力量 | 13 | 1 |
敏捷 | 22 | 6 | 人类+2,升级+2,增强+2 |
体质 | 14 | 2 | 增强+2 |
智力 | 10 | 0 |
感知 | 10 | 0 |
魅力 | 16 | 3 | 增强+2 |
攻击+1锋锐精金肋差 | +15/+15/+10(+1增强+8基础+6属性+3降灵+1表现-3猛力攻击-1防御式战斗) | 1d6+6敏捷+1增强+5英灵奖励+6猛力/15-20/x2/穿刺/挥砍/精金 | 5尺触及 |
精致寒铁拳套攻击 | +15/+15/+10(+1增强+8基础+5属性+3降灵+1表现-3猛力-1防御式战斗) | 1d4+1力量+6猛力+5降灵奖励/19-20/x2/钝击/穿刺 | 5尺 |
+1力量精致复合长弓 | +18/+18(+1增强+8基础+5属性+3降灵+1表现) | 1d8+1力量+5英灵奖励/x3/穿刺 | 110尺,弹射 |
灵力涌动:9/9,时髦3/3
防御AC 26(+7护甲+5敏捷+2盾+1闪避+1偏斜+8白鹤),措手不及18,接触17+8
HP 79(1D10,9D8,22体质,2本职)
强韧+9,反射+13,意志+13
特殊防御:
闪避派头,适时格挡反击,每日1次豁免获得+4幸运。
种族特性精怪之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這種人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。
背景特性英灵向导(Guiding Spirit) 出自《驱灵英雄手册(Haunted Heroes Handbook)》
分类:魔法
只有少数人能真正了解通灵者是为何自愿乘载那些强大的英灵,而你虽然不在这些少数天赋异禀行列里,但却总能对他们的能力感同身受。你老是感觉到并不是独自行走于这个世界中,会有一个神秘的英灵向导特别密切的关注着你。你对这个奇怪英灵的了解可能仅限于曾经短暂的一瞥——亦或者只是单纯在你需要时会感觉到它的存在。每天一次以一个迅捷动作,你可以寻求英灵向导的建议。在同一轮内下一次投掷d20时,可以双投取高。如果双投中出现自然20,你可以在同一天内再次使用本能力。
防御战斗专家(宗教):不会在先攻未到时措手不及。
天佑者(信仰)
解放奴(地方)
职业特性天赋职业:8/4 灵力涌动,2HP
10级圣遗物使
圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。
强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。
调查秘物(Object Reading,Su):在3级时,圣遗物使获得秘学士(Occultist)的触物感知(Object Reading)职业能力,在判断此能力的效果时,将他的通灵者职业等级视为有效秘学士等级。本能力取代制祟者。
圣遗物召来(Apport Relic,Su):在5级时,每天一次圣遗物使可以立刻召来一件圣遗物,如同使用了法术Apport Object(本书)的效果,不过他只需要心念一动就可以施放本法术。除此之外,如果之后圣遗物使学习了Apport Object法术,那么他可以无需施法就召来自己的圣遗物。在5级以后没提升两个通灵者等级,圣遗物使召来圣遗物的距离(从能力与法术的基础上)就增加5尺。本能力取代呼唤地缚灵。
呼唤浮游灵(Connection Channel,Sp):在7级时,只要他拥有一件与死者相关的事物,通灵者就可以不受场地限制的使用呼唤地缚灵能力召唤死者之魂。如果参与此降灵会的成员中有比通灵者本人更熟悉死者的人存在,那么在决定Call Spirit法术的DC时,可以使用他的熟悉程度而非通灵者的。
灵物呼唤(Connection Specialty,Sp):在7级时,圣遗物使可以正常获得呼唤浮游灵能力,即使他并不拥有呼唤地缚灵能力。不过,在任何地方使用这个能力时他都需要持有一件与死者有联系的物件才能进行降灵。本能力调整了呼唤浮游灵能力。
慰灵之术(Propitiation,Su):在9级时,通灵者学习了一些秘密的术式和祭仪,让他可以安抚英灵,缓解英灵附体造成的负担。每天一次,通灵者可以通过本能力减少1点自己承受的共鸣(最少降低到1)。每一个英灵都有属于自己的独有慰灵法,无论哪一种都需要至少10分钟时间来执行,但是不需要物质献祭(比如财产和祭品)。
1级游荡剑客
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。
炫技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的藉机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。
专长精通徒手打击(物品)
猛力攻击(1)
武器专攻(1)→白鹤弹腿
优雅挥砍(3)→战斗反射
闪避(5)
白鹤拳(7)
白鹤亮翅(9)
额外背景(11)
技能加点(44点,11*4职业)交涉类(33):
交涉+20(+11技能+3本职+3魅力+3表现)
唬骗+20(+11技能+3本职+3魅力+3表现)
威吓+10(+1技能+3本职+3魅力+3表现)
使用魔法装置+19(+10技能+3本职+3魅力+3表现)
敏捷系(11):
巧手+10(+1技能+3本职+6敏捷)
逃脱+11(+2技能+3本职+6敏捷)
特技+14(+5技能+3本职+6敏捷)
飞行+10(+1技能+3本职+6敏捷)
骑术+10(+1技能+3本职+6敏捷)
解除装置+6(+1技能+5敏捷)