说明:
- 不会完全翻译,一些“作者和读者闲聊”风味的内容将被省略
- 如果哪里不对提前感谢指出
本书纯属虚构。名称、人物、机构、地区、事件及遭遇或为想象,或为改写。若有真实人事雷同,均为巧合或编造。
本书纯属虚构。名称、人物、机构、地区、事件及遭遇或为想象,或为改写。若有真实人事雷同,均为巧合或编造。
# 何为Pax Cthulhiana
《Pax Cthulhiana》是为爱手艺世界观老玩家设计的剧本。通过调查解谜、时间旅行、神话知识、背景音乐、定时事件和恐怖场面,玩家将体验到独特的互动剧情,成就美妙的跑团之夜。
故事发生在1927年的伦敦,既可作为独立模组,也可并入正在进行的活动——最好作为结局,因为如果调查员失败,这个世界本身可能就会崩溃。全书分为七个部分:
简介1-3:故事内容,游戏机制,独特谜题,技能使用等。
序曲:一组无互动镜头,为整个模组定下框架。
导入部分1-3:三个场景启动剧情。
线索部分1-3:角色追查线索。
角色部分1-3:角色获得信息。
故事部分1-3:角色揭露可怕真相并且试图拯救世界。
结局1-3:事实与虚构,玩家用材料,支持者名单,创作者信息等。
强烈建议在记录笔记/准备游戏之前通读一遍。
最后一点,马克·吐温曾经写道:“首先要掌握事实,然后就可以随意歪曲它们。”因此,我们为了戏剧性和合理性杜撰了一些历史和文化细节。发现了也别慌,玩家在游戏进行时基本不会注意的。如愿了解,可以看看“事实与虚构”一节。
欢迎来到Pax Cthulhiana。
> 我们生息于无知的宁静孤岛,环绕着无垠的幽暗汪洋——但这并不表示我们应该远航。
H. P. Lovecraft