎讓它產生了本能的厭惡。「我它娘的真的要咬這玩意嗎?」因為這般,所以沒咬中。而熊掌一揮,把黑色軟泥劃裂成了兩個!




先攻順序
劇透 -   :
貝爾農     20.1
牛頭骨骸六 16
牛頭骨骸一 13
萊特雷德   14.3
哈克       14.2
牛頭骨骸四 14
牛頭骨骸五 14
路易斯     11.4
牛頭骨骸二 2
黑色泥怪1   3
黑色泥怪2   3


牛頭骨骸二
【攻擊:哈克】
投掷: d20+5 = (9)+5 = 14命中
投掷: 1d8+5 = (3)+5 = 8鈍擊傷害

如果出20
增加投掷: 1d8+5 = (6)+5 = 11鈍擊傷害


黑色泥怪1
【攻擊:路易斯(棕熊)】
投掷: d20+6 = (14)+6 = 20命中
投掷: 1d4+3 = (3)+3 = 6鈍擊傷害 + 投掷: 3d8 = (2,7,2) = 11酸液傷害

同時,如果擊中,並且目標身上穿著裝甲,又非是魔法裝甲,則酸液會腐蝕部分裝甲,讓目標的AC受到-1罰值。

如果出20
增加投掷: 1d4+5 = (1)+5 = 6鈍擊傷害 + 投掷: 3d8 = (2,7,7) = 16酸液傷害


黑色泥怪2
【攻擊:路易斯(棕熊)】
投掷: d20+6 = (16)+6 = 22命中
投掷: 1d4+3 = (3)+3 = 6鈍擊傷害 + 投掷: 3d8 = (6,5,7) = 18酸液傷害

同時,如果擊中,並且目標身上穿著裝甲,又非是魔法裝甲,則酸液會腐蝕部分裝甲,讓目標的AC受到-1罰值。

如果出20
增加投掷: 1d4+5 = (4)+5 = 9鈍擊傷害 + 投掷: 3d8 = (4,5,8) = 17酸液傷害




●※§€

將觸手伸向了貝爾農!
[攻擊:貝爾農]
投掷: d20+3 = (16)+3 = 19命中
投掷: 1d6+1 = (6)+1 = 7鈍擊傷害

如果重擊(出20)
增加投掷: 1d6+1 = (2)+1 = 3鈍擊傷害


將觸手伸向了萊特雷德!
[攻擊:萊特雷德]
投掷: d20+3 = (6)+3 = 9命中
投掷: 1d6+1 = (5)+1 = 6鈍擊傷害

如果重擊(出20)
增加投掷: 1d6+1 = (1)+1 = 2鈍擊傷害




被身後觸手襲擊的貝爾農以及萊特雷德,你們驚恐的發現,這些觸手並不是想擊打你們。似乎,他們真正的目的是想要將你們兩個拖下去!



輪到貝爾農行動。


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戰鬥地圖 (可憐的棕熊,被溶解惹QQ)
« 回帖 #91 于: 2017-12-12, 周二 09:21:25 »
回歸大地母親的懷抱吧:Peace Of Akatosh ~ The Elder Scrolls IV: Oblivion (名稱是這個,我找不到bilibili的連結)



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Re: 《純白之井:高莫戈的傲慢》
« 回帖 #92 于: 2017-12-15, 周五 13:18:08 »
贝尔农·斯特拉瑟 Bernon Strasser
劇透 -   :
中年男性 混乱邪恶 半精灵 破誓者 Lv3
通晓语言:通用语 精灵语 木族语
| HP 24/31|AC 16 |先攻 1|速度 30|Prof +2|力16,敏12,体14,智10,感9,魅16|Save: 力+3 敏+1 体+2 智0 感*+1 魅*+5|
技能:(力)运动* +5(敏)特技+1 巧手+1 隐匿+1 (智)奥法 0 历史 0 调查 0 自然 0 宗教*+2 (感)驯兽-1 洞察-1 医药*+1 观察-1 生存-1 (魅)欺瞒+3 威吓+3 表演+3 游说+5 | 大砍刀 1d10+5 挥砍 重弩 1d10+3 穿刺 标枪5/5 1d6+5穿刺 木棍1d6+5 钝击  | 法术位  1-2 | 法术+5 法术DC13 每日准备法术数目 4|
"艹!"贝尔农试图移动到(7,9),使用机械装置来操作井盖
不知道骰什么投掷: 1d20 = (20) = 20
顺便命令骷髅6协助,优势投掷: 1d20 = (16) = 16
吃AO
劇透 -   :
W o r k in g To g e t h e r (PHB P175)
Sometimes two or more characters team up to attempt a task. The character who’s leading the effort—or the one with the highest ability modifier—can make an ability check with advantage, reflecting the help provided by the other characters. In combat, this requires the Help action (see chapter 9).

