作者 主题: a  (阅读 13304 次)

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离线 艾斯

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #10 于: 2013-08-15, 周四 17:43:48 »
哪里来的发票和杜蕾斯?
只有电费和二氧化碳而已~

离线 sleepinglord

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #11 于: 2013-08-15, 周四 17:45:27 »
支持原创!
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

lesser

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #12 于: 2013-08-15, 周四 18:40:46 »
你看,你不如给每人发一个鸡蛋计时器,然后每次有人行动以后就把那个计时器调一个时间。等那个时间到了他就可以继续行动。
我想知道这是啥。。。?

离线 Ellesime

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #13 于: 2013-08-15, 周四 18:41:35 »
你看,你不如给每人发一个鸡蛋计时器,然后每次有人行动以后就把那个计时器调一个时间。等那个时间到了他就可以继续行动。
我想知道这是啥。。。?
自動煮蛋器的計時器?

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #14 于: 2013-08-15, 周四 18:44:53 »
你看,你不如给每人发一个鸡蛋计时器,然后每次有人行动以后就把那个计时器调一个时间。等那个时间到了他就可以继续行动。
我想知道这是啥。。。?
自動煮蛋器的計時器?


其实很久以前OB已经开发出计时功能。。为了5E准备的
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #15 于: 2013-08-15, 周四 19:02:27 »
我居然看了……

我想问法术被取消后这火球术怎么放出来的……
Tunnel esp

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #16 于: 2013-08-15, 周四 23:24:39 »
我在刚打DOTA2的时候,在跟真人干架之前先看了若干比赛,把游戏教程过了一遍,又跟电脑打了几架。

出来跟真人打之后,就发现很多人连基本的走位都搞不对,mega kill简直太容易了。

跟楼主与TRPG是同一个道理。

我觉着吧,本着万事皆三的原则,TRPG大概有三种爱好者

第一种人研究TRPG都把精力放在【怎么原创、怎么做出牛逼的东西,怎么让人敬仰拜服】上,诞生了大量的世界设定和原创规则

第二种人把精力放在【这个东西真好玩啊我怎么能让更多的人来跟我一起玩呢?】上,诞生了大量的翻译/坑/模组制作/传教文

第三种人把精力放在【我如何与我的朋友们利用这些东西渡过一个又一个美好的晚上/周末】上,诞生了大量的餐饮发票和用过的杜蕾斯

dota的魅力在于超神的人和被超神的人都哈哈大笑

以上

这话就不可能对,DOTA的魅力在于殴打小朋友以及和强者撞得头破血流,但我相信被超神的没几个是真正想笑的。

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Re: 着手设计拟真即时制
« 回帖 #17 于: 2013-08-16, 周五 09:13:06 »
这话就不可能对,DOTA的魅力在于殴打小朋友以及和强者撞得头破血流,但我相信被超神的没几个是真正想笑的。

* 四月 前来膜拜贼大魔王
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: a
« 回帖 #18 于: 2013-08-18, 周日 09:31:49 »
我在刚打DOTA2的时候,在跟真人干架之前先看了若干比赛,把游戏教程过了一遍,又跟电脑打了几架。

出来跟真人打之后,就发现很多人连基本的走位都搞不对,mega kill简直太容易了。

跟楼主与TRPG是同一个道理。

我觉着吧,本着万事皆三的原则,TRPG大概有三种爱好者

第一种人研究TRPG都把精力放在【怎么原创、怎么做出牛逼的东西,怎么让人敬仰拜服】上,诞生了大量的世界设定和原创规则

第二种人把精力放在【这个东西真好玩啊我怎么能让更多的人来跟我一起玩呢?】上,诞生了大量的翻译/坑/模组制作/传教文

第三种人把精力放在【我如何与我的朋友们利用这些东西渡过一个又一个美好的晚上/周末】上,诞生了大量的餐饮发票和用过的杜蕾斯

dota的魅力在于超神的人和被超神的人都哈哈大笑

以上

这话就不可能对,DOTA的魅力在于殴打小朋友以及和强者撞得头破血流,但我相信被超神的没几个是真正想笑的。

Dota的魅力难道不是满足了我国网民的踩人欲?
另外我觉得我算第二种机器人吧?
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