哈……我来放一点自己翻译的有意思的东西:
http://www.enworld.org/showpost.php?p=3908984&postcount=1游荡者:
偷袭变得简单了。除了夹击,一些法术和特殊能力,也能给贼以战斗优势。“战斗优势”是贼能够偷袭敌人的状态名字。免疫偷袭的几乎没有了。免疫几乎在4版中看不到了,取而代之的是“damage threshold ”(和DR有些相似)。
贼在成功的攻击后,还有后续攻击(额外的伤害或者罚值)。高效的能力能带来范围攻击或者战术移动。
贼仍然是“skill monkey”
技能等级随着等级提升。聆听和侦查,潜行和隐藏,开锁和手上功夫,分别合并了。知识(神秘),法术辨识,阅读魔法,合并成了“Arcane”。技能列表少了一半。
一些有用的技能,比如用翻滚回避AO,会被放到专长或者职业能力里面。寻找陷阱现在是一个专长(贼自动获得),但是其他职业也能拥有它。
warlock:
他们和魔鬼,精族,the starts(不知道是什么……),元素力量签定契约。他们签定的契约决定了他们的大部分能力。它(契约)有4种类型:地狱的(魔鬼契约),精族,Vestige ,和Star(星辰?反正应该是一种力量。)
主要攻击方式是eldritch blast(魔炎)和soul ruin(我翻译为“灵魂破坏”)。
你能transpose(移位?传送?)你自己,以后还能transpose别人。
祈愿能召唤。
诅咒是你的能力的一个不可分割的部分。诅咒和你的契约是联系在一起的。他们是每场遭遇可用的,造成伤害/损害身体的力量。被诅咒的生物更容易被你的“魔炎”和“灵魂破坏”所伤害。当被诅咒的生物HP降到0的时候,你获得一个对周围的敌人做出后续攻击的力量。
阵营方面,大多数生物和PC都将是无阵营。