阿兰达·法拉哈尼
当阿兰达逃离那个礼法森严的闭塞村庄时,她还只是个青涩的小姑娘。在那以后,这个棕黑皮肤女人的足迹遍及Eto市的每一个角落:贫民窟、小巷、黑市、酒馆、回收站、图书馆。在混迹十年之久后,她为自己树立起另一个人生目标:探寻那些湮没在奥西里昂无尽黄沙里的古老秘密。期待从中获取属于她的财富与名望。
**********************************基本信息*************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:无
体型:中型
年龄:34岁
性别:女
身高:5尺9寸
体重:121磅
语言:通用语
天赋职业:游侠
职业等级:3级游侠/1级考古学家
种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
***********************************属性**************************************
属性: buy点 调整值
力量 11 1 0
敏捷 18 7 +4 15(基础)+2(人类)+1(4级)
体质 14 5 +2
智力 10 0 0
感知 12 2 +1
魅力 14 5 +2
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生命值:34
先攻加值:+4
防御等级:10+4(敏捷)+4(护甲)=18 10+4(敏捷)+5(护甲)=19 (持盾)
接触 14 措手不及 14
基本攻击加值:+4
战技检定:+8
战技防御:18
强韧豁免 +5
反射豁免 +10
意志豁免 +4
速度30尺 负重 38/76/115
**********************************攻击****************************************
+9近战 (细剑) 1d6 18-20/*2
+9远程 (长弓) 1d8 20/*3
***********************************专长***************************************
1级专长 致命瞄准 以远程攻击加值换取伤害加值
人类额外专长 即时备战 以自由动作拔出武器
游侠战斗流派专长 近距射击 对30尺内目标远程攻击和伤害+1
3级专长 武器娴熟 轻武器攻击时以敏捷属性代替力量
**********************************职业特性************************************
3级游侠:
宿敌:不死生物
追踪:游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
战斗流派专长:选择箭术流派 2级获得一个额外专长
坚忍:对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
偏好地形:洞穴与地下城
1级考古学家:
考古学者的好运(Archaeologist's Luck, Ex):命运偏爱考古学家。以一个迅捷动作,考古学家可以让自己得到幸运的青睐,使他在攻击检定、豁免检定、技能检定和武器伤害上得到+1的运气加值。此加值在5级上升到+2,11级提升到+3,17级达到+4。他每日能使用此能力的轮数等同于「4+魅力修正」,维持此能力是一个自由动作,但这些加值会在他被死亡、麻痹、震慑、失去意识,或是其他无法花费一个自由动作维持此能力时立即结束。
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
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法术:
1级考古学家 已知法术 每日法术
0环: 法师之手 乐器召唤术 光亮术 侦测魔法 无限
1环: 治疗轻伤 油腻术 1+1(魅力14)=2
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背景元素:
机灵鬼(Deft Dodger):在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
寒门子(Poverty-Stricken):你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
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技能点:27
察觉 4(技能点)+1(感知) +2对不死生物 +2在偏好地形
交涉 1(技能点)+2(魅力)
知识:地城 4(技能点)+1(逸闻)+2(偏好地形)
医疗 3(技能点)+1(感知)
隐匿 4(技能点)+4(敏捷) +2在偏好地形
攀爬 4(技能点)
唬骗 1(技能点)+2(魅力) +2对不死生物
逃脱 1(技能点)+4(敏捷)
驯养动物 4(技能点)+2(魅力)
表演(弦乐) 1(技能点)+2(魅力)
生存 1(背景)+1(感知)
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物品装备
精制链甲衫 250gp AC+4 最大敏捷加值+4 防具检定减值-1 25磅
精制轻钢盾 159gp AC+1 6磅
精制品细剑 320gp 1d6 18-20/*2 穿刺 2磅
精制品长弓 225gp 1d8 *3 100尺 穿刺 3磅
普通箭矢 60支 3gp 9磅
+1神圣箭矢 5支 366*5=1830gp 1磅
睡袋 5磅
蜡烛*3
燧石与铁片 1gp
普通油灯 1磅
旅行者服装 1gp 5磅
区域地图 50gp 2磅
永燃火把 110gp 1磅
中等负载