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決定性的借機
« 回帖 #93 于: 2017-12-16, 周六 00:19:36 »
先攻順序
劇透 -   :
貝爾農     20.1
牛頭骨骸六 16
牛頭骨骸一 13
萊特雷德   14.3
哈克       14.2
牛頭骨骸四 14
牛頭骨骸五 14
路易斯     11.4
牛頭骨骸二 2
黑色泥怪1   3
黑色泥怪2   3

試圖移開的貝爾農,吃了牛頭骨骸一的一擊!
牛頭骨骸一
【借機攻擊】Greataxe attack 貝爾農!
投掷: d20+6 = (13)+6 = 19命中
投掷: 2d12+4 = (6,1)+4 = 11揮砍傷害

如果出20
增加投掷: 2d12+4 = (7,12)+4 = 23傷害

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Re: 《純白之井:高莫戈的傲慢》
« 回帖 #94 于: 2017-12-16, 周六 00:22:55 »
就在這最危機的時候,牛頭骨骸六挺身而出,扛下了這決定性的一擊後,粉身碎骨。



同一時間,貝爾農快速轉動著大腦,忽地靈光一閃(智力檢定通過),飛指如彈,勉強操縱起了機械手臂(一個動作action)將井蓋覆上,
但回想起一開始矮人王曾經說過,除了蓋起來外,還需要一定程度的密封,才算成功的重新封印。


GM的提醒
劇透 -   :
引用
你可以嘗試用力量檢定,暴力的將井蓋卡進內部;或是運用一些魔法手段去密合。當然,如果你有其他可行的想法,可以站內私信我。



牛頭骨骸一
【移動】(7.7)
【攻擊】Greataxe attack 哈克!
投掷: d20+6 = (7)+6 = 13命中
投掷: 2d12+4 = (10,10)+4 = 24揮砍傷害

如果出20
增加投掷: 2d12+4 = (4,8)+4 = 16傷害


輪到萊特雷德行動

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戰鬥地圖
« 回帖 #95 于: 2017-12-16, 周六 00:25:25 »

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Re: 《純白之井:高莫戈的傲慢》
« 回帖 #96 于: 2017-12-20, 周三 06:12:22 »
先攻順序
劇透 -   :
貝爾農     20.1
牛頭骨骸一 13
萊特雷德   14.3
哈克       14.2
牛頭骨骸四 14
路易斯     11.4
牛頭骨骸二 2
黑色泥怪1   3
黑色泥怪2   3

萊特雷德來到了井邊,用盡全力的試著封井!
投掷: d20+4 = (13)+4 = 17 力量檢定

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Re: 《純白之井:高莫戈的傲慢》
« 回帖 #97 于: 2017-12-20, 周三 06:12:54 »
雖然有些凹陷,但還差那一點!!

輪到哈克行動

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« 回帖 #98 于: 2017-12-20, 周三 06:14:39 »

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Re: 《純白之井:高莫戈的傲慢》
« 回帖 #99 于: 2017-12-20, 周三 09:18:32 »
“剁刀”哈克 (状态:狂暴) HP 25/31 Link
劇透 -   :
Lv3半兽人蛮子 |  | AC 16|熟练 2|先攻 2(优势)| 速度 30|  Str 16 Dex 14 Con 14 Int 12 Wis 14 Cha 12| Save:力*5敏2體*4智1感2魅1| 技能:(力+3)運動*+5 (敏+2)雜技*+4 巧手+2 隱匿+2劣势 (智+1)奧法+1 歷史+1 調查+1 自然+1 宗教+1(感+2) 馴獸+2 洞察+2 醫藥+2 察覺*+4 生存*+4(魅+1) 欺瞞+1 威嚇*+3 表演+1 遊說+1| (绿龙弦月刀 攻击+5  1d10+3 附赠+5 1d4+3)  (標槍+5  1d6+5 30/120) 狂暴后 (绿龙弦月刀 攻击+5  1d10+5 附赠+5 1d4+5) | 狂暴次数 1/3 |短休HD:3/3
『没有人·能越过·我的·棍围!!』哈克的长木棍如撞城锤,撞在牛头骨骸身上。
『我拦住他们, 你们把井盖上!』 哈克一声怒吼,吸引怪物的注意力。 横过长棍,让自己的身体显得尽量高大,试图吸引剩下的怪物攻击自己,保护队友。 (这个要掷啥?)

对哈克的攻击:14 miss, 13 miss,
【移动】不移动。
【标准动作】攻击牛头骨四 投掷: 1d20+5 = (1)+5 = 6  伤害 投掷: 1d8+5 = (4)+5 = 9 如果暴击投掷: 2d8 = (4,8) = 12
【额外动作】攻击牛头骨四 投掷: 1d20+5 = (15)+5 = 20  伤害 投掷: 1d4+5 = (2)+5 = 7 如果暴击投掷: 2d4 = (2,4) = 6
如果牛头骷髅四死了,就依次换成骷髅1,骷髅2