作者 主题: 提恩.克拉米娜.灾厄之女  (阅读 4617 次)

副标题: 213605-16 Tina Kramina (Dark Archive)

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提恩.克拉米娜.灾厄之女
« 于: 2018-03-18, 周日 17:27:14 »
      提恩.克拉米娜.灾厄之女  6级女巫(冬女巫+祈求着)10级冬女巫

"以冷肌之血为始,以玲珑之骨为终,凝岁月之寒,照尘世霜锋。"
所属势力:秘闻会
阵营 混乱中立 信仰 内希斯
体型 中型 性别 ♂ 种族 人类
年龄 18 移动速度 30 昏暗视觉,黑暗视觉
先攻+4 察觉+0 DJ:29
语言:通用语,伊利森语,天州语,天界语,邪灵语,水族语,土族语,火族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 315000GP

角色
劇透 -   :
力量8-1法术-2
敏捷100法术-2
体质163增强+2
智力268人类+2,增强+4,升级+2
感知142增强+4
魅力7-2
BAB+5CMB+4CMD 14

攻击
投石索攻击+61d4-1/x2/钝击50尺,弹射
拳套攻击-11d4-1/x2/钝击5尺
特殊能力:巫术DC23+2(邪眼,沉眠,尖笑,飞翔,降祸,祈福)
防御
AC 13/19(+4护甲,+1敏捷,+4护盾),措手不及14,接触14
HP 84(11d6,33体质,5本职)
强韧+6,反射+3,意志+9
特殊防御:
巫术(飞行),寒冷抗性10
对小型投射物拥有DR3/-

种族特性
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
背景
精类巫术Fey Hex(伊利森)
你学会了将精类的惑控之力融入到自己的巫术之中,诱杀那些挣脱了你诅咒的受害者。
每天一次以一个自由动作,当一个生物在对抗你的巫术豁免中取得成功,并且该巫术每天只能对一个生物生效一次时,你可以宣告那个生物成为你的精类巫术的目标。你可以在1分钟内再次对那个生物尝试之前失败的巫术。
学霸爷(Bruising Intellect)【UCa】:你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。

职业特性(天赋职业:+5生命)
女巫
魔宠:冬女巫必须选择一个原产于冰天雪地的北方的魔宠,即使她们自己在其他地方。传统上这限制了了冬女巫的魔宠选择,蝙蝠、猫、狐狸、猎鹰、猫头鹰、老鼠、渡鸦或鼬。当一个冬女巫获得进阶魔宠的专长时,他可以选择任何她渴望的魔宠,除了火系亚种之外。
戏法:冬女巫额外将冷冻射线加入她的法术列表,但不会自动学会这个戏法。
庇护主:冬女巫必须选择他的庇护主从以下庇护主主题:先祖、欺瞒、附魔、耐力、月亮、玄秘、征兆、星星、转变、诡术、复仇注1、水、冬季、智慧
冰系魔法:当冬女巫施放一个带有寒冷效果描述的魔法时,法术的豁免DC +1。冬女巫不能学习或施放一个带有火焰效果描述的魔法。
冷凝肌(EX):在1级的时候冬女巫获得忍受元素伤害作为一个恒定的类法术能力,但只有在寒冷的气温下。在4级时,她获得5点寒冷抗力,在接近冰点的环境下使她感到舒适。在9级,这将增为寒冷抗力10,在14级,成为免疫寒冷。这取代了女巫的4级巫术。
一个冬女巫可以选择以下巫术:
履霜步(SU):这项能力像是法术蛛行术,但女巫攀爬的表面必须是冰冷滑溜的。女巫可以跨越冰滑的表面而不受到惩罚,在冰上奔跑或冲刺时也无需进行运动检定。她可以移动穿越正常的降雪而不受到惩罚,并在大雪中穿行只需花费2格移动取代4格。
冰冻之拥(SU):每当冬女巫施放一个触碰法术时,她可以以一个迅捷动作注入寒冷的魔力。这赋予了这个法术寒冷的效果描述,并增加1d4点寒冷伤害的法术效果。如果这个触碰法术允许豁免,则豁免成功将不会受到额外的寒冷伤害。
祈求庇护主(Invoke Patron,Su):1级时,祈求者能以一个迅捷动作邀请与其庇护主主旨相关的精魂进入自己的身心。该能力如同猎人的动物之力(Animal Focus)一般运作,只不过祈求者模仿的是其庇护主的面相,并从以下列表中选择效果。祈求者每日能够使用该能力的分钟数等同于她的等级。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。这项能力替代了女巫1级,8级,和16级时获得的巫术。
奴役(Bondage):祈求者在力量上获得+2增强加值,该加值在8级的时候提升到+4,在16级的时候提升到+6。
桥接(Bridge):其他生物在面对来自祈求者的效果时其伤害减免和法术抗力均视作降低2点,在8级的时候降低5点,16级的时候降低10点。
危难(Crisis):祈求者在体质上获得+2增强加值,该加值在8级的时候提升到+4,在16级的时候提升到+6。
好奇(Curiosity):祈求者的巫术和法术DC增加1,而在8级和16级的时候分别额外再+1。
决心(Decision):祈求者在敏捷上获得+2增强加值,该加值在8级的时候提升到+4,在16级的时候提升到+6。
幸运(Fortune):祈求者在豁免上获得+1抗力加值,该加值在8级的时候提升到+3,在16级的时候提升到+5。
乐园(Paradise):祈求者在特技和专注检定上获得+3表现加值,该加值在8级的时候提升到+6,在16级的时候提升到+9。
狂喜(Rapture):祈求者能使任何自己施展的法术其持续时间增加1轮,这只对持续时间并非立即的法术生效。在8级的时候延长时间提升到2轮,在16级的时候提升到3轮。
清算(Reckoning):祈求者在所有天武攻击伤害和法术伤害上获得每伤害骰1点的洞察加值。8级时,祈求者在确认天武攻击和法术伤害的重击威胁时得到+4加值。16级时,其天武攻击和法术的重击范围翻倍,如同精通重击(Improved Critical)专长好处一般。
启示(Revelation):祈求者在用武器攻击的伤害骰上获得+1洞察加值,该加值在8级的时候提升到+2,在16级的时候提升到+3。
第二祈求(Second Invocation,Su):10级时,只要祈求者使用了其祈求庇护主能力,她能选择两种不同的庇护者面相而不是一种。除此之外,该能力如同猎人的第二动物之力一般运作。这项能力替代女巫10级时的巫术。
冬女巫
极寒庇护主(Hyperboreal Patronage):冬女巫的庇护主显现出寒冷的面貌,她会在对应等级获得后述法术作为庇护主法术:1级—冰矛术ISM(ice spears,见下),3级—冰墙术(wall of ice),5级—冰封之牢UM(icy prison),7级—冰封法球(freezing sphere),9级—火焰风暴(fire storm,造成寒冷伤害而非火焰伤害)。这些法术会取代冬女巫可能从之前职业获取的任何庇护主法术。
冬之巫法(Winter Witchcraft):将冬女巫职业等级和女巫职业等级合计来决定何时习得新巫术、巫术和其它女巫职业能力(包括变体能力)的效果、女巫魔宠的能力、可以习得强力巫术和高等巫术的等级。
融雪冻冰(Freeze and Thaw)(Su):2级起,冬女巫能够以触摸将水冻结或者融化冰块。以标准动作,冬女巫能够融化5尺立方的相邻冰块或者10尺立方的雪。融化的雪会产生等同于10%积雪体积的水。此外冬女巫能够将5立方尺的水变为实体冰块。这个结冰过程会在1轮内渐渐完成,这使它几乎无法困住生物——除非他处于无助状态。该能力无法影响有生物在内的水体。每立方尺冰块大约包含8加仑的水,重约60磅。
该能力对盐水与淡水均有效,但是对水组成的生物(water creatures),水以外的液体(冻结或其他),或者魔法产生的水、冰与雪没有影响。冬女巫每日使用该能力的次数等同于1/2她的职业等级。
超然酷寒(Unnatural Cold)(Su):3级起,在确定冬女巫的法术,类法术能力或者超自然能力所造成寒冷伤害时,受影响的生物的寒冷抗力(cold resistance)被视为减半处理。
冰雪塑形(Sculpt Ice and Snow)(Sp):4级起,冬女巫能够将冰雪塑造成任何她想要的形态(如同塑石术[Stone Shape],不过只能影响冰雪)。该能力也对雪生效,影响体积加倍。7级起,该能力在影响冰雪时被视为鬼斧神工(Fabricate)法术,增加可以操控的冰雪体积并且制作更细致的物品。冬女巫必须成功进行适当的工艺检定以塑造出复杂或者有精细细节的物体。通过鬼斧神工版本的该能力制作出的物品会凝结成坚冰(硬度5点,每寸厚度有10点生命值),这些坚冰不会如普通冰块一样融化,但是会受到双倍源于火焰的伤害。冰块会在坚冰状态下持续的时间为每职业等级1小时,在这之后会恢复为普通的冰块。冬女巫每日能够使用该能力的次数等同于1/2她的职业等级。
奖励巫术(Bonus Hexes):5级以及之后每2个等级,冬女巫在如常获得的巫术之外额外获取后述强力巫术(major hexes):5级—冰墓UM(ice tomb),7级—白霜UM(hoarfrost)。9级—僵冷之寒(numbing chill,见下文)。如果冬女巫已经拥有这些巫术,则可以用任何满足先决条件的巫术取代上述内容。即使法术会造成多次伤害,每个法术也只需要生物进行一次上述的豁免。如果目标豁免成功,则能在1天中免疫该巫术。这是一个寒冷(cold)效果。
暴雪视域(Blizzard Sight)(Su):6级起,冬女巫能够在自然或魔法的降雨(rain),冻雨(sleet),冰雹(hail),烟雾(fog),雪风暴(snowstorms),暴风雪(blizzards)以及类似的天气环境中正常视物。

