作者 主题: 【战力讨论】既然这里是战力区  (阅读 8678 次)

副标题: 那么我们讨论一下在COC里面如何build才会更滥强吧

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #10 于: 2019-01-10, 周四 20:15:59 »
怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了

还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...

刷pow是好文明2333
刷个1wpow然后用血肉防护站着让你砍.jpg
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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #11 于: 2019-01-11, 周五 07:05:35 »
怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了

还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...

刷pow是好文明2333
刷个1wpow然后用血肉防护站着让你砍.jpg
哇,难道你当真以为调查员可以刷POW而不被KP掀桌了?
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
ssazanami.ysepan.com

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #12 于: 2019-01-11, 周五 08:46:11 »
堆战力应该也可以当一种选择
我想知道,堆完战力的你想做什么?射死或者揍死每一个你能看到的会动的东西,以此确保自己能顺利“通关”?

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #13 于: 2019-01-11, 周五 09:38:38 »
怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了

还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...

这玩意可以直接打外星人?
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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #14 于: 2019-01-11, 周五 09:46:01 »
怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了

还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...

这玩意可以直接打外星人?
以实战为目的的话,估计基本上比起特地花费SAN去刷POW,还不如直接拿来多丢几个法术来的划算。

说起来官方论坛上有一个评估法术实用性的帖子https://basicroleplaying.org/topic/8155-spell-ratings-7th-edition-core-rulebook,这里转几个被认为是非常实用的法术:
支配术 Dominate
Wrack(不认识)
灵魂分配术 Apportion Ka
血肉防护术 Flesh Ward
黄金蜂蜜酒酿造术 Brew Space Mead(如果有相关需要)
致盲术 / 治盲术 Cause/Cure Blindness
复活术 Resurrection
精神转移术 Mind Transfer+阿撒托斯的恐怖诅咒 Dread Curse of Azathoth
附魔法术 Enchantment Spells
送神术 Dismiss Deity
召唤术 Summoning Spells(如果KP不额外要求束缚术检定)

虽然看下来可能没几个PC能用得上
« 上次编辑: 2019-01-11, 周五 10:11:15 由 冰铜刃岚=两两包子 »
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #15 于: 2019-01-11, 周五 13:13:07 »
堆战力应该也可以当一种选择
我想知道,堆完战力的你想做什么?射死或者揍死每一个你能看到的会动的东西,以此确保自己能顺利“通关”?

orz,只是拿来自嗨用(顺便可以聊天吹逼),我从一开始就说了这一点都不COCww
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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #16 于: 2019-01-11, 周五 13:24:02 »
参熟人的团,做一张符合KP喜好的角色卡,以KP最喜欢的角色类型为模板扮演,目的是让KP不自觉地心软留手。
赢了KP还会有能输的战斗吗(

亲测有效()
面对那些该死的萝莉我手握屠刀可就是砍不下去(

GM不带我龙蛋物语!只能用别的

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #17 于: 2019-01-11, 周五 14:22:49 »
怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了

还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...
这里燃烧伤害怎么算啊,还是原来的吗
1.dnd战力九章算术,穷究天人,不会就是不会。
2.coc剧情周庄梦蝶,虚实变化,懂了却是不懂。

  • 看到7版coc的官中(1/1)
  • 看到5版dnd的官中(0/1)

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #18 于: 2019-01-11, 周五 18:10:48 »
我暂时没想出有什么好讨论的
把DEX叠到90然后把你的所有技能点都丢进射击:机枪里最后找台minigun不就齐活了么

嘛,层主应该想说的是闪避(dodge)而不是敏捷(dexterity)?
但是coc7th的规则里面敏捷只影响到闪避的基础值,闪避可以用来躲避近战攻击和远程攻击寻找掩体;

另外机枪的话,如果考虑硬核军宅,有些机枪似乎得要相当的体格才能拿的起来(好像是个直升机载机枪什么的,还是6版那个chm忘了我有点忘记了)

不过机枪扫射/点射到底哪个伤害会高一些呢】数学不好算的不是很明白

 :em032 你可以重温一下第六章 然后i拿一个敏捷90手持机枪的人和一个一万POW的人进战斗轮试试

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #19 于: 2019-01-12, 周六 10:15:36 »
我暂时没想出有什么好讨论的
把DEX叠到90然后把你的所有技能点都丢进射击:机枪里最后找台minigun不就齐活了么

嘛,层主应该想说的是闪避(dodge)而不是敏捷(dexterity)?
但是coc7th的规则里面敏捷只影响到闪避的基础值,闪避可以用来躲避近战攻击和远程攻击寻找掩体;

另外机枪的话,如果考虑硬核军宅,有些机枪似乎得要相当的体格才能拿的起来(好像是个直升机载机枪什么的,还是6版那个chm忘了我有点忘记了)

不过机枪扫射/点射到底哪个伤害会高一些呢】数学不好算的不是很明白

 :em032 你可以重温一下第六章 然后i拿一个敏捷90手持机枪的人和一个一万POW的人进战斗轮试试

按正常一点的机枪射击能力80%算,而且用的不是加特林那种奇奇怪怪的东西,我默认为轻机枪了(没人会看着你重机枪还往上走的,又不是堵枪眼去orz)

我不是军宅,所以对武器不太了解,就拿了规则书里面的一个例子:
*布伦式轻机枪  2D6+4  1或全自动  110yd  弹数30/100  故障率96

算故障率有点麻烦,暂且先不管这个故障率的问题,弹幕能打多就打多吧,毕竟打得越多伤害越高】

第一发弹幕:命中率80%,伤害期望0.16*(64+88)+ 0.64*44 = 52.48

第二发弹幕:命中率64%,伤害期望0.0256*(64+88) + 0.6144*44 ≈ 31

第三发弹幕:命中率51.2%,伤害期望0.0041*(64+88) + 0.508*44 ≈ 23

第四发弹幕:命中率6.4%,伤害期望(忽略)+ 0.064*44 = 2.8

第五发及以后可以忽略了;

所以机枪的最大伤害应该是前三发弹幕,期望伤害100左右;

但是如果这个人以高速运动(MOV>=8),那么在吃一个惩罚骰情况下伤害期望骤降至50上下;

然而,血肉防护术可以提前放(持续24h),1wPOW可以做出1000点护盾,你得打个20轮),每轮24发子弹,按100发的弹匣算打4轮就木有了】
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