以主流三大核心系统来看。
泛用规则的GURPS。
D20所衍生的Mutants & Masterminds。
WoD的核心Storytelling Advanture System。
对无限恐怖的设定来说,最差的就是Storytelling Advanture System。
而就拓展性来说,Storytelling Advanture System也比其他两种系统差,事实上没几个系统能跟GURPS比拓展性,但GURPS有系统驱动困难繁杂的缺点。
目前的三大规则的延伸资料,对应无限恐怖的设定,D20有D20 Moderm可以直接取用枪械、载具甚至宇宙船的资料,GURPS有无数本资料可以直接使用,Storytelling Advanture System相比之下是相当不足的。
实在是想不通为什么要用WoD的Storytelling Advanture System,这可以说是最糟的选择。