巫术
沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
邪眼(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为“3+智力修正”,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项〔影响心灵〕的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的【苦咒】、【魅惑】、【邪眼】、【祈福】或【降祸】巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用‘羽落术’,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展‘浮空术’1次。5级时,她能够如同‘飞行术’般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
【法术速查】浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
【法术速查】飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
强力巫术
冰冢(Ice Tomb, Su):暴风雨和冻结的冰风笼罩目标,造成3d8点寒冷伤害(强韧豁免通过则减半)。如果目标豁免失败,他会麻痹并失去意识,但在冰封结束前的时间内并不需要进食或呼吸。冰有20点生命值,摧毁冰将使该生物恢复自由,但在被释放后仍将恍惚1d4轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
鬼眼(Hag's Eye, Su):拥有此巫术的女巫可以创造一个魔法之眼并通过它观察事物,其效果等同于‘秘法眼’法术。若制造魔法之眼的女巫拥有【战团】巫术,所有在她周围10尺以内、且拥有【战团】巫术的女巫同样可以通过魔法之眼进行观察,不过眼睛的掌控权仍属于其创造者。她每天可以使用【鬼眼】的分钟等同于女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】秘法眼(Arcane Eye):隐形的漂浮之眼,移动速度30尺/轮。
苦咒(Agony, Su):通过一句简短的咒文,女巫可以对60尺内的一名生物施展此巫术,使其承受剧烈的痛楚。目标因此陷入反胃状态,持续轮数等同于女巫等级。成功的强韧豁免可以令其无效。若豁免失败,生物在之后的每轮都可以进行一次新的豁免以结束此效果。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。


专长
精通先攻(1)
额外背景(1)→额外巫术(尖笑)
额外巫术(3)(沉眠)
诅咒巫术(5)
进阶魔宠(7)
额外巫术(9)→分裂巫术
额外巫术(11)(冰冢)

技能加点(110点,+22职业+88智力)
感知类(11):
医疗:16(+11技能+3本职+2感知)
知识类(85):
法术辨识:+22(+11技能+3本职+8智力+2小抄腕鞘+4奥术师手记)
使用魔法装置:+12(+11技能+3本职-2魅力)
工艺(炼金)+22/+29(+11技能+3本职+8智力+5祝福+2精制品工具)
知识(奥秘)+22/24(+11技能+3本职+8智力+2环境)
知识(位面)+22/24(+11技能+3本职+8智力+2环境)
知识(自然)+22/24(+11技能+3本职+8智力+2环境)
知识(历史)+22/24(+11技能+3本职+8智力+2环境)
知识(本地)+9/11(+1技能+8智力+2环境)
知识(地城)+9/11(+1技能+8智力+2环境)
知识(宗教)+9/11(+1技能+8智力+2环境)
知识(贵族)+12/14(+1技能+3本职+8智力+2环境)
知识(地理)+9/11(+1技能+8智力+2环境)
知识(工程)+9/11(+1技能+8智力+2环境)
语言学+9(+1技能+8智力)
估价+9(+1技能+8智力)
敏捷(14):
特技动作+3(+3技能+0敏捷)
飞行+14(+11技能+3本职+0敏捷)


法术
劇透 -   :
已知法术
0环已知:全。
1环已知:法师护甲(咒法),雪球术(咒法,寒冷),隐形仆役(咒法),隐雾术(咒法),刺耳奸啸(塑能),黏性唾液(咒法),凶兆(惑控),魅惑人类(惑控),通晓语言(预言),波涛护盾(防护),护卫宠伴(防护),返老还童(变化),瞬身幻象(幻术),失语术(惑控)
2环已知:欢欣之云(咒法),冰河瀑布(咒法),闪光尘(咒法),蛛网术(咒法),人宠合一(变化),雪球风暴(咒法,寒冷),隐形术(幻术),识破隐形(预言),雷云侵袭(塑能),目盲/耳聋术(死灵),宠伴生命链接(死灵术),鬼灵迷雾(幻术),虚假声明(死灵)
3环已知:血之讯息(预言),巧言术(预言),臭云术(咒法),解除魔法(防护),闪电术(塑能),飞行术(变化),坟冢黑雾(死灵),雪风暴(咒法,寒冷),英雄气概(惑控),移除诅咒(防护),移除目盲/耳聋(防护),移除疾病(防护),纯粹厌恶(惑控),烦厌术(惑控),衰竭剧痛【PA】,魅影杀手(幻术),魔怪之善意(胁迫)
4环已知:黑触手(咒法),任意门(咒法),秘法眼(预言),困惑术(惑控),指名狙杀(预言),游荡星尘(幻术),衰弱预兆(惑控),重雾术(咒法),三相(变化,常备,计入数据),高等雷云侵袭(塑能),反虚体护罩(防护),魔宠融合(死灵),防死结界(防护),爆裂屏障【ISM】(变化,音波)
5环已知:传送术(咒法),死云术(咒法),窥视魔眼(预言),弱智术(惑控),翱翔天际(变化),支配人类(惑控),恶意变形术(变化),绞杀(死灵),魔魂壶(死灵),恐惧饕宴(死灵)
暗月庇护主
2环:黑暗术
2环:黑暗视觉(常驻)
2环:枭之睿智
3环:冰矛术
4环:冰墙术
6环:冰封之牢
每日法术CL10,专注18
0环:4个(法术DC18+2,寒冷DC19)
1环:4+2个(法术DC19+2,寒冷DC20+2)
2环:4+2个(法术DC20+2,寒冷DC21+2)
3环:4+2个(法术DC21+2,寒冷DC22+2)
4环:3+2个(法术DC22+2,寒冷DC23+2)
5环:2+1个(法术DC23+2,寒冷DC24+2)
财产
劇透 -   :
装备
+2体质腰带4000GP0磅1个
命运血继护符10000GP0磅1个
晕眩超魔权杖16000GP0磅1个
顽强超魔权杖7000GP0磅1个
+2抗力斗篷4000GP0磅1个
破裂淡绿色艾恩石(豁免)4000GP0磅1个,初始装备
破裂土红色艾恩石(先攻)500GP0磅1个,初始装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
皮板鳞甲60gp25磅1,4AC。初始。
角斗剪20gp3磅1,1盾牌AC。初始。

魔法物品
寻路仪1gp1磅1,光亮术,寻路的生存能力+2。暂无。

杂物
精致背包50GP4磅1个,暂无
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP3磅隐匿小物品+2,初始装备
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。暂无。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
医生面罩50gp1磅1。吸入式豁免+1环境。暂无。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。暂无。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。暂无。
探索者编年史全套500gp0磅1,全知识+2环境(需要翻阅1d4轮)。初始装备。
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

消耗品
法师护甲魔杖(50)2PP0磅1个,初始装备
飞弹魔杖(50)2PP0磅1个,初始装备
地狱治疗魔杖(50)2PP0磅1个,初始装备
强酸(法器)10GP-磅1个,10张卷轴,初始装备
卷轴匣5GP-磅1个,10张卷轴,暂无
气泡术CL125GP-磅1个,暂无
祝福术CL125GP-磅1个,暂无
移除恐惧CL125GP-磅1个,暂无
隐雾术CL125GP-磅1个,暂无
通晓语言CL125GP-磅1个,暂无
忍受环境CL125GP-磅1个,暂无




骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,2号记录单
背包2GP2磅1个,初始物品
御寒衣物与皮草20GP11磅1个,需要时再穿,2号记录单
滑索50GP3磅1个,移动帮,自由落,需要时交给队友携带,2号记录单
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,2号记录单
剩余金币392gp17磅/26磅,轻载(背吧丢给伙伴)


探索者资历
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:最初试炼
劇透 -   :
奖励:0.5XP,1PP,215GP(半速),日常工作:150
特殊福利
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。

花费

购物
寻路仪:-1PP
记录单
1号记录单,最初试炼
势力任务
和平地和老爷爷吃瓜子,没有打起来。

2号记录单:第一步
劇透 -   :
奖励:0.5XP,1PP,205.5GP(半速),日常工作:150
特殊福利


卖出
皮板鳞甲:60GP
角斗剪:20GP
法术书:15GP
花费

购物
精致背包:50GP
战前悼词集:50GP
滑索:50GP
医生面具:50GP
卷轴:150GP(气泡术、移除恐惧、祝福术、忍受环境,隐雾术,通晓语言)
其它杂物:墨镜,骡子,御寒衣物,皮草,耳塞等
记录单
1号记录单,最初试炼
势力任务
偷偷调查某个老奶奶,没有打起来。

势力单
秘闻第九季势力单
特殊福利:
劇透 -   :
暂无
完成流程
劇透 -   :
1号记录单,和平解决一场战斗遭遇。
2号记录单,和平解决一场战斗遭遇。
« 上次编辑: 2022-04-20, 周三 20:38:10 由 梦子 »
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提恩.克拉米娜.灾厄之女(16)
« 回帖 #1 于: 2022-04-20, 周三 22:39:23 »
      提恩.克拉米娜.灾厄之女  6级女巫(冬女巫+祈求着)10级冬女巫

"以冷肌之血为始,以玲珑之骨为终,凝岁月之寒,照尘世霜锋。"
所属势力:-
阵营 中立善良 信仰 马芙
体型 中型 性别 ♂ 种族 人类
年龄 18 移动速度 40(飞行) 昏暗视觉,黑暗视觉,看穿烟雾,雨、雪、暴风雪,识破隐形
先攻+11(+4魅力+3表现+4增强) 察觉+32
语言:通用语,伊利森语,天州语,天界语,邪灵语,水族语,土族语,火族语
XP 890,000  Gold 312,013/315000GP

角色
劇透 -   :
力量7(7)-2法术-2,老化-2(法术消除)
敏捷12(12)1法术-2,老化-2(法术消除)
体质18(14)4增强+4,老化-2(法术消除)
智力32(18)11人类+2,增强+6,升级+4,老化+2
感知16(10)3增强+4(法术),老化+2
魅力18(14)4增强+2,老化+2
BAB+8CMB+6CMD 17

攻击
投石索攻击+91d4-2/x2/钝击50尺,弹射
拳套攻击+61d4-2/x2/钝击5尺
特殊能力:巫术DC29+3(邪眼,沉眠,尖笑,飞翔,降祸,祈福)
防御
AC 17(+4护甲,+1敏捷,+2洞察,+4护盾),措手不及16,接触13
HP 135(16d6,16*4体质,5本职)
强韧+18(女巫2+冬女巫3+4体质+5抗力+1表现+1环境+2幸运)
反射+18(女巫2+冬女巫3+1敏捷+1种族+2洞察+5抗力+1表现+1环境+2幸运)
意志+24(女巫5+冬女巫5+3感知+1种族+5抗力+1表现+1环境+2幸运+1艾恩石)
对心灵额外+4抗力,每天一次额外+3幸运。
特殊防御:
免疫寒冷,免疫措手不及,行动自如,心灵屏障,负能量抗力10

种族特性
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
背景
天佑者:幸运加值额外加1。
法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

职业特性(天赋职业:+5生命,1个7环法术)
女巫
魔宠:冬女巫必须选择一个原产于冰天雪地的北方的魔宠,即使她们自己在其他地方。传统上这限制了了冬女巫的魔宠选择,蝙蝠、猫、狐狸、猎鹰、猫头鹰、老鼠、渡鸦或鼬。当一个冬女巫获得进阶魔宠的专长时,他可以选择任何她渴望的魔宠,除了火系亚种之外。
戏法:冬女巫额外将冷冻射线加入她的法术列表,但不会自动学会这个戏法。
庇护主:冬女巫必须选择他的庇护主从以下庇护主主题:先祖、欺瞒、附魔、耐力、月亮、玄秘、征兆、星星、转变、诡术、复仇注1、水、冬季、智慧
冰系魔法:当冬女巫施放一个带有寒冷效果描述的魔法时,法术的豁免DC +1。冬女巫不能学习或施放一个带有火焰效果描述的魔法。
冷凝肌(EX):在1级的时候冬女巫获得忍受元素伤害作为一个恒定的类法术能力,但只有在寒冷的气温下。在4级时,她获得5点寒冷抗力,在接近冰点的环境下使她感到舒适。在9级,这将增为寒冷抗力10,在14级,成为免疫寒冷。这取代了女巫的4级巫术。
一个冬女巫可以选择以下巫术:
履霜步(SU):这项能力像是法术蛛行术,但女巫攀爬的表面必须是冰冷滑溜的。女巫可以跨越冰滑的表面而不受到惩罚,在冰上奔跑或冲刺时也无需进行运动检定。她可以移动穿越正常的降雪而不受到惩罚,并在大雪中穿行只需花费2格移动取代4格。
冰冻之拥(SU):每当冬女巫施放一个触碰法术时,她可以以一个迅捷动作注入寒冷的魔力。这赋予了这个法术寒冷的效果描述,并增加1d4点寒冷伤害的法术效果。如果这个触碰法术允许豁免,则豁免成功将不会受到额外的寒冷伤害。
祈求庇护主(Invoke Patron,Su):1级时,祈求者能以一个迅捷动作邀请与其庇护主主旨相关的精魂进入自己的身心。该能力如同猎人的动物之力(Animal Focus)一般运作,只不过祈求者模仿的是其庇护主的面相,并从以下列表中选择效果。祈求者每日能够使用该能力的分钟数等同于她的等级。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。这项能力替代了女巫1级,8级,和16级时获得的巫术。
奴役(Bondage):祈求者在力量上获得+2增强加值,该加值在8级的时候提升到+4,在16级的时候提升到+6。
桥接(Bridge):其他生物在面对来自祈求者的效果时其伤害减免和法术抗力均视作降低2点,在8级的时候降低5点,16级的时候降低10点。
危难(Crisis):祈求者在体质上获得+2增强加值,该加值在8级的时候提升到+4,在16级的时候提升到+6。
好奇(Curiosity):祈求者的巫术和法术DC增加1,而在8级和16级的时候分别额外再+1。
决心(Decision):祈求者在敏捷上获得+2增强加值,该加值在8级的时候提升到+4,在16级的时候提升到+6。
幸运(Fortune):祈求者在豁免上获得+1抗力加值,该加值在8级的时候提升到+3,在16级的时候提升到+5。
乐园(Paradise):祈求者在特技和专注检定上获得+3表现加值,该加值在8级的时候提升到+6,在16级的时候提升到+9。
狂喜(Rapture):祈求者能使任何自己施展的法术其持续时间增加1轮,这只对持续时间并非立即的法术生效。在8级的时候延长时间提升到2轮,在16级的时候提升到3轮。
清算(Reckoning):祈求者在所有天武攻击伤害和法术伤害上获得每伤害骰1点的洞察加值。8级时,祈求者在确认天武攻击和法术伤害的重击威胁时得到+4加值。16级时,其天武攻击和法术的重击范围翻倍,如同精通重击(Improved Critical)专长好处一般。
启示(Revelation):祈求者在用武器攻击的伤害骰上获得+1洞察加值,该加值在8级的时候提升到+2,在16级的时候提升到+3。
第二祈求(Second Invocation,Su):10级时,只要祈求者使用了其祈求庇护主能力,她能选择两种不同的庇护者面相而不是一种。除此之外,该能力如同猎人的第二动物之力一般运作。这项能力替代女巫10级时的巫术。
特殊庇护主
神圣之路(Celestial Agenda):当善神和天界领主(Empyreal Lords)组织信仰虔诚的人们去贯彻他们的意志时,强大的盖丁天族(Agathions)、天使(Angels)和神使(Archons),还有一些由各种善良异界生物组成的临时议会,他们有时会赋予善良女巫(White Witches)神圣的力量用以保护弱小和治愈病患。
你在1级时获得守护(Ward)巫术,但是你的庇护主对你为人处世的方式有比常人更高的要求。你必须处于善良阵营,并且你在唬骗、威吓、巧手和其他用以欺骗或威胁他人的技能检定上获得-2减值。
可用庇护主主旨:耐久(Endurance),治疗(Healing,UM),光耀(Light,UM),征兆(Portents,UM)
庇护主替换奖励法术:
4级  严加斥责(Castigate,APG)
10级 叱责(Rebuke,APG)
16级 高等异界盟友(Greater Planar Ally)(仅限善良异界生物)
冬女巫
极寒庇护主(Hyperboreal Patronage):冬女巫的庇护主显现出寒冷的面貌,她会在对应等级获得后述法术作为庇护主法术:1级—冰矛术ISM(ice spears,见下),3级—冰墙术(wall of ice),5级—冰封之牢UM(icy prison),7级—冰封法球(freezing sphere),9级—火焰风暴(fire storm,造成寒冷伤害而非火焰伤害)。这些法术会取代冬女巫可能从之前职业获取的任何庇护主法术。
冬之巫法(Winter Witchcraft):将冬女巫职业等级和女巫职业等级合计来决定何时习得新巫术、巫术和其它女巫职业能力(包括变体能力)的效果、女巫魔宠的能力、可以习得强力巫术和高等巫术的等级。
融雪冻冰(Freeze and Thaw)(Su):2级起,冬女巫能够以触摸将水冻结或者融化冰块。以标准动作,冬女巫能够融化5尺立方的相邻冰块或者10尺立方的雪。融化的雪会产生等同于10%积雪体积的水。此外冬女巫能够将5立方尺的水变为实体冰块。这个结冰过程会在1轮内渐渐完成,这使它几乎无法困住生物——除非他处于无助状态。该能力无法影响有生物在内的水体。每立方尺冰块大约包含8加仑的水,重约60磅。
该能力对盐水与淡水均有效,但是对水组成的生物(water creatures),水以外的液体(冻结或其他),或者魔法产生的水、冰与雪没有影响。冬女巫每日使用该能力的次数等同于1/2她的职业等级。
超然酷寒(Unnatural Cold)(Su):3级起,在确定冬女巫的法术,类法术能力或者超自然能力所造成寒冷伤害时,受影响的生物的寒冷抗力(cold resistance)被视为减半处理。
冰雪塑形(Sculpt Ice and Snow)(Sp):4级起,冬女巫能够将冰雪塑造成任何她想要的形态(如同塑石术[Stone Shape],不过只能影响冰雪)。该能力也对雪生效,影响体积加倍。7级起,该能力在影响冰雪时被视为鬼斧神工(Fabricate)法术,增加可以操控的冰雪体积并且制作更细致的物品。冬女巫必须成功进行适当的工艺检定以塑造出复杂或者有精细细节的物体。通过鬼斧神工版本的该能力制作出的物品会凝结成坚冰(硬度5点,每寸厚度有10点生命值),这些坚冰不会如普通冰块一样融化,但是会受到双倍源于火焰的伤害。冰块会在坚冰状态下持续的时间为每职业等级1小时,在这之后会恢复为普通的冰块。冬女巫每日能够使用该能力的次数等同于1/2她的职业等级。
奖励巫术(Bonus Hexes):5级以及之后每2个等级,冬女巫在如常获得的巫术之外额外获取后述强力巫术(major hexes):5级—冰墓UM(ice tomb),7级—白霜UM(hoarfrost)。9级—僵冷之寒(numbing chill,见下文)。如果冬女巫已经拥有这些巫术,则可以用任何满足先决条件的巫术取代上述内容。即使法术会造成多次伤害,每个法术也只需要生物进行一次上述的豁免。如果目标豁免成功,则能在1天中免疫该巫术。这是一个寒冷(cold)效果。
暴雪视域(Blizzard Sight)(Su):6级起,冬女巫能够在自然或魔法的降雨(rain),冻雨(sleet),冰雹(hail),烟雾(fog),雪风暴(snowstorms),暴风雪(blizzards)以及类似的天气环境中正常视物。
骇人极寒(Unearthly Cold)(Su):8级起,冬女巫的法术,类法术能力以及超自然能力造成的寒冷伤害(cold damage)变为骇人极寒(horrendously cold)。这些效果造成的半数寒冷伤害为来自异界的力量,不会受到寒冷抗力或者免疫寒冷攻击的影响而减弱。
潜冰(Iceglide)(Su):10级起,冬女巫能够毫不费力地以基础路上速度穿过冰雪进行移动。这不会留下隧道或洞穴,也不会泛起涟漪或者其他能够标示通过的标记。在潜冰时,冬女巫能够正常呼吸。对含有正在潜冰的冬女巫的区域施放操纵水位(Control Water)会将她往一个随机方向掷出30尺远,并使她震慑(stunning)1轮,除非她能够成功进行DC为15的强韧豁免。冬女巫每日能够使用该能力10分钟。这些时间不必连续,但是必须以1分钟为单位消耗。激活该能力是迅捷动作。
无情冻寒(Inexorable Cold)(Su):10级起,冬女巫施放带有寒冷描述符(cold descriptor)的法术时+1施法者等级,她在以这些法术反制法术,解除或者穿透法术抗力时的施法者等级检定获得+1加值,并且在解除或者反制这些法术时的DC提高1点。
巫术
守护(Ward, Su)(庇护主):女巫可以用此巫术在一名生物身上布下守护的结界。目标生物AC获得+2偏斜加值,豁免获得+2抗力加值。此巫术会一直生效,直到其守护的生物被攻击命中或在豁免检定中失败。当守护失效时,女巫能够马上得知这一点。女巫在同一时间只能为一名生物布下守护,若她再次使用此能力,前一次的守护会即刻失效。女巫不能对自己使用此能力。8级和16级时,此巫术所提供的加值都会再+1。(+4)
沉眠(Slumber, Su)(2级职业):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
邪眼(Evil Eye, Su)(6级职业):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为“3+智力修正”,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项〔影响心灵〕的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
尖笑(Cackle, Su)(额外巫术):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的【苦咒】、【魅惑】、【邪眼】、【祈福】或【降祸】巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
降祸(Misfortune, Su)(额外巫术):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
强力巫术
冰冢(Ice Tomb, Su)(冬女巫5级):暴风雨和冻结的冰风笼罩目标,造成3d8点寒冷伤害(强韧豁免通过则减半)。如果目标豁免失败,他会麻痹并失去意识,但在冰封结束前的时间内并不需要进食或呼吸。冰有20点生命值,摧毁冰将使该生物恢复自由,但在被释放后仍将恍惚1d4轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
白霜(Hoarfrost, Su)(冬女巫7级):目标被凝霜形成的冰针外壳所覆盖,白霜缓慢地入侵他的血肉。目标变得苍白和发青,每分钟受到1点体质伤害直到死亡、通过强韧豁免(每分钟1次)、或被治愈。‘破除结界’、‘解除魔法’、‘移除诅咒’或类似法术可结束该效果。通过豁免的生物将不受此巫术影响1天。这是一个〔冷〕效果。
僵冷之寒(Numbing Chill)(Su)(冬女巫9级):每当冬女巫施放造成寒冷伤害的法术时,她能够以迅捷动作向法术中灌入让人虚弱的可怕冻寒。她要选择法术的一个目标或者在法术效果中的一个生物。如果该生物受到来自该法术的寒冷伤害,他必须再成功进行一次强韧豁免,否则会受到1d4点敏捷伤害并且恍惚(staggered)1轮。
鬼眼(Hag's Eye, Su):拥有此巫术的女巫可以创造一个魔法之眼并通过它观察事物,其效果等同于‘秘法眼’法术。若制造魔法之眼的女巫拥有【战团】巫术,所有在她周围10尺以内、且拥有【战团】巫术的女巫同样可以通过魔法之眼进行观察,不过眼睛的掌控权仍属于其创造者。她每天可以使用【鬼眼】的分钟等同于女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】秘法眼(Arcane Eye):隐形的漂浮之眼,移动速度30尺/轮。
苦咒(Agony, Su):通过一句简短的咒文,女巫可以对60尺内的一名生物施展此巫术,使其承受剧烈的痛楚。目标因此陷入反胃状态,持续轮数等同于女巫等级。成功的强韧豁免可以令其无效。若豁免失败,生物在之后的每轮都可以进行一次新的豁免以结束此效果。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
不安沉眠(Restless Slumber,Su):女巫诅咒30尺内的一个生物使其陷入充斥着梦魇的沉眠中。这个巫术功能如同沉眠巫术。此外,睡眠的不安的特性会使生物剧烈折腾和翻身,每轮会对其自己造成1d10点伤害。这个伤害不会使该生物醒来。当其醒来时,该生物由于头脑糊涂会困惑等于1/2女巫等级的轮数。女巫必须拥有沉眠巫术才可以选择这个巫术。

专长
贵族后裔(战争)(1)
劇透 -  贵族后裔(Noble Scion)【战争】:
你是一个充满自豪的贵族家庭的一员,无论你是否在你的家族中有着良好的声誉。
先决条件:魅力13,必须在1级选取
专长效果:你的知识(贵族)检定获得+2加值,并且该知识技能总是你的本职技能。
当你选择该专长时,从后述列表中选择一种与你的贵族家庭风格相符的优势。请与你的DM协商来确保你所选择的选项是合适的。
艺术之子:你的所有表演检定获得+1加值,并且表演总是你的本职技能。如果你拥有吟游诗人表演能力,那么你每日能够额外使用该能力3轮。
知识之子:你所拥有的所有至少有1级的知识技能均会获得+1加值。
魔法之子:你从后述语言中选择1个作为奖励语言:深渊语(Abyssal),邪灵语(Aklo),天界语(Celestial),龙语(Draconic),炼狱语(Infernal)或者木族语(Sylvan)。每日1次以自由动作,你能够在任何由你进行的法术辨识检定中获得+2加值。你必须在进行检定之前花费自由动作以获得加值。
安宁之子:每当你在使用基于感知的技能取十时,则视为你骰出13而非10点作为结果。
战争之子:你使用你的魅力调整值来调整先攻检定,而非使用你的敏捷调整值。
额外巫术(1)
额外巫术(3)
诅咒巫术(5)
劇透 -  诅咒巫术:
当你对目标使用了一个至少一日才能生效一次的巫术,并且目标在对抗巫术的豁免中成功时,你可以在下一轮中对目标再使用一次相同的巫术。如果第二次巫术也失败了,你在一日之内不能再对目标使用相同的巫术。
进阶魔宠(7)
劇透 -  进阶魔宠:
进阶魔宠其他的规则都与普通魔宠相同,但有两个例外:如果生物的类型不是动物,则其类型不改变;且强化的魔宠并不获得与他们同类交谈的能力(尽管他们中许多已具有交流的能力)。
晦暗法术(9)
劇透 -  晦暗法术:
当你在黑暗(darkness)或者昏暗(dim)光照中施放晦暗法术时,法术的有效施法者等级(effective caster level)以及任何与之相关的豁免DC增加1点。任何在黑暗(darkness)或者昏暗(dim)光照中解除(dispelling)晦暗法术的尝试均会在解除检定(dispel check)中受到-2减值。
在明亮(bright)光照中施放晦暗法术十分困难,需要进行专注检定(DC 15 + 两倍晦暗法术的有效法术等级)。任何在明亮(bright)光照中解除晦暗法术的尝试均会在解除检定中获得+4加值。
你无法将该专长应用到带有光亮描述符(light descriptor)的法术上。晦暗法术占用高于原本法术等级1级的法术位,不过对于带有黑暗(darkness)或阴影(shadow)描述符,或者幻术系(幽影幻觉,shadow)的法术来说,该专长不会提升这些法术所需要占用的法术位(但是仍旧在其他方面视为使用了超魔专长)。
分裂巫术(11)
劇透 -  分裂巫术:
当你使用目标是一个生物的【巫术】时(并非【强力巫术】或者【高等巫术】),你可以选择第一目标30尺范围内的另一个生物同时作为那个巫术的目标。
法术瞬发(13)
精类典仪(15)
劇透 -  玛芙:
服从仪典(Obedience):在每个耳朵上画两个点来代表玛芙的三双眼睛,把树叶、骨头或硬币放进一碗清水里,从他们沉底的方式来表达神意。所有基于智力的技能检定获得+4的加值。
第一神恩 秘密知识(Secret Knowledge,Sp):鉴定术( identify)3次/日,占卜术 (augury)2次/日,或锐耳术/鹰眼术 (clairaudience/clairvoyance)1次/日
第二神恩 未来视(Sight Beyond Time ,Su):你经常能够看见一部分关于自己未来的命运,因此从来不会因为任何事情而惊讶或措手不及。此外,你的AC和反射豁免获得+2洞察加值。
辐影法术(权杖,3次)
劇透 -  辐影法术:
辐影法术会获得黑暗描述符(darkness descriptor)。只要法术仍旧生效,受到影响的生物或物体就会辐射出半径10尺的黑暗,以类似黑暗术(darkness)的效果降低光照。诸如火把或提灯的非魔法光源无法在该区域内提高光照等级(light level)。魔法光源只有在等级比辐影法术的未调整法术等级(unmodified spell level)高时,才能增加被辐影法术影响区域内的光照等级。该效果与自身或其他创造黑暗的效果相互之间不会叠加。辐影法术占用高于原本法术等级2级的法术位。
你无法将该专长应用于持续时间为立即,或者不以生物或物体为目标的法术。

技能加点(208/208点,+32职业+176智力)
本职技能
女巫:工艺(智力),飞行(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
冬女巫::唬骗(魅力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(贵族)(智力),生存(感知)以及使用魔法装置(魅力)
种族:知识(自然)(智力)、察觉(感知)
交涉类(24):
使用魔法装置:+26(+16技能+3本职+4属性+3表现)(头带)
唬骗:+24(+16技能+3本职+4属性+3表现-2庇护主)
威吓:+16(+8技能+3本职+4属性+3表现-2庇护主)
感知类(48):
察觉:+31(+16技能+3本职+3感知+5表现+4警觉)
医疗:+22(+16技能+3本职+3感知)
生存:+22(+16技能+3本职+3感知)
知识类(117):
法术辨识:+34(+16技能+3本职+11智力+4神圣<+2小抄腕鞘+4奥术师手记>)(头带)
工艺(炼金)+41(+16技能+3本职+11智力+4神圣+5祝福+2精制品工具)(头带)
知识(奥秘)+34(+16技能+3本职+11智力+4神圣)
知识(位面)+34(+16技能+3本职+11智力+4神圣)
知识(自然)+34(+16技能+3本职+11智力+4神圣)
知识(历史)+34(+16技能+3本职+11智力+4神圣)
知识(本地)+31(+16技能+11智力+4神圣)
知识(地城)+31(+16技能+11智力+4神圣)
知识(宗教)+31(+16技能+11智力+4神圣)
知识(贵族)+19(+1技能+3本职+11智力+4神圣)
知识(地理)+16(+1技能+11智力+4神圣)
知识(工程)+16(+1技能+11智力+4神圣)
语言学+16(+1技能+11智力+4神圣)
估价+16(+1技能+11智力+4神圣)
敏捷(19):
特技动作+4(+3技能+1敏捷)
飞行+30(+16技能+3本职+1属性+10法术)


法术
劇透 -   :
已知法术
0环已知:全。
1环已知:凶兆(惑控)(庇护主),法师护甲(咒法),雪球术(咒法,寒冷),隐形仆役(咒法),隐雾术(咒法),刺耳尖啸(塑能),黏性唾液(咒法),魅惑人类(惑控),通晓语言(预言),返老还童(变化),瞬身幻象MTT(幻术),失语术(惑控),巫术易伤(死灵),融为一体DTT(幻术)
2环已知:严加斥责(惑控)(庇护主),冰河瀑布(咒法),闪光尘(咒法),蛛网术(咒法),人宠合一UW(变化),识破隐形(语言,已恒定)
抄录:虚假生命(死灵),镜影徽记(幻术,已恒定),鬼灵迷雾(幻术),延缓毒发(咒法),识破隐形(预言)
备选:雪球风暴(咒法,寒冷),雷云侵袭(塑能),目盲/耳聋术(死灵),宠伴生命链接(死灵术)
3环已知:冰矛术(咒法,寒冷)(庇护主),臭云术(咒法),英雄气概(惑控),烦厌术(惑控),坟冢黑雾(死灵)
抄录:解除魔法(防护),移除诅咒(防护),移除疾病(防护),钢脊LotFW(变化),阿卡西交流MTT(预言)
备选:巧言术(预言),血之讯息(预言),闪电术(塑能),飞行术(变化),雪风暴(咒法,寒冷),纯粹厌恶(惑控),烦厌术(惑控),衰竭剧痛【PA】,魅影杀手(幻术),魔怪之善意(胁迫)
4环已知:冰墙术(咒法)(庇护主),任意门(咒法),三相(变化,常备,计入数据),昆虫探子UI(预言),困惑术(惑控)
抄录:游荡星尘(幻术),衰弱预兆(惑控),爆裂屏障【ISM】(变化,音波)
备选:黑触手(咒法),任意门(咒法),秘法眼(预言),困惑术(惑控),指名狙杀(预言),重雾术(咒法),高等雷云侵袭(塑能),反虚体护罩(防护),防死结界(防护)
5环已知:冰封之牢UM(塑能)(庇护主),传送术(咒法),窥视魔眼(预言),翱翔天际(变化),魔魂壶(死灵)
抄录:破除结界(防护),恶意变形术(变化)
备选:死云术(咒法),支配人类(惑控),恶意变形术(变化),绞杀(死灵),魔魂壶(死灵),恐惧饕宴(死灵)
6环已知:冰封法球(塑能)(庇护主),高等解除魔法(防护),真知术(预言),岁月抵抗(变化),石化术(变化)
备选:恐惧徽记(死灵),群体暗示术(胁迫)
7环:火焰风暴(塑能)(庇护主),秘法鞭笞ISM(防护),医疗术(咒法),死者复活(咒法),高等传送术(咒法),寒冰之躯
备选:次级创造半位面,震慑徽记(惑控)
8环:高等异界盟友(咒法)(庇护主),克隆术(死灵),心灵屏障(防护)
备选:创造半位面(咒法)
征兆庇护主
2级1环:凶兆
4级2环:严加斥责
6级3环:冰矛术ISM
8级4环:冰墙术
10级5环:冰封之牢UM
12级6环:冰封法球
14级7环:火焰风暴
16级8环:高等异界盟友
每日法术CL17,专注28+2(寒冷+2CL1DC,黑暗+1CL1DC)(全晦暗超魔,数据未挤入超魔数据)
0环:4个(法术DC21+3,寒冷DC22+3)
神导术,传讯术,侦查魔法、修复术
1环:4+3个(法术DC22+3,寒冷DC23+3)
凶兆(惑控),凶兆(惑控),巫术易伤(死灵),返老还童(变化)(常驻),法术护甲(防护)(常驻,辐影超魔),法术护甲(防护)(常驻,辐影超魔,对魔宠),瞬身幻象(幻术)
2环:4+3个(法术DC23+3,寒冷DC24+3)
人宠合一(变化,常驻),延缓毒发(咒法),闪光尘(咒法),冰河瀑布(咒法),鬼灵迷雾(幻术),虚假生命(死灵,常驻),——
3环:4+3个(法术DC24+3,寒冷DC25+3)
冰矛术(咒法),英雄气概(惑控),烦厌术(惑控),坟冢黑雾(死灵),臭云术(咒法),解除魔法,解除魔法,——
4环:4+2个(法术DC25+3,寒冷DC26+3)
冰墙术(咒法),三相(变化,常驻),任意门(咒法),困惑术(惑控),昆虫探子UI(预言),——
5环:4+2个(法术DC26+3,寒冷DC27+3)
冰封之牢UM(塑能),传送术(咒法),窥视魔眼(预言,常驻),翱翔天际(变化,常驻),魔魂壶(死灵),破除结界(防护)
6环:3+2个(法术DC27+3,寒冷DC28+3)
冰封法球(塑能),高等解除魔法(防护),真知术(预言),岁月抵抗(变化,常驻),石化术(变化)
7环:2+2个(法术DC28+3,寒冷DC29+3)
火焰风暴(塑能),秘法鞭笞ISM(防护),医疗术(咒法),——
8环:1+1个(法术DC29+3,寒冷DC30+3)
心灵屏障(防护,常驻),瞬发冰墙术(塑能)
财产
劇透 -   :
装备(28,325)
次等晕眩超魔权杖16000GP0磅1个
次等辐隐法术超魔权杖9000GP0磅1个
次等延时法术超魔权杖3000GP0磅1个
次等顽强超魔权杖9000GP0磅1个
骤然巫术权杖75500GP0磅1个
投石索0GP0磅1个,初始装备
+1决斗拳套16305gp1磅1,徒手攻击视为有武装。
角斗剪20gp3磅1,1盾牌AC。初始。

魔法物品(218,500)
鹰之眼(眼)2500GP0磅1个
劝诱头饰(头)4500GP0磅1个
+6智力头带(额)36000GP0磅1个
适应项链(颈)9000GP0磅1个
驴背短衫(肩)[/s]1000GP1/4磅1个
极寒法袍(躯)11000GP0磅1个
尖笑女巫罩衫(胸)6000GP0磅1个
+1拒亡护腕(腕)4000GP0磅1个
储物手套(手)10000GP0磅1个
行动自如戒指(指)40000GP0磅1个
+4体质腰带(腰)16000GP0磅1个
不跌靴(足)2000GP0磅1个
效率箭袋1800gp2磅1,存放物品不增加重量。暂无。
方便背包2000gp2磅1,存放物品不增加重量,拿取物品不会被借机。暂无。
共用幸运马蹄铁15000gp1磅1,豁免+1幸运,每日一次+4。暂无。
寻路仪500gp1磅1,光亮术,寻路的生存能力+2。暂无。
破裂淡绿色艾恩石(豁免,镶嵌)4000GP0磅1个,初始装备
破裂琥珀石艾恩石*5(豁免,镶嵌)17000GP0磅1个,初始装备
粉绿色艾恩石(魅力,共振)8000GP0磅1个,初始装备
桔黄色艾恩石(CL+1,镶嵌)30000GP0磅1个,初始装备
淡绿色艾恩石(攻击、豁免、技能和属性检定+1环境,镶嵌)30000GP0磅1个,初始装备

杂物(47)
强固围巾10GP1磅价值10GP,初始装备
窃贼服装5GP3磅隐匿小物品+2,初始装备
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。暂无。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。暂无。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。暂无。
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。
圣徽1gp0磅1。

消耗品(15,550)
地狱治疗魔杖(50)7500磅1个,初始装备
强化认知魔杖(50)7500磅1个,初始装备
黑暗视觉魔杖(50)45000磅1个,魔宠携带
绊足包(法器)50GP-磅1个
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,魔宠携带
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,魔宠携带
移除恶心卷轴CL125GP-磅1个,魔宠携带
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,魔宠携带
通晓语言卷轴CL125GP-磅1个,魔宠携带
移除麻痹卷轴CL3150GP-磅1个,魔宠携带
识破隐形卷轴CL3150GP-磅1个,魔宠携带
闪光尘卷轴CL3150GP-磅1个,魔宠携带
移除目盲/耳聋卷轴CL5375GP-磅1个,魔宠携带
巧言术卷轴CL5375GP-磅1个,魔宠携带
飞行术卷轴CL5*2750GP-磅1个,魔宠携带
加速术卷轴CL5*41500GP-磅1个,魔宠携带
反邪恶法阵卷轴CL5375GP-磅1个,魔宠携带
行动自如卷轴CL7700GP-磅1个,暂无
热情祝福卷轴CL7700GP-磅1个,暂无
石皮术卷轴CL10*22500GP-磅1个,暂无
生命之息卷轴CL91125GP-磅1个,暂无
解除石化卷轴CL111650GP-磅1个,暂无
勇士赐福卷轴CL132275GP-磅1个,暂无

学习法术(7,745)
2环5*(40+150)950GP-磅-个
3环5*(90+375)2325GP-磅-个
4环2*(160+700)1720GP-磅-个
5环2*(250+1125)2750GP-磅-个

其他(41,785)
黑暗视觉卷轴(已恒定)1500磅1个
魔法恒定术卷轴*3(3750+15000,已使用)187500磅黑暗视觉,识破隐形,镜影徽记
镜影徽记器材1000磅1个
魔宠装备227850磅1个

骡子(61)
骡子8GP-磅1个,运货用,2号记录单
背包2GP2磅1个,初始物品
滑索50GP3磅1个,移动帮,自由落,需要时交给队友携带,2号记录单
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,2号记录单
剩余金币392gp17磅/26磅,轻载(背吧丢给伙伴)

魔宠
劇透 -   :
莉拉妖精
“来一起唱歌~"
混乱善良 超小型异界生物(爱塔神族,跨位面,混乱,善良)
INIT +8; 感官 黑暗视觉60尺,低光视觉,侦测邪恶,洞察+22
============================================================
防御
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AC 28,接触16,措手不及20(+2体型,+4敏捷,+8天生,+4法师护甲)
HP 67(135/2);
强韧+7(5+1体质+1幸运)
反射+10(5+4敏捷+1幸运)
意志+14(10+3感知+1幸运)
DR 5/邪恶
免疫:电,石化
抗力:寒冷 10,火焰 10
特殊防御:反射闪避,行动自如,黑暗术,常驻隐形,SR21
============================================================
进攻
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速度30尺,80尺飞行(完美机动性)
近战:拍击 +14 (1d2-3)
远程:长弓+15(1d4-2)
占据:2.5尺;触及:0
特殊攻击星~光~爆~裂~~~
类法术能力(CL 3; 专注+8)
常驻——侦测邪恶,侦测魔法,自由行动
随意——舞光术,眩晕术(DC 15),乐器召唤术,腹语术(DC 16)
一天1次——治疗轻伤,低阶混乱(lesser confusion DC 16),沉默幻象(silent image DC 16)
一周1次——通神术(commune,6个问题,CL 12)
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属性
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力量5,敏捷19,体质12,智力13,感知17,魅力20
BAB+8;  CMB+12;  CMD 16
专长 敏捷机动(Agile Maneuvers),精通先攻
技能: 杂技+10,唬骗 +11(24),交涉+11,飞行+12(25),知识(任一)+8,察觉+9(22),表演(任一)+11,辨识法术+5(18),潜行+18,使用魔法装置+24
语言: 天界语,通用语,炼狱语,巧言术
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装备(22785)
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隐形戒子(20000,指),方便背包(2000),超小型精制长弓(375),纠缠箭*20(400),弹簧腕鞘*2(10),以及大量卷轴
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特殊能力
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星~光~爆~裂~~~ (SU)每1d4轮以一个标准动作,莉拉妖精引导奔放之野的能量,在5尺范围内爆发出神圣的星光能量。区域内生物遭到1d4神圣伤害,其阵营每偏离混乱善良一级就外加1点。比如混乱中立或中立善良遭到1d4+1,完全中立1d4+2,守序邪恶1d4+4。通过DC19的反射鉴定免除伤害。混乱善良的生物不受影响。该DC基于体质(这完全是卖萌的吧…… :em008)。
旅行者之友(EX)莉拉妖精的表演和陪伴能缓解旅途的辛劳。每天一次,一个生物可以通过聆听莉拉妖精的表演一分钟来消除身上的疲惫和力竭效果。
劇透 -  魔宠职业能力:
魔宠能力说明 (Familiar Ability Descriptions): 所有魔宠都有特殊能力 (或者给它们主人提供能力),这些能力依赖于主人所有拥有魔宠的职业总等级。上表给出的能力是可以累加的。
天生护甲修正 (Natural Armor Adj.): 该数值增强了魔宠的天生防御。
智力属性 (Int.): 魔宠的智力值。
警觉 (Alertness, Ex): 当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
【速查】警觉 (Alertness): 察觉和察言观色检定+2 (若受训10级以上则升为+4)。
精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术 (Deliver Touch Spells, Su): 如果主人达到3级,魔宠可以替他传递接触法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
与主人交谈 (Speak with Master, Ex): 如果主人达到5级,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
与动物同类交谈 (Speak with Animals of Its Kind, Ex): 如果主人达到7级,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流 (包括凶暴动物)。它们之间的交流受对像生物智力的限制。
法术抗力 (Spell Resistance, Ex): 如果主人达到11级,魔宠就会获得法术抗力,SR等于 {主人等级+5}。要用法术影响魔宠,施法者必须在施法者等级检定中得到等于或大于魔宠SR的结果值。
探知魔宠 (Scry on Familiar, Sp): 如果主人达到13级,每天1次,他可以对魔宠进行探知 (如同施展‘探知’法术)。

角色档案
劇透 -  灾厄之女:
提恩.克拉米娜是一名伊利森离经叛道的女巫,和当地大多数的白女巫不同,她总是将视线投射向伊利森之外的地方,并感觉在这冰天雪地的世界中,似乎有些过于荒凉,她想要一些改变,但却不知从何着手。虽然她尽可能地做一个通常意义上的好人和充满善意与进取心的女巫贵族,但不可否认的是,她的这种风格在伊利森算得上典型的异类。不管她走到哪里,似乎总能给那些沉醉于算计和权势的同僚们带来数不尽的麻烦和灾难。
提恩.克拉米娜已经不年轻了,尽管魔法的力量让她的外貌仍旧保持着青春和活力,但她能深刻地感受到正逐步流失的生命力和越发沧桑的心。她开始喜欢安静和阅读,将更多时间投入到去寻觅未知的知识中去,和这个世界相比,她仍旧如同懵懂的学徒,但和伊利森大多数女巫相比,她又显得过于睿智。闲暇的时候,她也喜欢和自己的魔宠拌嘴,并对外总喜欢用“老身”进行自称。
在提恩.克拉米娜看来,伊利森如今正处于风口浪尖,现任女王艾尔瓦娜的失败是早晚的事情,因为你绝不可能永远禁锢一个半神。但艾尔瓦娜的野心显然不止于伊利森,她似乎正在尝试通过各种途径巩固自己的权势并对外扩张。尽管一切都已注定,提恩需要做的只是明哲保身,但或许,她也可以试试做点不像她会做的事情?
« 上次编辑: 2022-04-30, 周六 19:14:33 由 梦子 »
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森